四天王馬場戦に勝てなくなった、てか四天王で一番強いと頭がヘタレ根性になって勝てる気がしない
戦国の馬場で詰んでるんだけど今後もっと強いボスたくさん?レベル43の旋棍です。沢山出てくるなら辞めようかな。
馬場の幻影は肩の貝から霧か何か出すのが合図って前スレで見かけた🥺
捌くの大変だから忍者の2連回避で見切り発動させつつ火車剣と霊力技とすねこすりで気力削ろう🥺
そしたら雷やられと他属性で混沌にして背面殴ったり霊力技でダウンさせたい🥺
黄色砂かけ婆opの陰陽術当てると目潰し効果も効くよ🥺
△+〇の九十九も忘れがちだからどんどん使いたい🥺
でも馬場のあの質量を持たない残像わりと有情じゃない?
幻影に釣られて捌いちゃった!ってなっても普通に本命の攻撃を捌き直せるからあんまり意味ないよなあれ
でもあれは敵のムーブとしては斬新でいいと思う
あんまり言及してる人いないけど馬場のあれ天空闘技場のカストロみたいで好き
馬場さん獄霊石で守護霊と合体してる奴等よりそれらしい能力持ちなの面白い
馬場はメモリの無駄遣い♠
今2周目終わったけど一番キツかったのは2周目の沖田慶喜の連戦だったな
後は1周目の馬場ちゃん頼朝と国松に苦労したぐらいでかなり面白かった良ゲー
連戦したくないから真っ先に沖田のクエストで処理してから行ったわ
あれやっぱり沖田慶喜は一周目で苦労した記憶なかったので
おかしいと思った…2周目はメイン全直行で行ったせいでしたか
まだ平安の三つの封印の一つ解いたところだけど馬場さん以降ニンジャ強すぎてゴリ押し効いちゃうんだけどずっとこんなもん?
馬場とかいうやつ強くて勝てん
あれ、残像でフェイントいれてくるからね
馴れないうちはサムライで捌かないでガードでええよ
あれ全部フェイントかと思ったら当ててくることない?
気のせいかな
ニンジャ主体なのがまずいか
フェイントやってくるときとやって来ない時があるまあ肩のハマグリかアサリのモヤ見たらフェイントの予兆になってる
ニンジャはあんま使ってないのでよくわからないかな
馬場は4発くるのに残像入れてくるので残像きたらそのままガードで残りは弾く感じにしてる
馬場ちゃんはフェイントで回避入れるとロリ狩りされやすいからそこだけ注意してりゃオッケー
フェイント無しで突っ込んで来る事もあるけど慣れるしか無いね
馬場は赤技の見分けがいやらしいのよね、似た感じでフェイクありとそのまま殴ってくるの
まぁめんどければニンジャで離れちゃえば楽よ
馬場って何モチーフにした妖怪化なんだ?貝ついてるけど
蜃気楼の蜃だよ🥺
なるほどぐぐったらそういう妖怪あるんだな
何か竜の角みたいのもあったし説明どおりだった
つか2周目倒してもそんな武器落とさなかったんだが運か
馬場の蜃気楼ディレイは始めてみたとき笑っちゃったわ
ムービーであ、こいつやべえ感出してるボス蛇骨婆と馬場くらいな件
仁王3の避けにくい原因の大半回避が入力から数F遅延してる上で無敵時間が短めのが原因だから
遅延無かったらボスモーション自体はそんなえげつなく無いんだよな・・・
牛頭馬頭とか前作こんな変な引っかかり方した記憶ないし
馬場信春が良ボスランキング1位へ
最初は絶望。慣れたら仙薬1つ
馬場のWWビルドが強いなんて当たり前じゃないか!
大旋風どう見てもWW馬場だね
常にティアAはあるイメージ
2周目来たけどボスがクソ弱すぎて捌きのカモすぎてノーダメ称号余裕じゃねーかw婆さんも馬場も武田も動きトロすぎてこんな連中に1周目何回も死んだのが信じられん
1周目割とゴリって倒したから2周目弾きまくって真っ向から倒そうとしたら馬場ちゃんくそつええな
馬場はステップ回避のほうが楽だわ
基本的に大振りだから避けやすいけど捌こうとするとフェイントがキツすぎる
同一アクションはともかく行動変えてくるのがね
まあでも出来ればかっこよく倒したいから頑張るわ
もっと強いのがたくさんでてくるけど止めるのはもったいない
戦国時代クリアしたら武家が解放されるからそれまで頑張れ
別にまれびと喚んでもいいからな
序盤も序盤で狭い部屋で幻影フェイントしてくるボスと戦わせるってなかなかエグいよな
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1771658582
