人生初のオープンワールドのゲームって覚えてる?

ゲームニュースや雑談

初めてオープンワールドゲームやった時どう思った?

ゼノブレの方が先でその後にオブリやったけどどっちの感想言えばいい?

ファストトラベル便利だな

無かったRDR2は俺には会わなかったな…

俺には合わない

別になにも…


初めてやったオープンワールドゲームがどれなのか思い出せない…

最後までやらずに飽きた
スカイリム

俺は何かシステム的に知るべき事を知らないまま遊び続けてるんじゃないかみたいな感覚はあった

お使い

なんかありそうな森とか崖あるけど結局なんもないな…

もはや実写じゃん!

とりあえず山を登る

広すぎて疲れてやめてしまった

やれる事が多過ぎて途方に暮れた

なんかスッカスカだな…

グランドセフトオートってオープンワールドゲーム?

メインストーリー進めないと他のサブとか進まないってのがあったからⅤになるまではフィールド広い普通のアクションRPGじゃないか

CJお前…自分でどん底に突き落としたラッパー助けて親友ヅラするのか…

クソおもしれ…ってハマったフォールアウト3…
ずっと中腰だった俺の操るアイツ…

意外としょうもないもんしか落ちてねえ

シェンムーいいよね

結局どのオープンワールドも時オカでハイラル平原に出たときの感動を超えられてない

広いわりに結局最終的には決まった所しか行かない

崖か…とりあえず落ちるか…


何すればいいのってなったバイスシティ

初見だと広く感じたくらいなのにやり込むと最適ルート自分なりに組み立てられて奥深い

すげぇ面白い!メイン気になるけどサブクエも全部やろう!
世界観が最高だから絶対に飽きないだろ!うひょーおもしれぇ~!

終盤になると案外世界狭いなってなる

どこまででも行ける…!
…どこへ行けばいいの…?

メイン無視して変なところ行っちゃうんで
大体ストーリーや目的分からないとなる

クヴァッチに付く前に止めてしまった
プレイ時間だけで2500時間だったかな…

広すぎるのもちょっと考えものだなあとなったよElite dangerous!

「東に行け」(西に行こ)

うおおおあのそれっぽい足場絶対アイテムあるじゃん!なかった…を楽しむ

滝がある…とりあえず入らなければ

BotW出た頃地下だろ一条

たとえばこんなシチュエーションだらけ

フォールアウト初めてやった時探索してるときに
目に見えるもの大体拾えるから全部拾ってすぐ重量オーバーしてた

下水道出た瞬間使命のこと忘れた

スーパーマリオ64とかロックマンDASHってオープンワールドかな

メイン進めるとサブのフラグ折れるやつばっかだからうかつに進めなくて右往左往してるうちに毎回飽きる

スカイリムはこうなった
次第に凝りすぎてMOD管理で頭抱えるようになってやめた

手抜きの言い換えだろ
ちゃんとレベルデザインしろって思いました

うおおお最新グラフィック!現実と変わりない!ほぼ全ての建物に入れない
こんなのばっか

体力ないメーカーがマネしてはいけないジャンル

眼の前になんか遺跡ある入らなくちゃ
お使いは忘れた

俺は気づいたんだ
ダークソウル程度のオープンさが一番楽しいって

エルデンリング広げ過ぎとは言われてたけど
なんも変哲ない森の井戸から偽りの星空輝く地下に出てその奥の井戸に乗ったら全景真っ赤っ赤のラスダンみたいな地上に出た時の興奮はオープンワールドでも最たるものだった

