シャドバ黎明期は楽しかったなあ
当時はお守り隊のくせに守護持ってないのかよとか言われてたけどシャドバ後期ならたぶん普通に持ってただろうしそれでもあまり強くないよな
たぶんハズレのブロンズ
俺が相手するロイヤルは絶対乙姫出してその後セージが飛んできた
必ずだ
私の策を信じるのだ
疾走ビショップ大好きだった
手札からじゃないから事故感が少なくてミラーも楽しい
頭ワンダーランドってスラングだけは好きだった
マナレシオ守れ
懐かしいなマナレシオ…
こいつら消し飛ばすのにランプドラゴンでファフニールとか出してたなぁ
冥府と同格みたいな扱いだったけども
1ランク違う強さだったろと思ってる
やっぱ最初が一番多様化してて面白いよね
みんなのカード資産が無いだけと言えばそうなんだけど
超越が最初から完成されてたな
やる事ずっと変わらん
スタンダードに超越入れたのは今でも間違いだと思ってる
そのせいでスタン落ちで本当にスタンダード落とさないといけなくなってるし
ビショが悲しみ背負ってたんだっけか最初期
ほあもりしましゅ!
冥府エルフと力場超越好き
エルフはコンボがクソザコ過ぎて冥府以外生きる術がなかった気がする
過剰なストレス
カブトムシ投げてたし…
当時からうんこだったミスリルゴーレム君好きだったよ
若レヴィが出た頃の土ウィッチ好きだったな
アホみたいな火力で
乙姫出すために今残ってる盤面で相手フォロワーに当たれるので更地にしてから着地してくる
進化込みでも2体くらいしか取れない環境
返しにセジコマ出てきて進化した6/8のセジコマが相手の進化フォロワー取りつつ2/3のほあもり隊が2,3体残ってマウント取ってくる
乙姫様やアーサーやナイトメアイーターみたいな1枚で盤面に沢山出せるカード大好き
もうあと三日なの?!この前一年延期するみたいに言ってたような気がしたのに…
バハムートの頃のネフティスネクロ好きだったな
フローラルフェンサーが好きだった
乙姫ってロイヤルでリメイクされたっけ?
2弾で組んだコントロールヴァンプが遊んでていっちゃん楽しかったな
展開してきた乙姫に女帝だったかなんだかでお守り隊を一掃しつつ顔にダメージも飛ばしたり黙示録ぶっぱなしたりするの好きだった
ウィッチとネクロとヴァンパイアばかり使ってた記憶
超越が蓋してたからずっとコントロール系が死んでたな
当たらない事お祈り
遊戯王しかやったことがなかったからスタン落ちという概念に嫌気が差して辞めたな…
スタン落ちが無いカードゲームの方が珍しいんよ…
日本で流行ってたカードゲームはその概念なかったからしょうがない
なんですか
日本発では最初のTCGであるポケモンカードが流行ってなかったと言うんですか
その通りです
進化権残ってたら10Tにフロフェン進化セジコマ着地みたいなのもできて楽しかった
5/6 3/3 2/2 4/6が一度に並ぶ
テミスと黙示録やめろ
お前に負けるなら悔いはないさ…
ルナとお友達になってくれる?
ルナとお友達に
ルナとルナとルナと
懐かしいなフローラルフェンサー
こんな強いカードが初期デッキにあっていいの!?って思ってた
レイサム…
カースドジェネラル疾走ロイヤルをずっと使ってたな
アサシンで潜伏付けて置物化するの
カブトムシパンチ!
我が忠誠は鋼の如し!
シャドバ面白かったけど先行ゲーじゃね?って思ってアリスでやめちゃった
冥府エルフ考えた人頭いいなと感心した
完成度が凄い
羽虫を増やしてそれを運命で墓地肥やしつつ手札ガン回し
サブプランのカブトムシもあるって出来すぎてる
ロイヤルはアグロで暴れたせいでかなりの間不遇にされてたイメージある
switch版シャドバがRoBまでの環境をうまい事再現してて楽しめたよ
体験版もあるから当時を思い出したい「」におすすめ
リノ全盛期に白銀エルフ使ってたけどリーサルズレるからか勝率70%超えてた
モルデカイは強いけどそんなぶっ壊れじゃないよって運営判断はそのあとの環境考えると正しかったしキレキレだったな
ハゲでルナちゃんをいじめることはできた記憶がある
モル増やすの好きだった
だいたいその前に負けるけど
ネクロよりエグいことやってるよな冥府エルフ
ハゲのせいでずっと被害者ヅラしてたよねルナちゃん
冥府エルフは第一弾で出てくるデッキの完成度じゃない
コンボ使ってたけど割と勝率高かった
冥府前提で動いてくれるから気づかれるタイミングで結構致命傷まで行ってる
ジャバウォックが好きで最新パック出るたびにアンリミで頑張ってデッキ組んでた
超越ウィッチで遊ぶのめちゃくちゃ楽しかった
モルディカイ出したくてプレイしてたからビショに一生キレてた
カードを場に出した時のセリフがすごい好きなの多い
カード動かしてるだけで楽しいというのはDCGとしてかなり偉大だった
とくにパック開けてレジェ出た時のギャイン!が最高だった
その胸に刻むがよい
我こそは軍神
踊り狂う暴風
その羽虫で墓場溜まるならゴーストでも貯めさせろよ!
手札捨ててタイラント投げるデッキを使ってたけど墓地か打点があと一足りないことが多くてそれはそれで楽しかった
それこそ直前にハースがめちゃめちゃ流行ってたし日本のカードゲーマーがスタン落ち知らないってことはないんじゃね
なんだかんだで絵が好き
ゲーム性が化石レベルなところから絵だけうまく抜き出して人集められたのすごいよね
レイサムはレイサムで報われたから
というかあのロイヤルが個人的には一番楽しかったな
メンコ前は楽しかったよ
これの次ぐらいまでやってたけどインフレ凄いの?
ラティカちゃんがキャラもカードも好きだったけど相手が投げてくるラティカちゃんは嫌いだった
初期ビショはわざわざ場に出してターン待って出てくるのがそんだけの性能なの絶対おかしいって!ってなってた
ストーリーでひたすらロイヤルに轢き殺されてた
スレ画お前らそんな触れ込みで守護付いてねえのかよ!!!
初期ビショップはマラデカイを消滅させる以外何の楽しみもないうんち
次のモルディカイのリメイクは使いやすくしてくれよ!
リリース直後あたりが1番笑いながらやっててアップデート毎に大丈夫かってなって頭ワンダーランドで見限った
ポケカから人は取れるのかなあ
競合しないと思う
同じDCGではあるけどこっちとあっちじゃ客層もだいぶ違う気もするんだよな
7獄あたりはかなり好きだったなバランス
後発のDCG見てると操作のレスポンスが爆速だったのすげえなって思う
昏きとアリス好きだったわ懐かしい
カウントダウンイラストに乙姫お守り隊出てたからビヨンドにも乙姫来るんじゃないの?
そのまんまきても多分弱いけど
全体的にカード効果デフレしてるからどうだろうな
リノセウスとか太ってたし
あんま言いたくないけどUIとか演出は見てる限り大体のDCGに比べて圧勝だと思う
それだけで成功するわけじゃないから評価項目の一つでしかないんだが
初めて触ったdcgシャドバのせいで他が安っぽすぎて出来なかったわ
ほんとUIの良さだけはずっと褒められてた
