ソフィーのアトリエを遊び始めたよ。

ゲームニュースや雑談

アトリエシリーズやってみたいなと思ってキャラの見た目で選んでソフィーのアトリエをやってる
ソフィーかわいいアトリエってこんなRPGみたいな戦闘あるゲームなんだってなるレベルでよくわかってなかった
ソフィーちゃんが高品質に作った爆弾をボコボコ投げるから錬金術は火薬じゃないのかとなってる
幼馴染のメガネちゃんもかわいい

ロジーさんってなんか別の作品の主人公だった気がする
スターシステムなのか本人なのかわからない

ロジーさんは別のアトリエの主人公でスターシステムだな
そっちも面白いぞ

俺はRPGがやりたくてアトリエやったけどどんなジャンルだと思ってたんだ?

経営シミュレーションゲーム的な

ザールブルグシリーズのイメージなら間違ってもないな…


そういうのもあるから間違いではないな

最初のアトリエ作品から戦闘自体はあったんだけど
だんだんゲーム内で戦闘が占める部分多くなってる感じではある

初期ザールブルク三部作と続編な直接の繋がりある舞台別なグラムナート三部作は調合探索採取依頼メインで戦闘は枝葉な感じたけどそれ以降はストーリー進めるのに戦闘必須になったかんじ

もっと戦闘はおまけくらいかと思ってたよ

初代しかやったことないけど今も中和剤作ってんのかな

初期は割とそっちよりじゃなかったっけ

店っていうより依頼受けてこなす程度じゃない?
にんじん大好き主人公のやつは店経営とかあったけど

同じイラストレーターのネルケは経営シミュレーションだし歴代主人公揃ってるから次どれやるか選びやすい!

ソフィーやったらソフィー2もやろうな

作った道具で何をするのかというと
やっぱり戦闘になるからな

ロジーさんかっこいい
ソフィロジきてる?

来てないよ!!!!!!!

そうか…

RPGみたいなどころか今や貴重な純JRPGだ

アトリエの掃除してたころからまさかこうなるとはね…
…いや割と初期の方からRPG方面にも手を広げてたな

今はアクション寄りになってない?

世界を救うのはもうやめない

どこまで進んでる

複製ってべんりだね~!ってなってる


なんか股間抑えてるみたいなモーションするイケメン剣士だけ覚えてる

術使うと身長縮む子を酷使する外道になるスレ画

イリスの前からなんだかんだドラゴンをクエストしたり
ダンジョン崩す勢いで荒らしまわったりはしていたシリーズ

レシピを埋めればいいや欲といやせっかく武力持つんだから行使したい欲がある

コルちゃん明日までに増やしといてね

コルちゃんの身長キープしたい

ソフィーちゃん未だに人気トップなんじゃねえかなぁ

コルちゃん牛乳飲もうね

飲んだらまた増やそうね

雲雀東風が有名だけど戦下の一撃も好き

ソフィーが公式人気投票1位だったのは意外なような納得するような絶妙なラインだった

コルちゃん…バトルモーションがイケてない…

女の子のグラは今見ても割とイケてる感じなのにジュリオさんだけなんであんな微妙に似てないんだ…

ソフィーちゃんは突然ムキムキ火力になるからバランスが面白い

調子こいて最高難易度でやってたら採取地の中ボス倒せないレシピ閃かないでだいぶ長いこと足止め食らった

割と珍しいあんまり本読まずにその場の直感でレシピ閃いていくタイプのソフィーちゃん

探索する楽しさメインにするためとかプラフタいるからそこら辺の兼ね合いで本人の素養重視にしたんかね

最終的に杖で全てを破壊するようになるって聞いた

コルちゃんかわいい

戦闘ならマナケミア2が一番楽しかったけどバランスとかキャラの濃さとか現行機でやる手段でオススメし難いのがな…

おかげで「え?他の錬金術師はSOZAIの声聞こえないんですか?」という恐ろしい天才が誕生してしまった

ロジーさんがちょっとイケメンすぎる
剣技と錬金術が得意で生真面目でちょっと影があって
完璧じゃない?

素材からする声が洗ってくれて嬉しいニャン♡とかそういうレベルなんよ…

ソフィーで草の声聞こえるオスカーは変人扱いなのに次作で才能ある錬金術士は素材の声が聞こえるなんて設定追加したんだろって思ってる

ウニが見つからない…

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