操作が混乱する
ひょっとしてジャンプすればつかみ攻撃は当たらない…?
2回しか試してないけど砂かけ婆の掴みは当たった
野槌のは安定して避けられる
スタイリッシュに倒そ!→ゴリ押しゴリ押しゴリ押し!!
2ほど餓鬼が陰湿じゃない気がする
なんだあのでっかいモノ…♂
ババアに勝てるビジョンが見えないからマップ探索に戻るぜ!
ニンジャの踏みつけスキルこれだいぶ強いと言うかほぼ必須だな
大抵の雑魚の攻撃をこれで避けられる気がする
ババアは九十九化身が噛み合ってやっと倒せた…
地獄でダメージ喰らうと最大体力が減るデバフはいいけど
これ仏を拝んだら解除して欲しいな…そう言うスキルがあるんだろうか
ボスでやられて解除するために無実な獄卒くんを殺す作業が結構煩わしい
強敵と戦闘中にだんだんワンパンラインが近づいてくる緊張感は良いけど
負けた後に懲罰残るのとかはいらないよなと俺も思った
ボスのババアにやられた後にボスに突っ込むとなんか治ってない?
刀塚回収すると一定値回復するから多分それ
サムライは重装と中装でニンジャは軽装で装備固定なのかな
うおっニンジャ仁王とは別ゲーすぎ
体力減るのは敵殴ってれば治るからそんな難しくはないよ
ニンジャは相手の単発攻撃に回避で突っ込んでいくのがブラボで見た光景すぎる
死んでも体力減ったままは初代ダクソの呪いを思い出す
とりあえずお便り出しとくか
基本はウォーロンとローニンと同じなのに面白さの違いは何なんだろうか謎だ…
個人的には要素の縛りが全然無いのが大きい
使えるなら好きなだけ使っていいし使いきれないなら絞ってもいい
ベースは仁王なのが大きい
仁王の骨組みにウォーロンローニンオリジンの骨をアッセンブルする
まずいな体験版やりながらニンジャガ4に思いを馳せて
ニンジャガ4やってる頃には仁王3に思いを馳せてそうだ
ボスのババアなかなか苦労したけど倒せた
ありがとう漏活符
呪は伸ばして枠開けまくった方がいいね…
餓鬼ってそう言えば英語で何て言うんだ?
と言うかこのゲームの妖怪の英語名ってどうなってるんだ…?
火車はファイアホイールとか何だろうか
輪入道は相変わらずクソだな
なんかあいつ新技持ってるから強化されてないか?
これまさか3面まである?
そもそも繋がってるから3面といっていいのかもわからないけど
自由探索できる地域は3つに分かれてるね
ニンジャスタイルでは祓いは出来ない感じなのかな
そう言うスキルありそうな気もするけど
はい!ありますよ!
よかったあるんだ
探してみるか
もう少し難易度高くしてくれないとぬるく感じる殺意高めていこう
城の中の後半で拾った気がするニンジャ祓い
ジャンプあるの良いね
すみません私は1の九州編で心折れた者なのですがそんな私でも3は楽しめるでしょうか?
体験版やる感じでは1よりシビアではない
回避できる強い敵に挑まなければ
序盤で心折れたと言われると安易に薦めていいかはわからんけど
少なくとも2は1より理不尽感は減ってるよ
あと仁王ってこっちの強み押し付けていくところあるから序盤のほうがつらいと思う
骸武者が赤丸大技してきたりめちゃくちゃ伸びる攻撃してきたり超強化されてて笑ったぞ
ハチはなんとかした方がいい…
高度が高すぎる
あと忍者が空中攻撃してると知らん間に雷エンチャしてることがある気がする
ハチはあれあやし火と手裏剣で倒せってことだろう
火めっちゃ追尾するし
忍術なんてすぐ回復するんだからハチ見かけ次第忍術投げまくればいいんだ
俺は1の赤カッパに心をへし折られたけど2は楽しめた
先ずは2を遊ぼう
一番めちゃくちゃなのが1だからな…
というか体験版でかなりできるからやればわかるのでは?
1は狭い通路で輪入道出て来た時にもう嫌ってなって半月くらいプレイ中断した思い出
何回もメニュー画面開こうとしてタッチパッド押してしまう
左右押下で分けてくれればいいのに
まだ体験版やってないけど相変わらず妖にはわかんねぇ感じの操作なのか
風車スリケンがなんか思ってたのと違う…
もしかして体験版仕様でスキルとか見えてる分は全部取れるようになってる?
今回妖怪技はねえぜ!
召喚札はあるから…
2の記憶も割とあやふやだけどなんかめっちゃ陰陽術連打してたらなんとでもなった…気がする
術連打戦法だと特定のボスだけがマジで無理だったような気もする
みんな上手すぎだろ
未だ山縣さんに歯が立たないんだけど
ローニンに続いて山縣さんアレルギーになりそう
仲間召喚したら?
攻撃の後隙にニンジャで何度か殴って残心ボタンで後退を心がけるだけでええぞ
仏を穢してた常世から出てきたやつ
俺こいつからクソ隠形鬼を思い出すぜ…
忍術で今まで武技で使ってたようなボタン二つ同時押しで発動する操作三枠ぶんも占有してるのよく分からんな
術支度で今まで通りアイテム欄での使用でよかったのでは
スタイルチェンジでデッドスペースになるから…
自動装備で俊敏さAを選んだらいきなり体防具脱ぎだしてだめだった
なんか雑魚すごい強くない?
特にノヅチ
ゴロゴロが強い…
チーニンの他タイトルやソウル系を遊んでは仁王に戻ってきてたプリキュアも浮かばれるな
プリキュアは両方ともナイトレインしてる場合じゃねえぞ!
ってなってるの酷い…
ババアが多くてババアが強い
コンボアクションルートがだいぶ変更されてるから全裸のプリキュアたち修練に時間費やしそうだな
ノヅチはなんかゴリ押しできそうに見えてギリギリ無理な耐久と隙って
心の隙間を付いてくる性能してる
ここでもローニンの時に
このOWで仁王出来たら面白いだろうなあ
って意見結構あったけどそれがそのまま
お出しされてびっくりするんだよね
今んとこ二段ジャンプの意味のなさと足の遅さと
いい加減諦めてミニマップつけろくらいしか文句ない
足の遅さはインタビュー見てるとなんとかなるらしいが
二段ジャンプは一応二段ジャンプじゃないと届かない場所あるでしょ
足の遅さはボス倒したら疾風駆けっていう非戦闘時の高速ダッシュもらえるね
ノヅチは雑魚のくせにめっちゃ動くから色々巻き込むのがキツい
刀はやっぱり居合マンなのか!?
混沌やられは今回もあるね…
デフォルトで忍術発揚あるようなもんだから属性やられの手段は多いしなんとかなるだろうきっと
ミニマップはなんか開発側のプライドとかあるんかね
ちょこちょこミニマップつけると皆それだけ見て画面見なくなるから…って言っちゃう開発者がおるけど
WIZ系でよく見る奴
強攻撃で体力吸収ついてる槍を拾って中段槍チクマンと化した家光であった
馴染む…馴染むぞ…
