【ハンター×ハンターネンインパクト】もう既に過疎っているような。

ハンター×ハンターネンインパクト

バランス滅茶苦茶で既に過疎り始めてるけどこれからDLCを1年に渡って出す力あるの…?

まず初動の時点で絶望的に低かった時点でバランスが無茶苦茶かどうかは関係ないし
次にDLCを出す体力っていうのは発売前にもう決めてる

キャラゲーにバランスとかアクティブとかナンセンスじゃない?

このゲームをキャラゲーとして消費してる人間マジで世界に10人くらいしかいないと思う
買ってたら分かるけど本当にびっくりするほどペラペラだぞハンタ要素

バランスはまだしもアクティブに関してはゲームならナンセンスになりようがないだろ
タイ人要素あるなら尚更

モラウのしらん回転とかでキャラゲー評価できたらすげぇよ


声優の新録がマジのガチでゼロでストーリーモード的な部分はスクショと手短な文章と結構無理矢理なマッチアップをやらせるだけ
ってゲームを「キャラゲー」って言う方がナンセンスだわな…
広告の方面的にも格ゲーとしてしか売り出してない

かずのこの配信でしか知らない

過疎り始めてるというか…初めから過疎ってるというか…

1億円で作ったゲームに何を期待してるんだよ

ゲージや発動ふんだんに使ってコンボをシコるのが楽しい人向けのクソ格ゲーだからトレモだけ体験版の無料で遊ぶのが一番賢いゲームだと思う
俺は熱帯周りガタガタなのもあってかしっかり買って後悔した
なんで他ゲーじゃ問題ない相手とありえんラグるんだよ…

かわうそ…

バランス壊れてるキャラゲーいうならジョジョのASBくらいの原作再現は欲しいな…

ネンパクトやってる層はバランス滅茶苦茶をある程度期待してるから要望通りというか…

そういう層が商売になるほどいるかどうか怪しいという話だな

バランスの方は正直こんなもんだと思うよ問題はネットワーク周りの方

ASBとかと違って発売前から察していたからセーフだ

ウボォーモラウ団長が結論っぽいね
レオリオも強いけどアシストがイマイチだし

やっぱりつえぇぜ…幻影旅団!

期待したものがそのまま出てきたのは加点ポイント
オンラインが不安定なのは減点ポイント

逆にこれよくそこまで格ゲー期待して買おうとするな
見えてる地雷なのは明らかじゃん

steamの最高同接180って数字はめちゃくちゃ面白いと思う
10年とか前に出た格ゲーの今の同接にも負けかねない数字だぞ

事前に見えてる情報だけでああこれ…ってなるから地雷ですらないんだよな

アルカプ勢でもなんでもない動画勢がアルカプ再び!とか騒いでるの滑稽だった

餓狼や2XKOのライバルになってさァ…ジャスティンがさァ…アルカプ村がさァ…って言ってた人たちは今何をしているのだろうか


このゲームのCMが懐かし過ぎるショボさで驚いた
令和にこんなCMやるのが逆にすごい

昔の夕方テレ東で流れてそうなCM

売れ行きアイアンサーガと同じかそれ未満って話はかなり面白い

アルカプとかパワレンとか好きそうな人が遊ぶんじゃないとは言われてたけどそこまでの持ち上げ見たことねえわ

歴史修正始めるの早すぎ

有名IPの低予算ゲームってだけだし

シンプルに現代格ゲーでここまで一人用要素軽視して死にに行くゲームがあると思わなかった

1人用モードってどれくらい遊ばれてるんだろう
売りにつながるものなのかな

とりあえず鉄拳で大多数がオンラインプレイしないって原田の話は有名かな?
スト5が一人用薄すぎてめちゃくちゃバッシングされたりブレイブルーシリーズが一人用部分の作り込みで盛り上げてたりとかケース自体はそこそこ思いつく

闘魂さえなければ今頃は流行ってたのに

まあ予算一億なら赤字にはならないだろう…多分…

決算によると宣伝費含めて10億掛けてるビッグタイトルがこれっぽい

10億かけてもこれってゲーム作るのって金かかるんだなぁ

版権キャラの格ゲーで1人用モード軽視って死ぬ気か?

キャラ数少ないのにピックされるキャラがさらに少なくて環境の煮詰まり具合がすげー早かった

配信見てると当たり前のように10割してるけど3対3だとこんなもんなんだろうか…?

バランスとか気にする層が手を出すタイトルではない

1億ならまだしも10億あったらもうちょいマシになってるよ…特にSEとボイス周り

アシストとかも使えなくなるからどんどん窮屈にはなっていくが

一人用だけでも割と遊んで元取れるよみたいな確証があればキャラゲーは買われると思う
鬼滅とかBLEACHは多分そういう人多いだろうし…アリーナファイターを持ち出す是非とかリバソルがアリーナファイターか格ゲーかみたいな定義は一旦おいといて

版権ゲーで宣伝費込みで10億はかなり低予算だよ

DBやナルトと違って時期ごとのバージョン違いとかないから
ストーリーモード最序盤のハンター試験でヒソカ相手にもう終わってもいい…ってゴンさん化しだして爆笑しちゃった

俺は買ったけどゴールデンタイムにやってもオンライン同じ人としか当たらなくてつまらん
アーマーのせいで環境も煮詰まったし

その技だけは無理あるよレオリオ

フラパンとか他社の話とか聞いてると1キャラは省エネしたうえでも1000万くらいかかってるだろうから本体が1億じゃきかないのはまぁそう

鉄拳フォースみたいなのもっとやりたい

出すのが10年は遅い

EVOでコンボカウント100超えててすっげ…ってなった

キャラゲー要素に力入れてたらバランス無茶苦茶でもファンは買う
それすらないのはちょっと…

めちゃくちゃなところが楽しいんだ
クソキャラ列伝みて使いたくなる人向けのゲーム

そんな奇特なやつの中でさらに7000円でクソゲー買おうって奴がどれだけ居るんだよ

ハンターハンター原作のゲームなら上の方って言われててだめだった

遊んでて楽しいゲームじゃないから動画勢向け

バランスが無茶苦茶なのって動画勢からは別にいいみたいな話されがちだけどとりあえず現状のこのゲームの場合はだいぶ良くない
キャラ数ただでさえ少ない中で戦力外と人権が綺麗に生まれてなんなら最適解も正直固まりつつあるしで…

買った人は思ったより遊べたと思ってるよ


死ぬほどハードル下げてればそりゃあね…

俺はまだ元を取れたと全く思えてない…
予想の半分くらいしか人口いなかったし

身内で遊んでるけど楽しいよ
ランクマは練習くらいで

10年以上前ならわかるけど今どきこんなキャラクソゲー出すことあるんだ…

今も昔も関係なく出る時は出る
それこそ10年以上前でも名作キャラゲーあるし

生まれる前から死んでいた

昔と違って調整があるかもと期待できるのいいよね