至高の源流 良い源流
流星流星流星 滅び滅び滅び
滅びの流星確定ガチャ助かる
こいつに満月付いてたりするともう勝ちを確信するレベル
満月でデバフつけて流星とか冷静だなと思ってたんだけど
どうも隠者使いはアホになってるだけらしいと聞いてダメだった
俺がちいかわ振り回してるのとおなじだとか
それに比べてアズールはなんか物足りない
物足りないっていうか明確に使いづらい…
せめてアズール砲がロックオン自動追尾ゲロビなら
そんな…本編じゃ侍必須技として皆絶賛してたのに…
近距離で砕け散る結晶溜めて撃つ方が高火力で好き
更に至近距離で速剣ブンブンはもっと高火力で好き
ハイマの大槌も好き
3日目の攻撃としては採用しないけど道中振り回してると頭がどんどん悪くなる
怨霊呼びもコスパが異常で強いけど弾速が物足りないんだよな…
怨霊撃って滅びすると着弾がかなり近くなるからレディ居る時は少し意識する
まあどっちも持ってる時なんてほぼないんだけど
もともとデメリットなかったっけこれ…
魔法威力UPの代わりに消費FPUPだったっけ?
別の杖だっけ?
エデレやフォルティス相手なら同じレア度にすると砕け散る結晶の方がごっそり削れてんな…と思うけど滅びは脳死性能の高さが段違い
アズールは本編でもたまに刺さるボスがいるってだけで使い難い魔術扱いだよ
結晶は遺物で3強化積めばもっと頭おかしい火力になって楽しいぞ!
無印だと滅びの流星って撃った記憶がほぼ無い
こんな強かったの?
普通にマレニアとか倒せるぞ
本編だと必ず大つぶてとほうき星が使えるし大型用には渦巻くがあったりするので使われない
流星系使いたい時でも流星群撃つ方が便利
ボスから褪せ人までボコれる強魔術
隠者ならエルデの流星も愛せ
ほうき星も好き
本編の流星はFP消費踏み倒す方法があったにしてもFPコスパが悪かった覚えがある
今回はFP回復手段が多い隠者がいるからね
星砕き確定で手に入れてぇ~
タイ人で使う人たまに見かけるなぁくらいだな
それでもメジャーでは無いし攻略なら全然使わない
最悪結晶でもいいというか結晶も普通に強いから杖ガチャは楽
一応今回もFP消費減とかないとかなり消費は重いけどFP増加とか消費減つけると気にならないしかけらもあるからね
本編攻略だとつぶて系がマジで優秀でこれだけで良いと思うくらいなんだ
詠唱に反応するやつ対策に夜の彗星も記憶してればもうゲームクリア
本編は隙の少なさが正義だからな
調整抜きにしてもマルチ前提のナイトレインとはいろいろ違う
結晶も本編では微妙だった記憶
というかナイトレインの結晶人魔術は軒並みアッパーかかってる気がする
接近戦用なら速剣か大剣(アデューラ)って感じだったからあまり立ち位置がよくなかった
ナイトレインだとさっと火力出るのがつええわ
道中でもスキルと祝福でFPは湯水レベルで使えるし3日目なら損耗考えずに星光砕きまくれるし遺灰以上に優秀なヘイトタンクが常に居てくれるから魔術祈祷ブッパしまくれるのまーじで楽しいリムベルド
結晶人の魔術を強化する
結晶人の魔術を強化する
魔術は確定でついてるのが優秀揃いでずるい
祈祷も当たり増やして
拒絶と黄金樹に誓ってがよく手に入る聖印の固定なのつらい
ルーサットとかは杖のパッシブに怨霊がついてたりする事が多くてそれも強い
本編で魔術キャラやったときはつぶて系と速剣でほとんどどうにかした
光輪とかも強いけど魔術に比べると小粒な感じ
そもそも祈祷は補助よりなのはあるけど
ここで見たレスだけど結局何かしらエネルギー弾打つだけの魔術はハズレ少なくなってる一方相手に合わせて手札変えるのが前提だった祈祷が割食ってると言うのは成程となった
2個しかスロットないのはやっぱ無茶だよな祈祷魔術
アンコモンだと杖より聖印の方が固定枠の当たり多い
と言うかアンコモンの聖印って全部固定枠当たりじゃ
でもよぉ
獣石と結晶散弾とかを比較した時にすげぇ性能格差ねぇか
なんならあんまり当たり枠とされてない輝剣の魔術でも祈祷より相当性能良くないか
火投げと黒炎が属性も使い勝手も被りすぎてる
火投げが指についてたら良かったのに
黄金の怒りだっけ?あれは強いの?
