【遊戯王】先行有利な環境どうにかならないだろうか?

遊戯王遊戯王マスターデュエル

MD世界大会後攻はgとおらないと勝率28%通っても勝率48%しかないと聞きました
後攻不利すぎる環境MD運営はどう改善していくのかな

じゃあ最初から4枚スタートにしてG通った状態で始めたらバランスいいね

去年はもう少しG通した後攻側の勝率高かったんだけどね…
マリスライゼオルは妥協盤面ですら強すぎる…

どうしたら良いと思う?

うらら準墓穴と指名者禁止

まともなゲームバランスとか求めるなら遊戯王やらないから正直このまま突っ走るしかない


最終的にこれが結論になるからどうにでもなれって感じだよね…

元々競技性求めるゲームじゃないよねOCG
ゲームである以上頂点を決める催しがあってもいいとは思うけど

元々が漫画のファンアイテムとして始まったようなもんにゲーム性求めるもんじゃないよな

G禁止しろ民は後攻勝率考えてないのかなという気持ち

Gあってこれなんだから崩壊してるだろ全部見直せやともいえるし実際言ってる

世界大会のどっかのチームの人は投票用の自己紹介シートに
G禁止して欲しいですね!そうなるとコンボ系のデッキにたくさん規制が入ってまるで別のゲームになると思います!みたいなコメントを出してた

マルチャミーがGの調整版として不十分な性能なのが問題だと思います

召喚特殊召喚ごとにコイントスして表でドローするマチャミ作ろう

効果が控えめな代わりにうららが効かないくらいは欲しかった

妨害効果持ったカードを全部禁止にしろ

むしろ後攻G無しで3割も勝てるんか
降格知らずじゃん

まあ世界大会出るような人は降格とか全然しなさそう
俺はするけど

G消すんなら先行が作る出力盤面の平均レベルをもう2段階ぐらい全体的に削らないといけないので汎用妨害をとにかく牢獄送りにするしかねえな

TCG環境かよってなるけどそっちのがある意味正しいよなとなる

後攻はマリガンありでもいい気はするんだけどね

指名者コンビは生きてる理由がわからない

確率のブレ的にうまい人でも降格は絶対する

憎きM∀LICEの仇はOCGがVSK9で後攻0ターンで潰したからよ

紙のセレイベもあまりにも先攻有利すぎて虚無すぎた
G3枚にして先攻で使えないようにするだけでいいんだって本当に


マルチャミーに期待してたのはこれだったけど無駄に細分化されすぎて…

指名者全部禁止…せめて墓穴1枚だけにしてG解除したら多少は良くなるんだろうか
真面目にGありきなのに止める手段多すぎるのが歪な気はする

リンクスは後攻で激烈にスキルを強化してバランス取ってるな

墓穴制限抹殺禁止でいけ

もういつかのトライアルみたいに先攻と後攻で別デッキ握れるでいいんじゃない?

お前が先行取ったら高確率で天盃と戦うことになるがよろしいか

わかってるなら全力で先寄せできるからまあ
そういう意味でもクソゲールールなんだけど

MDもそのうちマッチ部屋作るんじゃねえの

今更マッチのシステム作ると思えない

Gのおかげで先行有利が是正されてるなら良いカードじゃん!

OCGでもラッシュでも後攻最強テーマ作ったら結局非難轟々だったので結局はマッチ戦でいかに先行を起こさないようにするかのゲームだ

後攻最強は後攻を優先して取ってくるし下手な盤面作るとすり潰されるからじゃあ先行でしか使えないクソ罠大量に入れるわってなるからな
それで後攻最強に勝てるけど他のデッキが後攻取ったら死ぬという

真面目にGをマルチャミー形式にエラッタしたらかなりいいのではって気がしてる
先行が投げてくるGがクソすぎるのであって後攻はG通らなきゃ話にならんだろ

世界大会は使える誘発が制限された先行超有利環境だから

サベージですら禁止になるレベルの規制を!?

後手は誘発で止めるか捲り札で捲くるのどっちがいいのかがまず最初に必要な話題だとは思う

G通ったらそれはそれで即死レベルではあるんだよなこのゲーム
それでもG禁止よりはまずGを止められるクソを減らした方がいいと思うけど

指名者ドロバの9枚体制で無効化してくるのが悪い

振り返るとリンクショックを受け入れられなかったプレイヤーが悪い

世界大会でも先行ブン回って後攻がサレンダーしてるの見てやっぱこういうの普通なんだ…ってなった

サレンダー禁止されてなかった?

大会の配信動画見てから言え

増Gに後攻が発動した場合は無効化されない効果をつけよう

ホイドロバ

後攻はドロー無し手札6枚スタートがいいってずっと思ってる

後攻は誘発か手数かでなんとかするしかないからなんか手札増やして欲しい

マリガンありも結局G引くかどうかになるしな

G云々よりG並に返せる手札誘発もっと欲しい
ニビル入れろよって言われたらそれはそう

後攻勝率が高い方がヤバイぞこのクソゲーの場合
後攻デッキキモいのしか無いじゃん

マルチャミー縛りの増G刷れって言ってんのに刷らんもんな

そもそも手札誘発という概念があるのが間違いなんじゃねえか?

初期からある!

G通ってやっと後攻48%ならG弾けるカード減らした方がいいのでは
とりあえず指名者は要らないだろあれ

先行助長でしかないのに絶対減らさないよね

シングルで天盃みたいなの作るなら先行後攻を選べないようにしないとダメだよ…


先攻制圧と後攻捲りの全面対決するなら選べなきゃダメじゃないか?

その実際にあった後攻捨て先行捨ての全面対決が糞環境だったろうに

まあMDならシングル戦で1戦の重みがデカいからあんまりにも先行でおもんないカードは潰されやすいとは思うよ
ドロー系のカード軒並み規制されてるし

G1枚で勝敗左右されるのはちょっとおかしいと思うが無いと負けるからなんとも言えない

外人は本当にG憎んでるからな…

ただマルチャミーが出てから一切規制されてないの見るとやっぱり先行が投げてくるGが不快すぎるっていうのが結論だと思う

海外だとその辺どうなの?

フワロスが一番多いけど大体のマルチャミーが入ってるよ

G規制するの10年以上は遅かったんだから凄いと思う
普通のカード屋なら秒で規制してる

ニビルケアが簡単に出来るウーサそろそろ消さないのよく分からん

MD以外だとだから死んだ

先行がGで動けなくなったところを後攻がワンショットキルかますのはそれはそれで不健全では?

マルチャミーはマルチャミーサーチ付きのやつ入ればあそこまで細分化されても適切に使えるのにそういうの無いからそりゃ結局フワロスしか使われねーよ

なんでこのゲームで最も長く最も使われるであろうパワーカードのイラストがゴキブリなんだよ

マルチャあじはなんか場に出しただけで投げられなくなるのがよくない

GはおかしいカードだけどGがあるから展開を抑えてデッキ組む理由が生まれるのはそうだとも思う

いや後攻Gありで48ならルールで後攻が必ずGを握れるようにしたらいいだけじゃね
これで先行後攻格差将棋未満じゃん

うららとかいうゴキブリ喰い女先攻で使えるのおかしいでしょ

聖王のレス