攻撃力守備力は表記上だけだとあまりインフレしてない【遊戯王】

遊戯王遊戯王マスターデュエル

いつまで遊戯王って昔基準の攻撃力に囚われたままなんだろう
通常モンスターの上限は3000効果モンスターでも5000とかさ
環境がとっくにインフレしてるんだから普通に攻撃力もインフレさせて攻撃力7000のモンスターとか出してもよくない?

やってりゃ分かるけどライフ簡単に削りきれるゲームだから気軽に火力上げられねえよ

やってたらそんな意見にならないわ

原石が暴れてるのによく言えたもんだな

何かしら基準のライン決めておかないと大変なことになるから

もう攻撃力で戦うゲームじゃなくなってるから


めちゃくちゃ攻撃力で戦ってるが…

ゲームはインフレしてるけどライフは昔と同じ8000のままだから迂闊にインフレさせたら大変なことになる
また1つ賢くなれたね

バーンとかの都合で素の数字をあんまり高くしたくない思惑がありそうなだけで火力インフレはそこそこしてると思う

というか間違いなくバーンカードは日和ってる
チェーンバーンとかいつまでこのカード現役なのとかあるし

天盃が手軽に打点出せたらそれはそれでヤバかったのもう忘れたのか

まずブルーアイズのライン大事にしてるからな

俺エスパーロバだけとブルーアイズの基準を守るのが古臭いとかそういうコンボに繋げる原作アンチだよこいつ

抵抗できた預言だろうになんでこれなぞってるんだよこいつ!

この展開ルートしか知らないんだろう

バーンカードを迂闊に強くすると先攻ワンキルが横行するからな…

昔はノーマルとかレア枠でバーンあったのに今全然ないよね

高攻撃力の新バニラ出すより青眼を強くした方が売れるからだぜー!

攻撃力だけで決まるゲームじゃないけど
攻撃力が無くて歯噛みする場面は結構ある

攻撃力だけで決まらないけど高いに越したことはないからな…

今は除去と耐性前提でそれを撃ち合って生き残った奴らで殴り合いするから一周回って攻撃力が貧弱だと評価がさがってしまう修羅の世界になってしまった

昔のカードはそういう資産あるからファンサービスでしょ
思い出補正は強い

3500くらいで効果受けないだけで結構なデッキが難儀するから打点の大切さがわかる

クソ対象耐性がよぉ!!ってドラグーンレッドアイズに未だに言っちゃう

2000と1000の2体で3000と相打ち!とかないからそこそこ大事よね


じゃあくれよ俺のレリーフのFGDを活かせるカードを

ライフが8000から変わらないんだから素の打点更新したってな…

15年くらい前のジェネティックワーウルフの攻撃力2000守備力数百のバニララインは律儀に守ってるなって

いや真面目にさサイバー・ダークでも枠きついしなんかくださいよFGD

今のバーンはオマケに飛ばすのが強いんだ
1クレ100円入れないとゲームできないヤミーレベルでも泣いてるんだぞ

FGDはまだしもブルーアイズは懐古っていうか原点だからな

攻撃力のインフレ見たいならデュエマでもやってもろて…

案外馬鹿にできないカオスMAX耐性と打点

魔鍵のクラヴィスはステやってるだろ

守備力は結構インフレしてる気がする
★4効果モンスターメリット付きでも守備2100とか普通にいる

レベル9の通常モンスターは欲しいと思ってる
トランソニックバードから高等・高尚でノウェムを出したい

それはそう
聖刻使ってるとき10のバニラ欲しいとは思ってた

カードゲームのインフレで攻撃力だけが無限に上がっていくって逆になくね

そもそもプレイしててスタッツの上限値をそんなに気にしないところはある
バニラのとか言われてもまずバニラがほぼ出ないし
5000も滅多に見れるもんじゃないしなんなら4000前後とかで未だに高いって思っちゃう

原石が蔓延ってるのにそれ言うの馬鹿なの?

3000打点を超えるモンスターは色々いるけど
なんやかんや強力な妨害効果や耐性持ってるモンスターは3000あれば少なくとも相打ちにまで持っていけるケース多いから割と今でも大事な3000ライン

高打点の突破で普通に困るテーマは結構ある

ライフ8000しかねえのに打点インフレさせてどうすんだよ
デュエマやバトスピみたいに攻撃力とライフが結び付いてないって訳じゃないんだぞ

原石青眼は今までライン守ってたからこその輝きだと思った

フリチェSS系がメインフェイズ限定だったり守備でしか出せなかったり
バトルフェイズの追撃異様に警戒してるよね

シャドールあたりがやらかしたんだっけ?

羽ばたきまくったあとだろ遊戯王

今は5000より5300ラインな気がする

完全耐性持ってるのに3000打点だから安心感ないフルアーマード

3000打点軽く出せるかどうかってだいぶ違うからね
特に寝てる3000を殴ってどかせないから勝てないとか今でも普通に起きるし

素の攻撃力インフレさせたら今度は初期ライフが20000ルールとかになるんじゃないの

破滅の大邪神かな?

3000という数値でも攻撃力と守備力で突破しやすさが違う

そもそも原作の遊戯王が元だからな

バニラでもそいつのダイレクト安定して通すとヤバいってなったらサポートカードから死んでいくよね

前に攻撃力8000くらいあるテーマ名称持ちバニラが来たら使うかみたいな話題あったな
霊獣と十二獣が欲しがってた

まだ未登場の極星獣のバニラいたけど真面目に欲しい

打点参照のバーンとかもあるから素の打点に慎重になるのも仕方がない
うっかり筒とか踏んで死ぬマヌケとかまあそうそういないけどさ

そもそもバニラの基準が跳ねてたら原石とか作れなかったよ

原石青眼でもよく見る最高打点はシフルの4000程度じゃない…?


青眼ラインは意図してるか知らんけど絶妙なバランスになってる