発動遅いけどダウンゲージ1本減らせられる
範囲狭すぎる上に燃費がカス
ローレッタの絶技 消費FP:39
黄金の怒り 消費FP:40
恐ろしい性能だぜこれは…
腐敗した結晶杖って腐敗してる意味あるんですか…?
なんと殴ると腐敗にできる
腐ってるから少し術補正力が低い
本編だと喪失の杖二刀流して夜の彗星ばっか使ってた…
出撃時に星光の欠片を持つ
本編だと頼りになった火の玉投げる系の祈祷が夜の王の機動力に置いていかれがちで思わぬ苦戦を強いられてる
そういえばナイトレインでも大つぶては強いのか?
見たこと無い気がする
普通に強いけど固定じゃないから全然見ないね
王。戦だと少し射程が物足りなくなるけどそれ以外では便利に使える
対人だとマジで強かった時代がある滅びの流星
流星系の魔術は誘導にうつつを抜かして射程外から撃っちゃってる人が結構いる
呪霊系がすごい射程だからこっちもと思っちゃうよね
石は詠唱速度と隙の少なさで結構ガチめな方の祈祷だぞ
岩投げは相変わらずつええ
つぶてもスキが少なくて使いやすい
石は使いやすいけど火力はちょっと厳しい
ローレッタの絶技は出が遅く燃費が悪い割にダメージもしょっぱすぎない?
ボスに絶対近寄りたくないですっていう地雷隠者以外の誰が使うんだ
絶技は左手に持つと下の方消えなくていいぞ
超射程+強誘導は普通にやばい
やっぱ弾は当たるのが正義
拒絶と怒りと竜炎が印象を悪くしているので
この辺りを取り替えてもらって…
黄金の怒りはマジでナイトレインなら消費半額でもまだ高いんじゃねえかなって思う
砕け散る結晶のせいで結晶散弾の影が限りなく薄い
絶技は時間に縛られない本編ならではの性能だよね…溜めキャンセル出来るまでの時間も長いし…
本人が不意にヘイト向けてぶっ放してくる絶技はあんなに怖いのにな
祈祷はエルデの流星を固定枠で出してくれよ
レジェンド枠新しく作ってさあ
あと拒絶は消去しろ
聖印は倍くらいの数が欲しい…
祈祷が多過ぎる…
頭の上に結晶出して散弾ばら撒く奴がめっちゃ使いにくくて騙された!
結晶がまあほぼ毎回手に入るから結晶強化遺物積むとクソ強いよね
(拾えない)
二本指の祈祷がまず弱い
そもそも敵をどうこう出来る二本指の祈祷は拒絶しかない
一度ライカードの怨霊を見たけどマジで見えなくなって笑う
察したのか唱えてたデカパイは違う魔法使ってたけど
ライカードの怨霊を使う隠者を絶対に許すな
魔術は祈祷に比べて最低保証ラインがかなり低くて良い
ローレッタのあれは騎乗して使う技だからな…
火投げは本来巨人の祈祷じゃないという…
アダンが盗んだから仕方ないね
あとともかく夜の王は滅茶苦茶動き回るからな
結晶杖拾って坑道の石で強化すればとりあえず武器完成するのがすごい楽
それと念の為初期杖を+1にさせればなんとでもなるからいいわ
楽しい祈祷多いのに固定枠は何かこう地味!
結晶散弾や結晶連弾も妥協や繋ぎとしては実用に耐えうる性能はしてると思う
連弾はともかく散弾はもう最終装備として使うことが少なくない…
火投げついててもそんな変わるかなと思ったけどやっぱ火投げでもいいから欲しいわ…呪霊持ち込みで遺物枠潰すのももったいないし
夜渡りさんも自慢の足腰で絶技溜めながら移動できるようにしてくださいよォー!
月は射程長くてデバフ入ってホーミングもぬるっと凄いから消費と長いモーション以外は満点
結晶連弾のほうは使いやすいアズールって感じ
結晶散弾はなんか地味じゃない?
俺は贅沢言わないから初期祈祷は火付けで良いよ
まず聖印は大教会でのドロップの質上げてくれないか
二本指のコモン聖印ばっかじゃねぇか
スタート地点に選ばれる荒屋と変わんねぇぞ!
