ハードの性能が向上した今だと昔より新しいゲームIP立ち上げるの大変そう
続編とか出るのに死ぬほど時間かかるようになったしな…
ゲーム開発のコストの増大と開発期間の長期化に耐え切らなくなってるメーカーも多いしなー
コンシューマの高コスト化に耐えきれなくなってソシャゲに逃げたメーカーは多かったけど
今やソシャゲも高コスト化してるもんな
そういうメーカーは今はどうなってるんだろう?
エンジンでそういうの楽にならんの?
エンジンで楽になった分他も開発に力かけてるから…
そういう環境整って作れるようになったからって企画段階で大規模にしがちなせいな方が大きい
どうせ戦闘要素なんてどんなゲームも大差ないのに
コスト考えなきゃPCになるだけでここと戦うには大量に作ってコスト抑えなきゃいけないのが無理ゲーすぎる
同シリーズでも素材使い回しの別作品ホイホイ出ないもんなあ
次世代はどこも携帯機らしいけど楽になるのかしら
携帯機だからって楽になる理由はなくない?
PS4レベルにまで基準が引き上がってるならそれ相応の手間はかかるだろ
3Dモデルもっと使い回せばいいのに
アセットゲーとかいっぱいクソゲーあるよ
自社内使い回しだと龍が如くとか
モーション使い回しだとモンスターハンターとか
みんな結構工夫してる
AAAで考えなきゃいくらでも新しいものが出て来てるじゃん
既に大作とインディーズの二極化してるじゃん
IP的な縛りに囚われるより勝手に旗揚げしてアウターワールドとかアームドファンタジアみたいに作りたいもの作る連中好き
ソシャゲってなんであんなコストかかってんの
サーバーの維持費じゃない?
あと昨今はがっつり3Dモデル拘ってるとこも多いからその辺の開発コストもかかってそう
コストかけないと生きていけないから
マルチプラットフォーム対応とかすごい手間だよね…
それでも以前と比べたら手間も減ったのかソフトメーカーのソフトはマルチがほとんどにはなってきた
今だととは言うがもう10年以上前から言ってると思うぞ
原神とかあの辺はもうスマホでも出来るってだけの課金式コンシューマ(とPC)ゲーだと思ってるよ
中華は割られまくるからでかいタイトルもソシャゲで出すみたいな話聞いたことはあるが本当かは知らん
スノウブレイクをやってるけどあれもスマホでも一応できるPCゲーだな
直近のアプデで更に高画質になってスマホだとますます無理になった
もう月額制に移行しても良いと思ってるよ俺は…
シーズンパスなんかが実質的な月額制なのかもしれないけど
モンハンがそれやって駄目だったじゃん
既にゲームパスがあるけどプレイ時間水増しのために糞ゲー連発してるし何より赤字だ
海外のバイタリティはどこから来てるのか
インディーズ結構いいよね
エンジンの発展のおかげかな
自社エンジンとか出て開発は効率良くになったかもしれんが
効率を活かして大作を作るようになったので結果的に手間は増えてますね
フロンティアの事言ってるならシンプルに寿命だろ…
そもそもモンハンなら月額課金させるには永久に糞みたいな強さのモンスターや糞みたいなアイテムドロップ、ハスクラを強要させてユーザーを継続させないといけなくて
それを運営するサービスが噛み合ってなかったというか
ポケモンは新エンジンとか無理に頑張らなくていいから剣盾基準で5作ほど作って!
剣盾くらいでいいから!
Switch2のソフトも9000とかに値上げされるみたいだけど多分今までが安すぎたよな
外人が安くしろ安くしろ大暴れしてて目障り過ぎる
カタログチケットつかってたから気付かなかっただけで任天堂のソフトも順調に値上げしてきてたよ
チケットも廃止だよなあれ
内容は大差ないけどタイトルは違うゲームを新規IPと呼んでいいならぽんぽん出てるだろ
PS2の頃まではおまけのミニゲームいっぱいついてたけど
最近はそういうのなくなったね
メディアにCD使い始めたときからずっと言われてる
値上げしてもいいからSwitch2向けのチケットも売ってほしいよね
ソフトの値段はわからん64の初期とかも9800円だったしそれこそたくさん売れていれば安く作れるし
大作なんかはたくさん売れる前提で今の価格になってるんだと思いますよ
steamでインディーズゲー漁ってプレイするのが一番楽しい
せいぜいPS2とかGCくらいの質でも十分だと思うしインディーズは躊躇いなくPSくらいのを出すしなあ
steam普及した環境だとむしろ敷居低いよな
画質とかバリバリのAAAめっちゃやりたいよ俺は
ただ最近の海外のAAAはクソゲー多すぎ
体感で期待されてた物の七割はクソゲーな気がする
AAAタイトルは時間経ってセールで安く買える時に買った方が安定してるからその時に買う
コンスタントに新作出してる龍が如くは結構頑張ってる
まあ金さえ払えばAAAゲームできるし10000円で100時間遊べるって考えたら安い安い
新作でなければメーカーが結構割引してくれるし
大手以外が3D出すと動作が不安定だなあと思うことがある
具体的にどこの会社が出してるゲームが不安定かというとマーベラスとか
なんだかんだでスクエニは割と新規IPも頑張ってる印象
そこそこヒットしてるのもあるんだけどネットで騒いでるおっさん層はアンテナが死んでて聞いたことないから一纏めに打率低いだの爆死だの言われてるのいいよね…
インディーみたいな低下価格路線でしか新規IPはきつそうよね
大手メーカーだと低予算の短いゲームとかボリューム不足のクソゲー!!!とかゲハチャンネルが騒ぐだろうし
もしかしてこいつら消えたほうがゲーム業界と世の中のたまになるのでは?
一発でも外すと致命傷だからな海外スタジオは
