初見なんだけどこのゲームステータスは剛が優遇されてない?
体力上がる上に竣敏と頑強高くなって回避とガード受けも強くなるって最強じゃん
だいたいのステも体力上がるよ
剛上げて重装着るのは初心者へのお勧めの王道
っていうか赤備えが重装の割に軽いから、序盤で全身着ても敏捷B保てるのは異例
本来ならもっと中盤ならないと全身重装なんて出来んかった
あと前まで火力低かったと思うけど、赤備えのおかげか大太刀の火力も高いね
今作剛でしか装備重量上がらなくなったから侍で耐久面考えて重装やりたいなら剛が安定だけど
ニンジャは剛振っても侍の半分以下しか装備重量ないから微妙やね
極力敏捷A維持したいこと考えると剛5から剛80くらいにしても装備できる重量2ちょいしか増やせないから
防御力はたいして上がらんし
でも装備の参照ステ変えられるし剛上げで特に困ることはなさそうだけどね
そもそもニンジャの剛は50以上に振っても侍の初期値5より重さの上限低いんよ・・・
だからどう足掻いても重くて硬い防具は着れない
なら装備用に最低限装備条件満たす数値だけ振って
あとは忍術の火力上がる技や陰陽術の呪の方がメリットはデカいと思うで
いつも30くらいまでがコスパ良くてそれ以上は微妙な上がりだったけどそれが顕著になったか
まぁ振りなおしやり放題だし気分で偏らせたりできるからかなりやりやすくなった
いやそこはあんま変わってないで。30まではある程度コスパ良くて40以降がかなり鈍化する感じ
重さ上限は
剛5→侍:29.5 忍者:14.1
剛40→侍:48.4 忍者:22.8
剛80→侍:53.7 忍者:24.7
こんな感じやね
ソウルシリーズの持久力ほど剛による装備重量増加は見込めないってことか
そうなると伸びが良いとこまで上げたら別のステータスも伸ばして複合ビルドみたくバランス考えるのが大事ってことかな
仁王の重量って敏捷で気力回復速度とか決まるから例えば重量30.1%~70%の敏捷Bって
30.1%だろうが70%だろうが気力回復全然変わらんのよね。
だから敏捷Aなら30%敏捷Bにするなら70%に近いくらいに剛をとどめた方がコスパええんよ
当然剛反映武器使うなら剛振りで良いけどね
剛32で赤備え一式揃えて70ピッタだから、ここから呪とか心とか振ってくといい感じよね
ニンジャは装備条件に満たす分だけ振る以外は剛に振るメリットあんま無さげだよな
こんだけ重さ上限低いとそもそもニンジャ用防具は防御低めで中装以下までしか無いからそもそも忍者で耐久ビルド無理っしょこれ
伝家、赤揃え、東国という感じで
重装がかなり優遇されてるから
とりあえず、剛は35ぐらいまでは脳死で振ればいいな。
剛は装備の為に最低限は振るけど、今回は技が明らかに強そうな気がする
武がかなり微妙
剛はメチャ優遇されてるけど、でも着たい装備の重量確保したら途端に飽きて捨てられておさらばって感じ。
ニンジャしてても旋棍だけで充分に楽しくてあんま術使わないプレイしてるからサムライ切り替えた時使いやすい剛32-35振りで良いかなと思ってる
鍛冶屋の改造で重量弄ればもう少し妥協できるかもだけど
というかまぁ振りなおし自由なんだから
重装装備してb軽装でaになるように適宜剛ふるぐらいでええかなってなる
ステータス的には耐久と回避確保できる体と剛で攻撃力盛れる斧が有利そうだな
カチカチの忍者は作れんか?
多分無理
剛上げまくっても重量はサムライの半分って話を見た
軽量維持したいなら柔肌で行くしかなさそうだな…
忍者防具に耐久面に優れた揃え効果を持った防具があれば話は別だろうけど
ある程度防具の防御力と頑強は重量に比例するし
忍者が剛を上げまくっても侍の剛5初期値の中装にすらなれないレベルで差がある
正面から殴ってもニンジャのほうが火力あるんだよなぁ
修羅とか混沌にして正面からラッシュしてみ
忍刀で鞍馬剣舞してるだけでアホほど減るから
その条件ならサムライのほうが減らね?
技研ぎアリキだけど
2回目の決闘修羅でレベル45出てきて開幕掴まれて即死したw
なにくそやってやんよー!?
すぐさまストーリー同行シグルイ狩りルームを作成し待機してるプロを召喚
高レベルの修羅を見てワンパン即死を悟ったプロは忍者に切り替えヒットアンドアウェー戦法をとる
その傍ら一切の攻撃が届かない遠くから弓でゲージを貯めて無敵特攻でフィニッシュ
全然余裕で楽勝だったわ(;´д`)
んだよこれ鉤爪と手甲って別なのかよそら忍者で見てたら一生懸命見えんわ
これでサムライ使う理由が出来たな
というか2でずっと使ってた分やっぱ手甲の方が手に馴染むな
海坊主みたいなステージ1個くらいあってもいいけどな
てか1はそういう意味で個性あるステージあってある意味面白かったし記憶にも結構残ってる
伊賀の忍者屋敷とかも
すねこすり追いかけてポチャ
霊脈おりたらポチャ
地獄で忍者龍剣伝やらされてポチャ
忍者はこれが一番のセクシー衣装だよな
これって重ね着ある?
せっかく気合い入れてキャラクリしたのに顔が隠れるナリ
あるし設定に頭だけ非表示もあるだろ
頭装備非表示もある
重ね着あるけど忍者の軽装が優秀過ぎて忍者装備をサムライで重ね着として使えないのがあれなんだよな
忍者はずっと渡り脚履いてる
侍と忍者だけじゃなく侍から侍とかにスタイル変更出来ないかなぁ回避苦手じゃ
設定で大技返しと転変分けるのでいいのでは
転身だっけ?侍武器から忍者武器に切り替えなのを槍から大太刀とかに替えられたらいいなあと
重装サムライにするなら無想剣(地獄武技)とセットがいいぞ
キャラクリで、侍を爆にして忍者を貧にしたらR2でチェンジするたびにぶるんぶるんするのは確認した
サムライの火力と比べて忍者の後ろボコボコラッシュの火力が雲泥の差すぎる…
背面ボーナス強いよな
サムライも各種バフ揃って来たら火力上がるんだろうか
忍者のニンポがかなり使い放題って気付けば楽なんだけどね
誉れにこだわったらシンドい
剛あげてもニンジャは侍の初期数値にもならないはそもそも防具の重さちがうからすげー恣意的なこといってんなぁとは思う
重さ上限が半分以下というのはそれ自体は事実だし現に忍者防具の方が防御性能も頑強さも
大きく劣ってるから恣意的じゃなくね・・・?
重さ上限半分以下だから防御力も半分以下と言われてると勘違いしてる・・・?
そうでも無いぞ
防具の種類によって多少重さと防御性能に差があるのは過去作も同じ
その上で忍者防具と侍防具どちらも近い重量の防具は近しい防御性能と頑強の調整になってる
だから別にニンジャの方が重量軽い割に防御性能高いとかそんな事も現状はない
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1770046156
