【エルデンナイトレイン攻略】上手な人の守護者のプレイを参考にしたいのだけど。

エルデンリングナイトレイン

上手い人の守護者の配信とか最近見てるんだけど初期盾+2にするんじゃなくて武器強化優先してる場合多いね

正直ハイガするなら+1で十分だよな

わかりやすい活躍が火力だからというのがある気がする

ただでさえ火力ゴミなのに他の人がレア武器持ってる段階で盾なんて強化してたらね…

つよいぬリブラよりかは楽しいけどガードしてもゴリゴリ削られる…
か、回避してえ…

アーツ蘇生スカるヒリは他人事ながらいたたまれなくなる
いや他人事じゃねえわ


移動するボスをロックした時は想定より遠くに落ちるのに少し遠くから倒れてる味方をロックして飛んだ時は想定してたより飛ばない
きっとバグだと思います

早めになんかいい感じのレア武器拾った時は盾優先しちゃうな
つよいぬとかつようまとか盾貫通ダメが無視できない程度に大きい時は特に

盾強化して上がるのは受け値だから属性ダメの削りは変わらなくね

そうなの!?じゃあ今までプラシーボ効果で生存してたのか俺

いくらなんでも火力なさすぎる

得意武器の斧槍振ったところで結局火力は低いので得意武器でも何でもないレジェ武器を気にせず使える強み?はある
夜と炎の剣で直剣モーションの使いやすさ思い出した

補正的にもガーカン的にも直剣は選択としてありなのよね…
下手に追いかけるより大弓で気を引いたりするのもいいし斧槍に拘らないのも大事

まあヒリ上手い人も決して斧槍にはこだわらんからな

刀とか特大武器とか大剣に比して拾えるチャンスが低すぎる

ガーカン使うならこだわりたいけど正直ガーカンがもう弱い気がしてならない

直剣と斧のガードカウンターはリーチが長めで使いやすいよね

敵で出てくると強いくせに…

普通の敵ならともかく王とかはガーカンのんびり食らってくれない

上手い人でも時間は掛かってるから火力だけはどうにもならないんだろうな

フルゴールだと掴みもないし後隙結構あるからガーカンめっちゃ刺さるから相性いいのは感じる
流石に聖カット拾ってないとアロレとか光刃痛いけど

犬がさっさと火力で押し切りたいボスなのに火力ないタゲ取ってくれるわけでもないしで常夜リブラ並みにPTにいるときつい気が

逆じゃない?リブラの癖ついたまま短期決戦しようとして分裂してる時に攻めて囲まれて死んでる人多いと思う

ヒリのアーツに助けられずに安定して犬回せるほどまだプレイヤー全体の練度が高くないだろう
全体を助けられるほどの練度高いヒリの人口が多いとは言えないけども…

上手い人ほど戦技とか祈祷使う


ハイガは受けた後キャンセルして戦技撃てるからリーチや火力高い戦技が拾えてると嬉しい

スキル延長をつけるか悩む
雑魚戦では使えるけど中型以上だと腐る…

スタミナ回復も一緒についてると延長つむじでスタミナ回復するから自分は延長派だな
一緒についてる遺物が出てないと意味のない話だけど…

開き直って盾捨てようとすると無頼漢のほぼ完全下位互換になるからな

開き直ってるっていうか気が触れてる

犬は背後に回る動きしてくるのと上からうち下ろし気味な攻撃が多いからめくられるんよな

スタミナ活かせる両刃剣とかのが得意武器感ある

常夜犬なら常夜リブラよりは適正あるっしょ
火力欲しいのはそうだけど選択肢の一つとしては機能してる感じ

ヒリが火力1位の武器なんかクロスボウ以外にないからな…

でも他のジョブだと死ぬ虚弱なおれにはこのヒリしかまともに扱えない…死ぬよりはマシの精神

生き残るだけなら無頼漢の方が楽だよマジで

そもそも火力で押し切れるなら押し切りたいのは全ての敵に対する理想がそうなのでグノスター達みたいに立ち止まって大人しく大ダメージ受けてくれたりするわけでもないならちゃんと避けて攻撃入れるのを繰り返した方がいい

固定で戦技なし盾を持っているのが一番のメリットだと思う

犬相手は現状だと女性陣の方が立場ない感じ

言っちゃ悪いけどそんな事は全くない
死にやすいのが嫌なら被ダメカット多めに持っても守護者より余裕で貢献度高いし

レディとか要素が全部刺さるのにそれはない

溜めカウンターが溜め攻撃扱いになってくれれば斧槍使う意味もうちょっと出て来るんだけどなぁ

だよね
(勘違いしていたのでタメ強化付帯を捨てる)

遠距離だと攻撃避けやすいから女性陣の方が楽だぞ

ガードカウンターで霊召喚を手に入れて虚空にカウンターし続けるヒリ

カウンターで攻撃発生系はもっと欲しい

女性陣は体力低いから攻撃食らったら死ぬなんてのはそもそも犬に限った話じゃないから
むしろその点は男性陣側のがデメリットでかい

ガードカウンター成功で召喚攻撃
‍⬛ガードカウンター成功で聖属性爆発

ガイコツみたいに相手の場所で爆発するかカウンター出した瞬間に爆発するかしろよな!

使ってて思うけどワンポチで絶対死なないボタン付いてる無頼漢の方が強くね?ってなる

なんか皆カット率付けないで死んでるから良い感じに活躍出来てる
リブラも罪人が強くなきゃこれが出来たんだが…

今守護者追憶進めるなら強マリスに乗っかれば良いかな
ソロは面倒だから野良巻き込みたい

カット率の信用度があがると逆に他のキャラでいいか…にならない?

正直味方がロクに死なないパーティだと俺要る?にはなってる

反射でヘイト溜めてる時は良い感じだけど犬で一回ヘイト移ると取り直すのに苦労してるように見える

なのでいい感じの遠距離攻撃や火力戦技が余ってたら取っておきたい

筋力+2技量+1の遺物しか出ねえ
筋技+3出せよ!俺は…追跡者になりてえんだよ!

盾がまず得意武器扱いじゃなくてカット率選り好みできる程出ないんだからハイガードで属性も強制的に高カットにするとか付けてくれてもバランス壊れないと思うんだが…

盾強化してもカット量は増えないんだっけ

盾受け性能が上がるだけ


なんなら無頼漢でも武器でガードして耐えてる

武器ガードが普通に実用性高いんだよな…

ヘイト率めっちゃ高いとかそういうことは別にないんだっけ?

ガードヘイト付けてるとヘイト値リセットされた時に引き寄せられるらしい
ガード中ダメージ0の攻撃飛ばし続けてるようなもんらしい

防御型キャラだから火力ステは低くていいだろう
防御型キャラだから回避性能は低くていいだろう
防御型キャラだから得意武器は弱めでいいだろう
みたいなのが積み重なってなんとも言えない性能に仕上がっている