完成品を出すって基本的な事だからね…
なんかなあなあにしてる業界だけど…
完成品は皆出してるよ
でもお客様が要求する完成品は青天井だからな…
ラスボスは大型アップデート2(半年後)で追加予定!
まぁ何を完成品と捉えるかは人それぞれだよね…
完成品とまではいかなくてもせめてお前らそれを客に出せるクオリティを満たしてると自信を持って言えるのか?というのは時々問いたくなる
桜井のゲームですら徹底できてないから皆が抱える問題
桜井の動画割とこれはあるんだけどなんか桜井が言ったことが出来てないゲーム/プロデューサーはダメ!みたいに棍棒として振るう人間がやたら多い
心構えくらいはもっといて欲しいと思うべきかもしれない
でも今アプデで良くなったのしらないのかって言ってくるの
それは今の状態を楽しんでる人達に昔の話をゴチャゴチャ言うからそう言い返されてるだけなのでは?
スレ画は作り手としての正しい心がけを言ってはいるけど
そうできなかった作品は駄目な作品だからいつまでも扱き下ろしていいと言っているわけではないよ
納期がね…
決算がね…
でも桜井君パルテナで両方ぶっちしてるし…
きっとアプデ来るから…って我慢してたら何もないまま終わった…
ドグマ2……
マジでなんもなさ過ぎて存在自体を忘れかけてた……
タイムリミットを設けない仕事は何やらせてもダメ
デバッグをプレイヤーにやらせるな
進捗把握して仕様をちゃんと決めてくれる人は大事なんだなあ
具体名出せるソフトがありすぎて最早何挙げても荒れない説
アプデのたびに復活すればいいんだろうけど
モチベって維持できないよなぁ
ちゃんとテストプレイしたのか?
てよく言われるけどしたに決まってんだろ!
仕方がなかったんだよ!
した上でなんか見逃されてるものは多い…ゲームに限らず
不良品流していい業界ってなんなんだろうな…
この動画シリーズで言ってること桜井もあまり実践できてないからゲーム開発は大変なんだ
心掛けてるしそうあるように頑張ってもいるけどまぁチーム作業な時点でどう足掻いてもなあ
進行不可能になったりセーブデータ壊されるようなバグがなければよい
発売日にゲーム買う奴はゲームメーカーの養分
ってくらい発売日にゲーム買うと損する
こういう考えが一番損してる
発売日に買ったクソゲーを頑張ってクリアしたら
2週間後に欠点を大体直すアプデ発表されてみろよ
というか世の中の物作りってほぼ妥協の産物だよね
昨今は何でも求められるクオリティ上がってるから尚更
アプデで評判ひっくり返せたのNoMan’sSkyくらいしか思いつかん
アーリーアクセス!
アーリーアクセスです!
訴訟起こされないライフハックなんですよ…!
ユーザー側の期待値が上がりすぎてる所もある
サイバーパンクも最初は酷い言われようだった
ソシャゲと違ってソフトが売れた時点で商品としての役割は終えてるからなあ
あとは信用とをどれだけ天秤にかけるかだ
逆にアプデやらなんやらで悪いものになっても最初でやめてしまえば良い思い出で終われるぞ
それこそスマブラとかそういう要素がない訳でもない
そもそも1ヶ月もやればもう飽きて辞めてるから遅いアプデって誰向けなんだよ
1.0が時を経て5.0になるのは好きだが
0.3が時を経て0.9になるのはあまり…
漫画も加筆修正できるしweb媒体なら差し替えもできるけど読者が初めて見た時の印象は二度と覆らないからミスのないように時間の許す限りクオリティあげる努力して出した方がいい
車だってリコールが無い車なんてほぼあり得ないしリコール無い車が良い車とは限らないからな
皆一気にやり尽くしちゃうから小出しにするのもいいと思うけど
配分間違えると一気に人いなくなる
まあ理想論なんだけど「私も出来てないので諦めましょう!」って言うわけにはいかないしな
まあ敢えて発生させなけりゃ起こり得ないバグにどうこうはあんまり言いたくないけども他人と通信できるタイプのゲームはバグを悪用できちゃうと終わりだからなあ
最初から完成してると感じるくらいにはちゃんとできてるものに違法建築ばりに後からDLCとかどんどん乗せてくのは嫌いじゃない
ドラクエ3の遅すぎるアプデある意味凄いもんだ
最終的にアプデで良いものになればいいでしょ!じゃなくて
最初から良いもので出してそれをアプデで更に良いものにして欲しいんだ!わかれ!!
よっぽどこれ無理だよなぁみたいなのならまあ流せるんだけどさ
どう見ても客を舐めてるだろってのがままあるのよね
どれだけアップデートしようと最初から糞な作品が改善することはないんです…
そういう考えしてると自分の仕事が辛くなるよ
モンハンは発売してすぐプレイしてもコンテンツ量少ないから後から買った方がいい
Gで拡張やってるころからずっとそうだけど友人とかとの体験を前提にしないなら後から遊んだほうが充実してるよなぁモンハン…
今はそういう家ほぼないとはいえオンライン繋いでなくてアプデそもそも出来ないからアプデで評価上がるとか関係ねぇ!みたいなのも一昔前は結構見た
大体初動が一番人多いしな
5分でもテストプレイしてたら進行不可なのわかるじゃんッ!みたいなのもあるからな…
直すのは大変だからよ
ユーザー1人1人に言って回るんですか?ってのはまぁ正論ではあんだけど
桜井のゲームもなんでその仕様にした?って聞きたくなるの割とあるよねって
アプデで良くなってくにはまだいいんだがアプデで悪くなってくのはマジ何なんだろうなアレ…
初代ポケモンにミュウ捩じ込んだらバグが出ちゃったのと似たようなもんだと思ってる
いやちゃんとテストしろよ
アプデで改善されましたって言われても
最初に嫌な思いしてやめたゲームをもう一回起動する気になれないからな
他のゲーム遊ぶわ
だから桜井さんは凄い!じゃなく本人含めた戒めでしかない話が多すぎる
なんでそんな仕様にしたでずっとスマブラX持ち出されてるしな
リソースは有限だからな…
エアライダーもちゃんと面白いといいね
0.8をアプデで1.5くらいにしてくれるのはまだ許せる
0.5を1.0にしてアプデしましたよ面するのやめろ
分かるけど客側の0.5ってそれ1.2くらいない?みたいな事もあるし
納期と予算と人員不足が原因だからお客さんもその点ちょっと理解してくれよな!
知ったことではないですよね
スレ画はでも遊ぶ人にとっちゃそんな事知った事じゃないですよねとも言ってるからそういう話じゃない
昔はこの考えで良かったかもだけど今はあんまりにも客側が無理解だとじゃあお前に売るのやめるってなったりする
果物とか海産物とか地方のリゾート地やスキー場で
業界で権威ある人がズバズバ言ってたらそりゃ意図しない広め方されるわ
肯定する気は全くないがこればっかりはしょうがない

