・レディの得意武器において、短剣から短剣/曲剣に修正
してほしい
パッチノート出たかと思った
短剣攻撃でFP回復って強い?
強いよ
呪霊呼び放題になるし
刺剣もだ
どっちかっていうと刺剣は守護者の方に欲しい
というかガード攻撃できる武器種は全部守護者担当でいいじゃん
カリゴの遺物が手放せない
凍結はもちろん凍結時バフと姿消すの強いよ
固有遺物もしっかり消えるなら入れたかった
これが無ければ浜辺の青春イベントは突破出来なかった…
軽大剣来たら軽大剣も得意武器にして
レディソードが得意じゃないとな
お兄ちゃんも直剣得意マンにしてくれ
曲剣得意武器になったらオシッコマンが泣く事態になりそう
技Aになれ
贅沢言うと技量もAにして欲しい
技量系武器得意って言うけど執行者鉄の目お兄ちゃんの方が上手く扱えてる
ぶっちゃけ得意武器ってモーションが違うだけだから先入観に囚われずステに合致した武器を使ったほうがいいぞ!
初期武器に属性付与とか戦技変更とかしてるならしょうがないが
技魔って本編でも選択肢全然なかったなぁって…
均等振りで鋭利派生に魔力の武器エンチャ使う系は一気に選択肢広がって良かったよ魔力防護対策に落雷戦技とかも使えるし
今作のシステムで魔力の武器エンチャはツモれねえ
うちの短剣霜ふみしかしねえ
自分も初期武器を霜踏み機にしていい感じの武器や杖に乗り換えてる
使命の刃や黒き刃が拾えたら使うけどね
ほぼ魔術師だよね
得意武器になったら強いモーションがもらえるなどというナイーブな考えは捨てろ
モーションは強いと思う
短剣は強くない
流石に最序盤は火力出ないから鈴持たせてる
鈴ナーフ来るかな…?
血の刃や霜踏み用として序盤使い倒すのがいいね
弱点属性付けて夜の王に持ち込むものじゃない
レディ使っててまだ月隠拾えたことない…
俺は最後まで短剣二刀流だけど?
強い短剣拾えた時の急に強くなる感じは好き
結晶魔術とかカーリア魔術強化の遺物持たせて魔術師寄りにするの楽しそう
欲張ると連撃モードはいってカウンターくらうのにさえ注意したらつよい
怖いので戦技や引き撃ちに頼る
仲間二人3ゲージで床舐めてる中一人でつぶての引き撃ちでナメレス倒した時は全ボスこれするだけで倒せるんじゃないかと思った
魔術や祈祷使ってる方が火力出るんじゃない?感はある
ただ距離取ってるとリステージしにくいな
レディの服装なら刺剣使って欲しい
欲を言うと技量Aにしてほしい
短剣2本とか両手持ちより片手で振るほうが強いのかな?
固有モーションが短剣だけど割と火力出たはず
二刀にすると汎用モーションになっちゃう
確か軽く試したらいい短剣二本確保してなきゃいい短剣一本片手持ちのほうが良かったような
スキンほしい
二刀流でずばずばやるより片手強攻撃一回ズババっと斬ったほうがヒット数稼げてFP回復しやすくていいなて思う
まあFP回復手段としか見てないんだけど
短剣二刀のモーションが本家のアプデ前のやつだからまだ弱い
二刀モーション基本ワンボタンで連撃出すからとっさの回避がちょっとやりにくくなるのよね
毎回黒き刃拾わせて欲しい
短剣弱いのは分かってるけど短剣使っちゃう
状態異常とリステージ発生機と見ればレディが使う分には強いよ
短剣はレジェがないからな
初期武器に出血付けて戦技を霜踏みか冷気の霧にして後は坑道で鍛石1と2を拾えばそれでもう完成なんだ
片手モーション振り多いし異常状態付与したい意味でも片手がいいと思う
レドゥビア二刀流やってみたけど1本との違いがよく分からなかった
曲剣使い欲しい
動画で触ショーテル二刀してたらすげー火力出てた
特別欲しい遺物効果が全然ないから初期武器強化とかスキルクールダウンに特化するしかない
多分だけど魔術師塔永続とか杖3のFP固定値ボーナスが一番恩恵デカいキャラだと思う
魔術撃つための知力はあるのにFP無くて殴りでFP回復とか付けたら殴りだけしか使わないジレンマ解決できる
