コンボトレーニングしてるんだけど中級最後のラッシュキャンセル絡むやつでいつも頭おかしくなりそうになる
ラッシュ後のコンボを分けて練習するとサクサクになるぞ
分けたらできるんだけど通してやると結局頭から覚え直しになっちゃう!
YASときんちょーるが招待されてるって言ってた今日開催の秋千杯ってどこかで配信とかある?
いつも通りなら本人が配信するんじゃないかな
限界だ…
ちょっとは進められたがぜんぜん安定しない…
どうせ実践じゃでないよ
しばらく別の事やってからふと思い出して触ると急にできるようになってたりするよ
練習しまくって上手くいかなくても寝て起きたら急に安定するようになる時あるから頑張れ
なんかふと触ったらできてる瞬間あるよな
がんばって練習してる時に変に凝り固まった癖が薄れるからかなと思ってる
ムキになって2時間ぶっ続けるより毎回ちょっとチャレンジするくらいのほうがいいね
Mルークで弱フラジャスト→空中P→空フラ→弱昇竜が繋がらねー!と思ってずんだもんの動画見たら空フラ遅らせ微タメとか出てきてうわってなった
最後のsa3以外はたまにできるようになってきた!
休憩ハサミながら頑張る!
だんだん生ラッシュすら出てこなくなって笑えてくる
ルークのコンボは妥協できるとこ多いから最初のうちは簡単なことだけしとけばいいと思うよ
もうマスターだから逃げられない…
コンボできないー!で負けるより逃げてでも勝つほうがえらいかんだぞ
コンボトライアル一通りできると実戦自信を持てるけど実戦やって諸々の感覚掴んでからの方がコンボトライアルはサクッと終わらせられるようになっているっていう
実践しばらくやってからコンボトレーニングやってみてもすんなり行けることある
スピード50パーセントで出せるようになるまでやれ
なんか100でもできるようになるから
俺の場合遅くするとタイミング分からなくて逆に無理だったわ
コンボトライアルは知らないコンボのパターンを教えてもらう場所なので
あとは実戦でいつどのコンボやるかを把握していくといいよ
ゲーム内にあるトライアルは研究家の人達が手始めにこれからこれ繋がるんだなーって事はアレもいけそうだなって調べるための機能であって俺等は研究家がyoutubeとかに上げてくれたベストなコンボだけ参考にするのが一番だと思ってる
俺はコンボ下手で自分が迷わずできるやつは自分で探さざるを得ないから
トライアルで得た知識には大変お世話になった
必殺技派生多いキャラだとトライアルはありがたいよね
それこそエレナとか
SAキャンセルは前のコマンド流用できるやつと死ぬ気で真空回すやつで難易度が違いすぎる
今だとキャラと練度によってはモダン転向もアリなんだろうな
4割しか成功しない高火力コンより9割成功する安定コンボだぞ
コンボトライアルはストレッチみたいなもんだから
実用性なくてもチャレンジするのはいいことだと思うぞ
GBVSRと交互にやってるけど脳が損傷していく気がする
安定してかつ起き攻めもしやすいコンボが一番重要だよね
コンボ怪しいマスターなんて1200とかにはいっぱいいるぞ
ごめーん!はどこまで行ってもつきまとうぞ
難しいことが少しずつできるようになる
それがいいんだ
(これ前出来てたのに出来んくなってる…)
ケンのトライアルは奮迅コンとかリフティングとか示唆に富んでたと思う
コンボトライアルはキャンセル系で結構初心者殺ししてるからもっと説明入れてよカプコン
基本操作以外説明一切しねえからなこのゲーム
WTですらしない
コンボトライアルはキャラ毎に難易度差がすごい
これの後これって手癖でできるようになるまで繋げられない俺と
なるほどなるほどってルート見ながらすぐコンボできちゃう友人とはゲーム関係ない人間性能の差を感じる
俺は地下の住人だから相手の起き攻めどころか自分の起き攻めも怪しいぜ
集中!
基本コンボ→起き攻めから別の基本コンボ→その起き攻めから火力高めの基本コンボ
で画面端から反対側までって練習だけでもめちゃくちゃ失敗する
マスター行くくらいが目標ならコンボはちゃんと必殺技で締めれれば大丈夫
俺はずっと中足ラッシュから中P連打の必殺技締めしかできてない
この安さのせいで読み合い増えて負けてるんだろうけど落ち着いてできるからやめられない
小技3回→必殺技とか下手なフルコンより難しく感じる
これ必殺技が確定なければミスってもいいかってなるけど隙がクソでかいやつだと緊張するよね
今日必殺技ミスった!相手も確反ミスった!SA当てて勝ち!があって非常に申し訳ない気分になった
キャンセルはラッシュボタン押すのが楽だが暴発やミス考えると前前で出来ると良いかもね
安定取ると読み合い増えるからできるだけ簡単に火力出るコンボパーツ見つけて練習したいところ
逆ヨガ真空波動を一切ミスらないモダン最高
起き攻め付いてくるコンボは完走できないと起き攻めも一緒に吹き飛ぶからミスが痛いんよね…
カスタムで作れて共有とかできるようにならないかな
単純な知識としてはもちろん妥協ルート探しに役立ちそうだし
モダンでキモいコンボ作ってるやつとかいたらおもしろそうではある
2P 昇竜とかいうシンプル難しい
ラッシュ→中攻撃がでなくて辛い
パリイボタンが離せてなくて連続入力って判定されてるだけなんだけど小指が動かんのよ!
親指ボタン増設の時期がきたようだな
波動コマンドをキャンセルして逆真空波動コマンドでSAとか技によるだろうけど普通にしんどい…
2P昇龍は1P側より速く入力できるけど真空に化け易い…回し易すぎるんだなこれ
レバーデビューしたらマシになるのかな?って思いつつ
AKI覚えるコンボ多い…
2中Pが7フレになったからコンボ更新しないといけないぞ
繋ぐタイミングが難しいとか技が出ないとかじゃないんだ
これからこれ繋いで…って集中してるとその先が真っ白になっちまうんだ
小指位置にボタン新しく配置しても結局薬指で押しがち
弱Pch中足中スピバシビアすぎない?
中スピバの中Kちょい遅めに押すようにすると割と簡単
意外と遅くても出る
ここが先行入力気味になると貯めが間に合わん
ジャスパ狙うパリィはワンボタンでやってラッシュのパリィは同時押しでやるとか
頭の処理能力超えて真っ白になるのは上手い人でもなるからな
最後は努力の回数だ
当分が足りないいいいい!!!
頭悪くて処理できなくて真っ白になる
ので指が勝手に動いてくれるようになるまで練習します
コンボルート判断どっちか迷って何も出せなくて終わる
迷った時用の締め覚えとくと精神的に楽だぞ
迷ったとき用の〆にするか迷ってミスる
よく解んねえなあと思いながら結構上まで上がってる
よく解らん
中足ラッシュ暗転中にヒット確認して当たってる時とガードされてる時で出す技を変える!とかすら俺にはできん…
普通にコンボやって追加でSA拾える判断できるコンボはいいよな
DJのとかラシードのとか…見てて羨ましい
