格ゲーのマッチングで切断率表示してほしいと思う?

鉄拳8

どのゲームもマッチング時はこれくらい情報を提示してほしい

切断率なんてものがあるの?

稀に回線良くても10%越えてる人とかいるからとても大事

故意の切断はマジで腹立つからな…

切断率24%とかいう化物に会ったことある

勝率75%か雑魚め


故意切断ならカスだしクソ回線でも戦いたくない

ネットの調子が悪いだけかもしれないじゃん
回線が弱いものはネット対戦するなというのか!

そうだよ

吠える前に改善の意欲を見せろ

スト6はちょっとシンプルすぎるから切断率くらいは載せてほしいわ
たぶん特許かなんかが絡んでそうだけど

直近100戦の~とかじゃないと一度犯した過ちを一生背負う事になって萎える人居ない?

だから直近20戦くらいの結果を反映してるんじゃないかって言われてる

一度なら201戦で0%表示になるんじゃないの

普通の人は故意の切断なんて過ち犯さないんじゃないかな

nuroなんだけど1日4回くらい切れる
俺も切れる

申し訳ないけどNURO使ってるやつはオンゲーに来ないでくれ!

Nuroはマジなんなんだろうな…

切れても連勝って続くの?

マジで故意切断バカはどこにでもいるし当たり前に切断してくるからこういう機能は大事
ゲーセンですら切断してた奴がいた

ゲーセンって切断できるの!?

というか無線と当たらなくする機能つけてほしい

無線PS版はまだなんとか
無線PC版は漏れ無くヤバいやつだ

高確率でゲーミング用途ですらないノーパソなので回線ばかりか動作も不安定な本物の地雷である可能性が高い
対戦で何が起こるかわからない

直近50戦での切断率が表示されるので一回やると2%になる
ただエラーや切断してないのに2%になることがあるので
2%は気にしないことにしてる


無線は無線と以外遊べなくすればいいのに

発売初期は有線でもPC版と対戦すると動作が安定しないことが多かった

無線でネット対戦しようとすると電磁波で心臓発作起きるようにして欲しい

スト6でリーサルSA3食らってるときにエラー落ちしたことがあってから他人の切断に何も言えなくなってしまった

切断でなくともわざと回線絞ってフレームレート操作するやつあった気がする

ゲーム中の意図せぬ切断がいかにもキレて故意切断したように見える状況で起こると釈明会見開かせてほしくなる

俺はその罪を背負ったら勝確で切断してバランスを取ってる

事故はね仕方ないと思うのよマジで
でも不安定な環境である自覚があるなら整備不良で公道走るのと同じだから周りのやめてくれって声も真摯に受け止めて欲しい

勝ち確定アーツの最中に俺がエラー落ちした時
一番びっくりしたのは相手だったろうな…

2%まではゲーム側のエラーで落ちてる可能性もあるから仕方ないけど2%越えてるのはこいつやばいなってなる

ゲーセンで切断ってどうやってんの…

切断率出るのいいな…

実際いわゆる敵ロックする超必系って裏でロード挟んだりロールバックの調整してたりで処理重くなってそうなポイントではあるよね

演出入った瞬間とかだったらああ事故っぽいなと思うからまあ

意図的じゃなくても相手の回線がクソだぜってのがわかるな

こうして徐々に対戦自体が成立しなくなるんだな

最初これ見た時これ表示して何の意味があるんだろ?
と純粋な心で疑問に思ってました

相手が有線or無線か分かるのは画期的だと思った
そもそもマッチングのフィルターにどちらか限定できるようにしてほしいけど

まともな対戦ゲーならPS3以前から表示してないか?

無線ユーザーも増えていってるしフィルタリングは欲しいよね
無線は無線とやってくれれば文句ないし

ネット麻雀で下の方のランクだとすぐ切断する人いるなあって
東1で8000振ったくらいで諦めてたら麻雀にならんのに

相手を蹂躙した後に明らか故意の負け確切断かまされると最高に気持ちいいよね
一日中気分よくいられる

切断してもレート落ちるだけなのになんでしちゃうんだろうね

単純に切断したらした分だけ勝率下げればいいのに

切断ってノーゲームになるの?負けにはならないの?

負けになる

対戦で故意に切断する奴は向いてないから他の事やった方が幸せになれると思う

無限に関してはとりあえずSwitchにも出してるマルチゲーはスイッチ隔離とかして欲しい
まあそこまで数あるわけでもないが

格ゲーで無線判別出来るようになったの鉄拳7のsteam版ぐらいからじゃなかったっけ?

DOA5は見れなかったっけ?

DOA5から
開発が鉄拳チームに移籍したから鉄拳にも適用された

スト6は切断率が高いとイエローカードやらレッドカードみたいなのが付くんだっけ

切断すると無効試合になってた時代もあってそのせいでランクのレート守ろうと切断するカスが横行した

スマブラはなんでこの時代にそんな仕様のままにしちゃったのか…

なんかのゲームで切断された側が隔離される処理になってて
切断されるようなうま男が集められた蠱毒みたいになるのがあったな


どうしてされる側を…

昔だと回線の大体しか分からなくていざ対戦するると不安定で水中戦やるはめになるとかザラだった
今そんな事に遭遇したことないからそういう技術も上がってんだな

こういうのが怖いからネット対戦ゲームも少人数マルチも一切できない
AC6もナイトレインもマルチに一切手を出せない

まあ事故みたいなもんで頻発するわけでもないよ
それはそれとして鯖やゲームが不安定とかで味方が突然落ちるとかは日常茶飯事でもよくある
それこそ人多いゲームなら即補充はされるが

切断率いいな