ゲームだけじゃなくて漫画もアニメも基本そうだよ
表立っては言わないだけで「〇〇みたいなの作ってよ」みたいなオーダーなんてフツーだよ
ゲーム業界って昔からパクリパクられの世界だったじゃねーか
通す相手に良さを理解させる手間がだいぶ減るから
ビルダーズのこと?
そうだよ
ドラクエ自体がD&Dのパクリというかここから着想を得てるから
ドラクエってウルティマとウィザードリィのパクリじゃないの?
実際ゲーム史ってポケモン以前ポケモン以降で区切られるくらいポケモンのフォロワーで溢れてない?
一応言っておくけど任天堂系のゲームのなにかしらのフォロワーばかりだよ
ドラクエのパクリのFFの外伝のサガのパクリじゃんポケモン
ビルダーズとライバルズとチャンピオンズと…
ドラクエがそもそもそういうゲームじゃん
全く新しいゲームを作るならまだこの世に存在しないものの面白さを他人に理解してもらう必要がある
それなら「◯◯みたいなゲームを作る」って言った方が確実に理解を得やすい
ドラクエのモンハン風とかやってみればいいじゃん
FFでやって失敗してるから…
誰も知らない新しい面白さを生み出したらそれはもう発明よ
パクリ企画は売上の予測が立ちやすいから上は安心して許可できるんだ
メインのナンバリングでするならともかく
IP流用でのスピンオフではよくあることのような
龍繋がりで如くみたいなドラクエも通るかもしれないってこと?
如くけっこう売れてるから可能性はあるな
遊びにパテントは無いんですよ
パクらなくてもやっていけるやつなんか早々いない
これで実際ビルダーズは面白かったし難しいとこだな
ビルダーの良いところはパクった所以外の場所だから上手い事やってる
パクりじゃなくて新ジャンル作るって心意気は良いと思うよ
既に売れているって実績だけで説得材料足り得る
動画見たらここで名前出てるようなパクリタイトルばっかりになって新しいモノ出しても企画蹴られるからやめたって話だった
パクリタイトルより魅力的なものが出せなかったんだな…
新しいものを想像するのは難しいし何よりわからないだけだ
モンスターズ…ヒーローズ…ビルダーズ…
モンスターズやビルダーズやライバルズといろいろあるな
ドラクエ無双もといヒーローズも新作出してよ!
ライバルズもバトルロードVもウォークも
モンスターズだのビルダーズだの
企画は言うまでもないしなんならキャラデザインだって名指しで有名ソシャゲキャラとかアニメキャラみたいなデザインよろしくみたいなのなんて珍しくもないよ
そういう再生産を繰り返しながら発展してきた業界よ
トルネコはトルネコが先なんだよな
トルネコはチュンソフトの社員にローグオタクがいて中村光一に企画持ってきてスタートした
無双ってコーエー絡んでるんだっけ
それで若年層カバーしてたとこあるし…戦隊モノみたいだな
上手い人はパクリに独自要素として自分の好みを入れる
版権ゲーなんかだいたい既存のゲームくっつけたやつだし
そもそもどこからがパクりになるんだ?
ビルダーズはまあ擁護できない
人気のゲームは大体似たようなゲームが出る
モンスターズの配合とかビルダーズのストーリー性とかヒーローズのRPGシステム無双とか
わりとどれもパクリもとに一味加えて差別化してる方だと思う
疾走ヤンキー魂はめちゃめちゃオリジナリティ溢れたネトゲだったと思う
ネタ要素だけで特に継続してプレイしたくなる魅力が無かったが
パクリが無いならゲームジャンルとか成立しねぇからな
ジャイロゼッターやインフィニティストラッシュダイの大冒険のプロデューサーだぞ
間違ったことを言うわけがない
露骨なパクリモノ連発したのが悪かったな
パクリつつ独自の要素を入れて洗練させて進化してきたんだろうがこの業界
そして右の人が作ったのがうんぴです
ドラクエで見たかったな…
ウォークもパクリ?
それは普通に位置情報系ゲームのあと乗りだってわかるだろ!
パクる企画やりたくない人はどんなのを作るの
パクリじゃねーか!