兆し遺物とかの生存系で1枠とスキル強化は流石に欲しいから1枠とできれば霜踏みとか初期ブースト系で1枠欲しいから重なってる遺物がツモれないと使えないのが問題だ
星光貯め込める後半はともかく杖取った後の中盤のFPがカツカツだよね
いい感じの遺物引きたい…
月隠が完全技量武器になった関係で光波すら技量補正かかってるから執行者が使ったほうが強いというね
味方が強敵から逃げるとこのレベルならやれるって!って思うけど雨の向こうまで追ってく人見るとそこまでしなくていい!ってなる
初期戦技血の刃にするとジェネリックレドゥビアになるのいいよね
二刀向いてるのはでかい武器だと思う基本
スキルダメージ強化は抜きたくない
あれが本体だから
少しでもダメージ上げたい気持ちと10%なら魔術強化とかに変えてみるか…?という気持ちがある
自分の火力強化とパーティメンバーの総火力強化で考えたらスキルの方が勝ると俺は考えている
欲を言えば両方欲しい遺物ガチャまわす
マルチだと短剣リステージ遺物割と狙えるから好き
最序盤の小砦の杖置き場をスルーするレディがたまにいる
FPカツカツの場合は杖持ってる場合じゃない時があるし…
レディで初めて技魔ビルド触るけど楽しいね
本編でやるとHP確保がキツそうだけど
本編は月陰侍がFPそこまで盛らなくて良いからHP盛れてメジャーだった記憶
爪あれば最低限なんとかなる復讐者と違って初期短剣がマジで弱いから装備漁りほかより本気でやらんといかん
このキャラ短剣使わないほうがもしかして強い?
遺物次第
使う場面もあるけどそれだけじゃ足りないって感じ
距離詰められる相手に大盾短剣でガスガスに殴りまくるのは割と強い
距離離された時に殴れる重刺剣とかは欲しい
魔術師塔や道中商人で星光溜め込むのも大事
普通に魔術魔術リステージしてる方が強い
本編の技魔はコスパ最強の戦技がいくつかあるからHPなんて標準レベルで盛るよ
魔術にこだわると運用がむずかしくなる
師匠の短剣さえあれば…
本編はまずHP盛るところからがビルドスタートだから
エルデンというゲームにおいて短剣がそもそもあんま強くない
いやゴミとか言うほど弱いわけでもないしエルデン本編でも使ってみると意外と強いんだけどね短剣
でも強くはない
せめて遺物での強化が連撃の最後の一撃に再演追加じゃなくて
連撃を3発あてれば再演ぐらいの緩い条件にしてくれればワンチャンあったのにな
大半の敵が独力でのけぞらせられないのに連撃最後まで入れるの無茶言うなとなる
やっぱり強えぜ…直剣!
アステールの薄羽とか死体漁り毎回引きたいから曲剣得意になって…
隠者の魔術の地誘発に相乗りして復讐者ちゃんも合わせて砲台化とかしてみたい
ただ追跡者の得意武器の大剣もよく考えると大剣そのものは別に強くねえなってなる
なんか本編でも上方入りまくって対人だと強い感じになったけどボス相手にはファミリー剣とか劣等殲滅波の固有戦技が強いだけだなって
レジェンダリが強いのは言うまでもないけどアンコでも二又大剣とかフランベルジュがあるのはお兄ちゃん嬉しいです
短剣固有モーションダッシュR2が好き
あれ上手く使いたいけど大体R1ブンブンしてる
個人的に鉄目と交戦距離が同じ
鉄目はレディくらい前に出て戦いたいしレディは鉄目くらいに距離取って戦いたい
初期出血付与にカリゴで冷気の霧つけてる
執行者とほぼ同じ構成だが
輝剣のクリスないのこのゲーム?
あるけど狙って出るもんじゃないから…
あるけどこのゲームはアレキサンダーの破片とかないしクリスで戦技撃ちたいキャラは
戦技より魔術の方が強化しやすいよ
あるよ、でも初期戦技つぶてだったらよかったなって常々思う
最終的に滅びの流星ぶっ放すのが強いって身も蓋もない結論になりがち
FPは多いけど回復手段ないレディと復讐者において下手すりゃコスパ込みで最優のメインウェポンになり得る
最近知ったけど通常攻撃をステップ一回でキャンセルすると攻撃連携を引き継ぐんだね
かなりニッチだけど最終段強化一番活用しやすいキャラなんだなレディ
