火力は置いといて操作性は良くなった気がする
なんだこの平地!すげぇ滑るぞ!
坂です
定点火力はスラアクより出てるという話は聞いた
ストレスフリーなだけで楽しさ倍増
他武器が認識できない坂を認識できるの笑う
どういう基準で坂判定してるんだろうな
傷口システムとの噛み合いの悪さはさすがにどうにもならんか
坂と付き合ったり別れたりイマジナリー坂を見つけたり忙しいなお前
触ってて楽しいのは大事なんだなって
触ってて楽しければ使おうって気になるんだよね
間違いなく最弱扱いされるような立場ではなくなったし夏に新アクション追加されたら落ち着きそう
スライディング技が欲しいな
太古の昔
ハンマーはまるで坂を滑るように地面で滑走し宙空で回転して空を飛んでいたそうな
溜め叩きつけと叩きつけアッパーの威力が上がったおかげで渾身溜め依存にならなくなって良かった
一時期は坂無しで空中で回転までしてたからな
別に坂に関してはなんも言われてなかったのになんで滑りやすくしたんだろうな
アプデ前に「ジャンプ攻撃だけは強いからもっと滑らせろ」とか言われてたわけでもないのに
何故か個人的には坂道アタックにワールドの時のような楽しさを感じない
火力が低いからか敵が速くてクリーンヒットしづらいからか
そもそもライズ時点で弱体化されてるぞ
発生即ダメージじゃなくなってる
フィギュアスケートみたいになってて笑うわ
デカい数字でてこそはあると思います
勝手に坂属性つけて滑りまくるハンマーになった
何言ってるのかさっぱりわからねえ…
ここは坂!って思い込むことで滑る事が出来るようになったというか…
やってみてもさっぱりわからねぇ
これで坂とか利用して避けてねって言うありがたい配慮
あと溜め3クラッチだけ復活してくれればマジで不満ない
おまえ滑ってるぞ
ライズも坂はクソ弱いのに操作不能になるから坂誤爆で乙って欲しいんだとは思う
元々坂だったんだよ
みんな気づかないだけで坂はそこにあったんだ
床、ツルツルか?
坂を生み出す能力はIBにもあったからな…
機動力別物になってない?
傾斜1%
うーんこれは坂
まぁそれは立派に坂だと思う
1%って100m先との高低差1mだし
それはそれとして回転アタック強化たりねぇ
IBほど無茶な方向転換が効かないのか回りながら坂の上に登りにくい
ハンマーを握ると足の摩擦が変化するのか
カナちゃん戦で見られた光景
坂ですらないちょっとの傾斜ですら滑るの?
傾斜があるならそれは坂
IBみたいに滑った方向から110°反転して飛び出せる自由をくれ
それもうまともに移動すらできなくないか…?
歩けばいいし…
強くなったと聞いて闘技大会レイアで使ってみたら評判通りめちゃくちゃ滑る…
滑る気がないなら滑らなくてもいいのが素晴らしい
ある意味過去一坂を使いこなしてる
相殺なにこれ?!
相殺アプデで滑走周りの上方修正も来るの期待してるよ
この上モーション弄ります!じゃなくて数値の方を弄れ
マジで
集中すれば滑らなくなるからいくら滑りやすくしてもいいと思われている?
笑ってるハンマー泣かせたい
わざわざここまでにするならワールド基準にすればいいのにしないのは何つーかとは思う
なんで集中!すると滑らなくなるんです?
集中したら踏ん張るからな
坂が坂が滑るぞ!
坂が滑るぞ!
大剣は最初気からこの覇気を体験していたのか…
流石に移動に集中必須とかではないよね
坂攻撃は強いの?
溜めステップの強化がデカすぎるから結局能動的に滑ってる
強化されてたの!?
あとはMR来た時にモーション値放置されなきゃいいなと思う
横山の漫画みたく甘寧一番乗りが出来てカッコいい
一律坂に敏感になったとかじゃなくてハンマーだけなの?
一律敏感になったら炎上じゃ済まないよ
ハンマーは坂で一番攻撃が出来る武器だけど他の武器は坂で攻撃するとゴミになるんだ
よりスライディングしやすいようにってそういう事かよ…
他の武器で坂からのアクションが強いのが思いつかない
というか坂って他の武器だと舌打ちされる要素じゃないかな…
全武器をハンマーと同じくらい坂に敏感にするとか死ねって言ってるようなものでは
主力技の溜め2連しようとするとクソ技のスライディング切りが暴発するチャアクはW時代から坂を先取りしてたな…
集中モードは足元に集中してたことが判明した
アッパー待機でブレス来ても受ける漢の武器だったのに普通に躱せるようになって…
これでいいんだよ
ブレス受けるしかないのおかしいよ
まぁ集中って言うくらいにはそれくらいはしてもらわないと
拗ねてエルデンリングやってたけどそんなに滑ると聞いたら興味出てきた
モンハン再開するか
ハンマーも別に坂が好きなわけじゃないんですよ
正直ライズの坂はもっと叩かれていい
でも坂はハンマーくんのこと大好きみたい
重い武器だから重量で滑ってると思えば…
大地との和解だよ
ジャンプ攻撃力もっと上がればなあ
3スロ珠の右辺に飛燕が欲しい
ハンマーならではの要素ずっと前から無くなってるしカプコンも考えて強化したのが坂なんだろうな
まぁ飛鳥文化アタック自体は楽しいから…
ダメージが少し足りない?そうだね
ジャンプ攻撃力上げるよりもっと他にも火力足して…
誰も見たことのない黄金坂回転のパワー
ワールドで坂と付き合い始めて
ライズで坂と別れて
ワイルズで坂を生み出す
開発はハンマーとハンマー使いの俺に死ねって言ってるから俺だって開発のこと悪く言ってもいいはず
坂が好きだったハンマー使いはもういない!
そんなに坂あるの…?
というかハンマーでやると坂扱いになるの…?
おいおいパッチノート読めないのか?
スライディングしやすくなるって書いてあるだろ
スライディングって何だよ
そんなアクションハンマーにねぇぞ!
なんだここは!?滑るぞ!って雅様の気持ちが味わえるからオススメ
突進連斬がリヴァイに上書きされる双剣に悲しき過去
ハンターが坂だと思えばそこはもう坂なんだよ!
ここどうみても坂じゃないよ!何だここは!滑るぞ!
他の武器は…知覚していないのか?