なんか出来ないこと多いなと
何でこれやらないといけないんだよってなった

オブリビオンに脳を焼かれた

定義はともかくその手のゲームで初めてプレイしたのはオブリだけど
世界が広くて素晴らしいのはともかく戦闘つまんねえってずっと思ってた

スターフィールドに至っても全然変わってないのほんとお前…ってなった

なんか車運転してばっかだな…

本当に始めたやった時はこっちが現実なのかってぐらいのめり込んだが
数を重ねるごとにストーリーが知りたいのにどんどん薄まっていくからだいたい途中で飽きちゃう

初めてやったのは多分サブノーティカだな
感動した

初めてやってちゃんとクリアしたのはたぶんGTAVCかな
今見るとめちゃくちゃ狭いがこのくらいでいいんだという気持ちもある

拾えるものに真新しさが無くなったらピーク

広さに対して新鮮さの提供が少なすぎる
マップのどこからでも行けるからどこでも似たようなものしかないって気づくともう駄目

スペックギリで遊んだから重すぎてあんまり面白くなかった


移動手段を手に入れたら世界がどんどん狭くなるよね
FTを制限するほどじゃないが快適に移動できたら駄目だなって

アウツアウツアウツ…!
物語の進行に関わる重要なNPCが特徴的な建物とかの近くに居ないオープンワールドはアウツ…!

スカイリムのやめどきがわからず9時間飲まず食わずでやって体壊した

最近のオープンワールドっぽいやつでちゃんとやったのはオブリビオンだけど
すげー雑なゲームだなと思った

それで俺も思い出したわ
建物の中に全然入れないの世界がめちゃくちゃ味気なく息苦しく感じて初めてやったGTAは全くハマれなかった

フリーシナリオのくせに回る順番でイベントが消滅したり真EDに辿り着けなくなるゲーム滅びろ

自分の初オープンワールド忘れたけど一番面白かったのはツシマ

有用なアイテムがどこに置いてるのか調べたらもう終わり

1つ目2つ目の街から街への移動は楽しかった
進めるごとにイベント等がスカスカになっていってこれつま…

カカリコ村遠すぎるだろって思った

最初にGTA5やった時は開いてる店少ないな…って思った

多分MGS5だった
ひたすらフリーで資源と兵士集めて楽しんだ

同じオープンワールドでもクオータービューだと建物の中まで作り込まれてるやつ多い気がする

メインシナリオ進まないな…

ゲームの移動そのもの別に好きじゃねぇなって思った

俺を襲ってたやつが周囲に袋叩きにされて感動したオブリビオン
お陰でNPC同士の戦いが発生しないオープンワールドが物足りなくなってしまった

探索できる場所はいっぱいあるけど中はコピペ構造とかろくな物がないとかが辛かった

ドライブゲーとして遊んだのがGTA5とRDR
ゲームとして遊びやすかったのはFO4かなぁ
やっぱ序盤は導線丁寧だとありがたい

フロムゲーの世界の一般市民はどうやって生きてるのか不思議過ぎる

ゲームになってる所に一般市民は居ない

ウルティマオンラインはオープンワールドでいいのかな

多分モロウウィンド
オープンワールドブームの初期に触れたから衝撃は凄かった

雑に生成したかのような汚いマップは面白くない
どこ行っても瓦礫の山だ

skyrimは衝撃的だった

巡ってて景色綺麗だなあって巡る行為そのものが楽しかったのはゴーストオブツシマだなあ

引っ越しでどうやら俺はカセット捨ててたらしい
DL版でSwitch2のやつ買うか・・・

目の前でなんか人が倒れた…可哀想だから街につれてってあげるか…指名手配された…

ジャストコーズ2だった
適当に色んな乗り物で走り回ったりフックで動き回ってるだけで楽しかった

自由に攻略出来るのがオープンワールドならドラクエ1やゼル伝が最初の体験かなと思うけど
だだっ広い世界に放り込まれるゲームって言うと初めて触ったのがどれか思い出せないな…

雑なOWというかほとんどがちゃんと組み立てられてないというか
イベントというブロックが無造作に転がってるだけみたいなゲームが多すぎる

初めてプレイしたオープンワールドはSubnauticaだったなあ

the crewで野山を爆走するの中々に楽しかった
道路は他の車が邪魔すぎてなぁ

FO3だな初めてのオープンワールド

ジャストコーズは感動したなマップや移動がオープンワールドに合いすぎてる
メインの遊びであるミッションは全く面白くなかったが…

マップがスカスカなのも困るがFONVは密度高すぎて狭いなこのベガスってなったから加減が難しそう

…これ結局おつかいクエストの集合体だな