帝国猟兵男使ったことある?
俺は生涯一度たりともなかった
序盤は弓枠で入れてたしリベサガは弓キチになってたからテレーズアウトで入れてみた
弓は良い武器ですよ!
リベサガでは60回くらい戦闘に使った
(アビリティのために使ったんだな…)
弓とか槍とか閃きたくないんか?
大抜擢されたテレーズとアマゾネスで足りるし…
全部のクラス一度は使った
好きなクラスはデザートガードです
お前はハリードも好きだろう?
アマゾネスはやろうと思えばかなり早い段階で加入出来るのがよろしくない
初期に槍使わせるのに使ったことはある
閃きは…
大体3代目か4代目で出すなアマゾネス
テレーズが強すぎて
帝国軽装兵女とフリーファイター女がなんかタッパデカすぎるから
普通にガーリーなテレーズは安心する
デザードガードのすべてが中途半端なステータス
アビリティもなんかこうぱっとしない
リベサガにはデードガード♀を追加して欲しかった
わかるよアラビアンダンサーみたいなの欲しいよね
忍者男とか追加検討したけど没になったんだっけか
帝国猟兵は普通に弓技全部覚えるのでひらめき目的なら他の弓入れる意味ないよ
リベサガ初周に大剣と剣の閃きは長髪の構え取るついでにデザガにやってもらった
帝国猟兵で十分過ぎるからハンターの存在価値がマジでわからんレベル
猟兵の槍は使わないからハンターの方が特化してる分器用さ高いしリベサガだと弓の強化のタイミングと合わせて加入になる都合いい動線になってるから…
なんかクジンシーに弓勧めてくるやつ
でたらめ矢強化とヒーラー兼任したテレーズが余りに優秀で交代させる理由がね……
リメイク前のやつでなんとなく味変感覚で入れて
あ!こいつ槍適正あんじゃ~んとなって💡できゃっきゃしてた当時中学生
ウィリアムは槍適性あるタイプだからか漫画版のスービエ戦ではレイピア使ってたなぁ
流石に水中戦漫画にして弓使わせるのは無理があったか…
ハンターの先手必勝は周回序盤で忍者仲間にするまで龍陣の近接威力アップを生かすので金ピカが皇帝の頃あたりいぶし銀の活躍するよ
デザートガード♀とイーストガード♀と格闘家♀と軍師♀はなぜいないんだろう
格闘家♀居たら大分龍の穴の印象も変わってたと思われる
DQ3の武闘家女の印象が強かったからあえて入れなかったのかもしれないな
ダニに一方的に負けるだけの気がしなくもない
しかし想像してみたまえよ
リベサガのおっぱいモデリングに動きやすい薄着の体術メインで暴れまわる女キャラを
リベサガでも槍がわりと不遇だし
小剣も縛りプレイならクソ強いけどなんでもありだとその…
(また弓の話してる…)
リベサガの弓は中盤まで頼りになった
リべサガは中盤あたりから剣と小剣と弓が他の武器と比べて火力が劣り始めてくるのがちょっと困る
オートパリィ用途やカエル特攻とか飛んでるやつ特攻とか使い道は最後まであるけども
無印の弓小剣考えればこれでも相当改善されてるからそんなに不満なかったな
初期帝国兵だと普通に優秀なクラスだよ猟兵♂
原作だと猟兵♀より全然使い易い
SFCではテレーズ即殺してコイツ入れると強いぞ
HP増えるしロングスピアが最速で手に入る
ホリオダみたいに明確に性能が別物ならともかく似たような性能なら性別違い増やしたところであまり意味ないしな…
リベサガのオートパリイ剣は最後の最後でロザリオインベールで評価捲ってくる
原作だとまったく使わんかったけどリベサガだと弓がつえーし使った
原作ではそこそこ使ってたけどリベサガだとアビリティがレスしにくいからあんま採用しなかった
でもその傾向はどちらかといえばフリーファイターの方がより強くてリベサガでの印象が皆無
わかりやすい槍のひらめき持ちが少ない
弓は技は優秀だけど進め方次第で中盤くらいまでずっとダートのお世話になる事があるのが
もうちょっと店売りとか開発でいい感じの弓が欲しかった
開発頼りでクラス依存の武器はつらいよね
小剣はともかく弓は落鳳破のおかげで中盤以降もかなり強くなかったか?
リメイクじゃない方だと最終火力がほぼそこ止まりになるのがね…基本的に範囲か全体攻撃で使うもんだし
なんなら弓活用するとなると最後までイドブレイクしてたりするし
斧がここまで強いゲームもなかなかない
両手斧とかならともかく片手斧でこんな強いのはたしかに珍しいかもしれん
ヨーヨーが突出してるけど斧技が全体的に無法すぎる性能してる
アクションゲームだと大体割と強いけど
RPGだとなかなかないよね
最小戦闘回数見て
小剣やるなぁ!ってなったよ
自分で使っててもプラズマスラスト便利過ぎるだろってなった
最終的には使わなくなった
序盤の連携でたらめ矢が全段狙いすまし矢で頼れすぎる
他のRPGだと弱いというと
棍棒がここまで頼りになるのも珍しい
眠りがこれしかないのおかしくない?!
脳天叩くと寝ちゃうみたい!もおかしい
術師に持たせて脳天割りとかかめごうら割りでデバフさせてもいいし
腕力高いやつに持たせて殴り殺してもいいっていう丁度いい性能だった
エリスの弓で火術鍛えられるから弓との属性相性も良好で弓要員は最後まで腐らなかった
2周目の助け舟エリスの弓にお世話にならなかったものだけ
弓に石を投げなさい
2周目序盤は皇帝と術師にはエリスの弓とウコムの鉾が鉄板過ぎた
今考えるとなんでエリス神とウコム神いないのにあるんだこれ…?
斧は原作では∇が強いから威力ではちょっと抑え気味になっているかも
斧の命中が低いのを強化するためには金剛力とかで腕力を盛ればいいと知ってる人は少ない
無印の斧こん棒は盾持てることがあまり長所ではなかったしな…
片手武器扱いでええんかこれとなる
リメイクだとオートパリィとガーダーの組み合わせが強すぎる
具体的には帝国重装兵がずっと前衛で攻撃弾いてる
オートパリィがサブ武器に剣持ってるだけでいいのがずるい
クラスとか武器のバランス取ろうって感じはあまりないゲームではある
まず敵がクソつええしな
見ろよこの4桁ダメージ!
剣が骨に弱いから斧や槌に出番あるんだよね
弓はバラージシュートに天属性ついてても良かったと思う
