【仁王3】α体験版フィードバックレポート。9割が高評価。

仁王3

🐝への憎しみが凄い

https://x.com/nioh_game/status/1951870903933112337

野槌への憎しみもその他にまとまってる感

名指しでダメだされている

ジャンプアクション用意して空中の敵にも対応出来るようにしておいて
ジャンプ攻撃ですらまともに相手できない🐝用意するのはね…

武器実質4つ持てるのやばくない?

削除でいいよ蜂


殴りやすくなって忍術もほぼ確で当たるようになるならまあ今回の鬼火枠ってとこで…

武器4種は揃え効果どうするんだろ
スタイルごとに正副に分けて正のみに
揃え効果が乗るって感じにするのかな

体験版自体は非常に好評でまとまってるのに
メニュー操作はネガ意見増えててだめだった

どういう層が送ってるのかよくわかりますね…

霞をキャンセルして忍術というのが触ってみないとわからんな…
攻撃→キャンセル霞→キャンセル忍術(攻撃忍術、ジャンプ、閃電一足)って
繋げられるってことかな

全体の調整方針の内容がかなりざっくばらんだけど
多分ここに細かいアレやこれが全部入ってるんだろうな…

武技のボタン操作オプション追加
しゅご技の別操作オプション追加(推測暴発防止用)
この2つで俺はご満悦になった

飛天剣も→△からボタン式になるのか

ベータ版いつ頃出すのかな…

操作のオプション追加がやけに具体的過ぎるから
怪文書の中に具体的にこうしてくれって要望めっちゃ多かったんだろうな…
俺個人がこうしてほしいって要望挙げた守護技と転心大技の操作
そのまま通ってて逆にビックリした

α版で武器切り替え操作が不自然にオミットされてたから
元々武器2種装備は続投予定だったけど突っつかれたから解禁予定あるのお知らせしてるだけじゃないかなたぶん

間欠泉も修正入ってたらいいな
火属性武器で爆死は流石に笑ってしまったし

槍の突撃で火属性付与!全員爆死!!をマルチで見て爆笑した

🐝単体でもうざいのに小地獄の他種妖怪との複数戦とか
ふざけんなよレベルだったからな…

大技返しをスキルからオプションに変えるのはだいぶ嬉しい

あれ最初どこにあるか全然わからんかったから
スキルにするにしてももっとわかりやすくしろや!と思ってたからありがたい

体験版の時点では俺が対処の仕方知らないだけかも…
ってなるし一概にクソ敵判定しづらいんだよなぁ
と思ってたらちゃんと蜂がナーフ食らっててダメだった

あくまでオプション追加なのが
折り合いをつける最大限の調整なのが出来ておる

あのステージはダメだろ
フィールドじゃなくて地獄のほう


霞からの忍術キャンセルは空中攻撃→霞キャンセル忍術とかも出来るようになるから立ち回りのアクセントがより効くようになると思う

しゅご技暴発は最初から通るか…!こんなもん…!
ってならなかったの不思議なレベルだよ

柴田Pの尊い犠牲配信が偲ばれる

四種持てるのは贅沢過ぎる…

血刀くんはあれちゃんと高難易度の立ち位置だからいいけど
そこらにいる野槌はお前マジふざけんなよ…ってなった

結局鎖鎌とかはニンジャオンリーなんけ?

分からん…
刀と二刀に関しては既に出てるテキストとか画像映像からおそらく両方にある

地獄付き見つけてしまえはあとはマップで確認できるのはだいぶありがたい

ガキ大将は見た目の割にざーこざーこ♡なのに対して
野槌はマジでふざけんなよ…

マップの探索要素はあと一個どこだよ!!とか探し回ったからそこ改善はありがたい
あとこのシリーズ毎回そうだけどユーザー側もかなり真剣にテスターとして遊んでアンケ書いてるよね…

言わなきゃそのまま出てくるのわかってるし
言ったら改善してくれるのもわかってるからな

ジャイアンは戦うのもまあまあ楽しいし使役するのも楽しかったな…
基本体験版は新規の妖怪が多めだったからベータ版は既存妖怪も出番あげて欲しいな…濡れ女とか…

2で動きを使いこなせなかったから忍者するかな…

鎌は別にいいけど他の主要な武器は別スタイルでもつかわせてほしいな

手甲はニンジャがわざわざ手甲鉤って表記されてるから
そういう事なんだな?って陰謀論者になってるよ

ローニンは最初から完成度高かったけど
こういうフィードバックでちゃんとしてくれる対応見せてくれるのも
やっぱり醍醐味だと思う

アンケート意見要望しっかり聞いて熟慮して反映できるものはするって実績がちゃんとあるから
怪文書送るのにも力が入るってもんだぜ

Steam版にも体験版出してくれ
また最適化不足とかやりだす前に

解析がね…

1作目の時点でこれもうわからねえってユーザーに意見聞いたり
2作目はアンケートの結果大技カウンターと言う素晴らしいシステムにも繋がったしな…

1のNPCの超速雪月花使えるようになったみたいに頼光居合とか佐助のイケメン組み打ち使わせて欲しいな

発売が2026年初頭だからベータ版あるとすれば11~12月くらいか…?

ウォーロンオリジンを鑑みればTGS後の可能性もある

サムライが既存武器種全て使える
ニンジャが既存武器種を種類限定で使える+追加新武器種
ここらへんが落とし所かなと思う

新規妖怪はどいつもいいデザインしてるよね
ノヅチ嫌いだけどあれも良くできてる

すごい身も蓋もないこというとニンジャスタイルの武器モーションをニンジャガとかから引っ張ってくればその辺の工程大幅削減はできるからな…

やはりチーニンの秘伝のタレ工法は強いな…

手甲は露骨にスタッフからの偏愛が過ぎてたから
3であんな形で限定されるとは到底思えない

キャラクリのノウハウもあれDOAの秘伝のタレ使ってるんだっけ

ストーリーに力入れてませんよ(笑)
はバシィされても仕方ないよ…

某ゲームみたいにストーリーに力入れました!!されるより100倍いいし…

要望として上げて反映されて無かった不満点は
地獄の正規ルートの導線が見づらいとこだったな
あれは地道に頑張るしか無いのか

灯篭増やすぐらいはして欲しいところだ
できれば灯篭からこっちに行けって光とかがっつり示して欲しいけど