このかわいいdbd市村だったのか…
ニーノはアトラスの時もパクリゲーばっかだったからな
パクリでも面白けりゃええよ
ビッグネームIPを生かしつつ新たなゲームを作るという難儀な仕事
骨組みはパクって肉をどうつけるかだよね
トレジャーズは何のパクリだったの
ブレワイ
新しい物はこういう面白さがあるって上に説明できない人が一般に受ける物作れるって信じられるわけないし
マイクラ以上の売り上げ出せるタイトル作ってよ
新人?だったかにゼルダみたいなゲーム作れって言って出すかどうか悩むくらい本当にゼルダそっくりなのお出しされたって話聞いたことあるな
ビルダーズってそもそもFFのIPでやるつもりで新納が吉田の前でプレゼンして
吉田がドラクエの方がいいんじゃない?って言って市村に見せたはず
パクリ嫌いな市村通したからやっぱりプレゼンから出来良かったんだな
って思ってミル貝見直したら三宅だったわこの話に市村いなかった
どうせならFF版ビルダーズも見て見たかったけど
DQがハマり過ぎてあんまイメージ出来ないFFビルダーズ
ただとストーリーとかはいくらでもパクっていいけど特許とかはあんまり無視しすぎると怒られる
デカい企業ならともかく網羅的にチェックなんてできるかよと思わんでもない
専門の弁護士でもアウトかセーフか判断しかねるような案件だって多いし
コレはウケてるんだからウチの有力作品のコレと合わせたら絶対ウケるな
っていう勘は大事だと思う
別にパクリ自体が悪いとは思わないけど
オリジナリティ無しでガワだけ変えて丸パクリしようぜ!みたいな物言いされると萎えるのはそりゃそうでしょ
GTAパクったドラクエ出してよ!
勇者じゃないただの旅人がタンスやツボやら漁って城の宝箱開けられるDQか
ドラクエだってウルティマのパクりだろ
今のSteamとか見てたら斬新さで売れたゲームの後発が〇〇ライクの名目で林立するじゃん
ソウルライクとかサバイバーライクとか
アレはあれで悪いことだ思わないのよ 出るたびにブラッシュアップしてるから
大抵は原点の面白さ再確認する事になるんだけど
ごく一部原点超えてないか?ってぐらいハマれる
バンナムのゲーム大体流行りものに強い版権IPのガワ被せたパクり
でも変にオリジナリティ出してブルプロみたいな大赤字ゲー出すくらいならそれでいいのかもしれん
ゲームに限らずこれ強いよ
ドラクエは寧ろもっとパクるべきだったろ
他の作品参考にしないから時代に置いていかれた
ジャンルとパクリの違いって何だろうって考えてしまった
むしろドラクエしか出来ないおじさんおばさんの為に今インディーとかで流行ってるジャンルを一通りドラクエで出てほしい
スレスパライクなドラクエのゲーム出たら多分買うよ
ビルダーズはマイクラにないストーリーとかしっかりしてたらしいからパクった上で差別化頑張ったんだろうな
ビルダーズ3まだ?
パクリ元の不満点解消してくれるとニッコリしちゃうけどなぁ
ドラクエはもう被せるガワとして強くない
FGOも超大作もウマ娘も皆パクリだからな…
IPのパクりパクられには製作者も顧客も敏感だけど
ゲーム内容のパクりパクられには製作者も顧客もかなり鈍感だとは思う
ほとんど同じゲーム内容でガワのIPを変えただけってソフトがごまんとある…
ビルダーズは公式配信でマイクラをNGワードにしたとこがちょっとな
堂々としてれば何とも思わなかったのに後ろめたさが見えちゃって
わざわざ他タイトル出すような人は少なからず荒らし気質ではあるから弾くのはふつー
マイクラでいいじゃん
マイクラやるわ
マイクラのパクリ
こんなコメばっかりなんだからそりゃNGにするだろ
IPとシステムの相性もある
場合によっては本家にはない面白さが生まれることもある
個人のプライドの話なら知らん
鈍感っていうかそういう業界なんだよ
昔も今も
そのIPを使ってそのジャンルをどう料理するのが1番重要だからな…

