これから始めるけど強い魔法どれ?
どれ優先して作った方がいい?
ラティアアースガードクロックアップあたりはあるといい
序盤は無理して属性特化するより弱点つく為に単体属性魔法を数種類撃てるようにしたほうが吉。
後は水の回復範囲と地のアースガードがあればボス戦は何とかなる
序盤は難易度がイージーじゃない限りは無理できないから地道に集めると宜し
とりあえずはオーブメントの穴解放が最優先
ありがとう、参考にする
エステルって魔法攻撃のクラフトあったのか
魔の雫ゲストに使うよりはエステルの方が無難だろうか
エステルずっといるからいいと思うよ
4自由あるからアーツ組みやすいし
オリビエも魔法タイプだけど野郎は嫌いなんだい
最近はなんでも入ったし魔法どれを確保するか
リメイク前の空とかは逆にステ上げてあんまり強い魔法確保する意味無かったりしたし
捻糸棍ってそんな強いか?
あんま使う頻度多くないような
強いよボーナス確定奪取だから回復やクリ踏ませたくない時かつ複数からボーナス奪えるし魔法だから硬い敵とかにも安定してダメ出せる
ただエステルはやること多いからな金剛や掛け声なんか強いし
魔法使うときたまに消費EPゼロの時あるけどどういう仕組みなんだ
ZEROってボーナスが出てる時はそうなる
そういう事だったのね
ありがと
後何個か聞きたいんですけど
・同じ魔法でも1ターンで撃てる時と溜めて2ターン目で打つ時があるのはなぜ
・ミッションクリア?でも生える〇〇の雫っていうのは誰に使えばいい?
1ターンで撃てるのはターンボーナスがZEROってなってる時
無消費無詠唱で撃てる
雫は好きな人に使え
ターンボーナスゼロっていうのはどういう条件で発生するんです?
メニュー→システム→ヘルプ→ATボーナス
で確認しよう!
ありがとう!
力の雫はヨシュアでええの?
とりあえず他の雫は全部エステルに突っ込んだ
エステルでいいと思うがそこは好きにしても
単体火力金剛桜花でエステルやから魔法も稔糸や自由でエステルやから
うーん、ならエステル好きだからエステルに突っ込もうかな
雫はティータに全部ぶっ込んだ方がいいぞ
でも使える期間って限られてるんでしょ?ってかそのティータってやつは突っ込む価値があるんか?
愛だろ
ねーよw
せめてクローゼやろ
ロランスと戦う時ティータいないやんw
変わってたら知らんがリスクありすぎ
魔の雫だけ序盤からたくさん手に入るけどクローゼが仲間になるまで取っておいた方がいいよな
でも今回エステル器用万能って感じなんよな
範囲旋風や自由枠多いから簡単に組める全体アーツ
魔法も棯糸が増え硬い的にも強い
単体も金剛でヨシュアの倍以上の火力出すし
ヨシュアにアーツ使わせるのはもったいないし、魔力依存のクラフトはいまのところ確認されてないから魔の雫はずっといるエステルに使って問題なし
早さ生かしてヨシュアがサポートアイテム係だな
今回属性値のバランスいいのか明確にエステルのがアーツ使いやすい時縛りは3章まで特にきついわ碌なクォーツない
ナイトメアきついやつは命や守の雫エステルに使い美臭で盾にして見たらだいぶ楽になる
落ちてる雫でエステルを漬けにしてるせいでオリビエよりATS高くなってて草生えた
今回は大正解と思う
エステルずっと使うし無駄になるステない
特に命は上昇かなり高いから使うと使わないじゃ難易度かなり違う
エステルはよく言えばバランスがいい悪く言えば器用貧乏だから雫で底上げできるのはプラス
とりあえずクリアした
エステル強化されたのは嬉しい
システム的に1stはマイルドな入門用だから仕方ないけど
早くクイックアーツや覚醒を使いたいぜ!
エステルの掛け声っていつ使いますか?
ずっと一番上のやつしか使ってない
序盤は結構使えると思うがね
昔は声掛け要員と言われてたエステルさんェ…w
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1758420094
