ドラクエ8が一番好き。

ドラクエ

一番好きなドラクエ貼る

基本全部手遅れなのはよくないと思いますね

まあ封印が解除されてはいけない系のストーリーだとこうなりがち

3DS版が全然売ってない
7みたいな再リメイク待つか

ラプソーンの頑張りがすごい
一回確保されてまだ粘る

最初から最後までワンオペなのすごいよね…
闇の世界には一応頑張ってる部下がいたとはいえそれは復活に寄与してないし


リメイク追加のジャハガロスが実は裏方で頑張ってました
とかだとかなり興醒めだったんでそこは本当に偉いと思う

ゼシカ好き
リイマジンドで髪おろして欲しい

ラスボスのBGMがさ…いいよね…

おおぞらをとぶのフレーズが入るところがすげぇいい
応援されてる気分になる

他のスマホ版は大体は旧リメイクの最終版みたいな扱いなのにこれだけは3DS版の前なんだよな

スマホ版(2013)から3DS版(2015)まで結構経ってるし…

スマホ版展開の時に1の次に8が出たからね
かなり早い

全部手遅れってことはないんだよドルマゲスに追いついて倒して杖確保してるから
そっからなんで再起出来るんだよお前

これぐらいの難易度のドラクエがまたやりたい

ミスフルの作者がラスボス曲に脳焼かれてたの覚えてる

ドルマゲスを倒したものの杖を回収したゼシカが代わりに乗っ取られ
それを止めたら今度は犬が拾ってしまう
そして次はマルチェロが拾うけどなんだこの精神力

倒されたが幸運なことに魔術師タイプのゼシカの手に渡る
倒されたが幸運なことにクソ強ドッグのレオパルドの手に渡る
倒された上に杖の支配を抑え込む程のマルチェロの手に渡るが幸運なことになんか弱ったタイミングでなんとかなる

わがまま言うけどリメイクまたするならスカウトモンスター馬鹿みたいに増やして欲しい
初見の時のスカウトモンスターのワクワク感ほんとすごかった

しかもモンスターの組み合わせで特殊技がある!?

トリプルソード!!!

ドルマゲスとレティスがマジで難所だった

7でドラクエの限界が見えたなとか思ってたから3Dにきっちり馴染むドラクエに驚かされた

PS2版5にももうちょっと可能性を見出して

鳥山キャラが動いてる!って衝撃があった


悲しいなぁ…悲しいなぁ…
マルチェロ好き

暗黒神とまったく関係なく思いっきり腐敗してる教会

さすがに最近のゲームとは言えないけどリメイクされてるところが思い浮かばない

北米・ユーロで初めて100万本売れたドラクエならフルリメイクの企画が動いている可能性も無くはないのか?

まあ全タイトルに何らかの企画が動いていても不思議では無いとは思う
いつになるのかは分からぬ

追憶ボスは全ドラクエで導入してほしい位好き

今でもソシャゲならこれくらいのクオリティでも満足できちゃうからな

させるか…HD2D化

7もリメイクされたし次は…ね

8はすごかったなといういい思い出ばかりが膨らんでいくからリメイクかリマスターかどっちかやりてぇ

っ3DS版

ハワードとかいう評価に困るおっさん

触媒さえまともなら杖ラプソーン追い払える辺りパワーはガチで本物

この人先祖から代々かけられて来た縛りが何故かバグったらしいんだよね
あと近所のおばさんに昔から虐められてたので性格歪んだかもしれないとサラっと言ってやがる…

9「あの」

すれちがい通信の熱狂をこのご時世に再現できるかが難しい
本編だけだとぶっちゃけ大したボリュームもないしな

DS版は乳揺れや露出がナーフされたのだけ残念だった

DQ5にオマケで付いてたDQ8映像が凄かった思い出

今は発売半年前になったらヌルッと発表するのでニンテンドーダイレクトとかを注視しておくくらいだな…
7Rをいきなり発表した時は本気でビビった

フィールド出た瞬間の感動はシリーズ1だったかもしれない
3Dフィールドも初めてであの遠くに見えてる丘まで行けんの!?マジで!?ってなった

次の目的地まで遠い…
なのでルーラの地点が細かくなった

サザンビークの国王はスケベだと思う

それぞれの固有スキルに振っておけば損はしないのが気楽で良い
…にんじょうって強かったっけ…?

最初に出た記事では主人公とヤンガスしかいなくて叩かれてた
後にゼシカとククール発表されて手のひら返されていた

クソ広フィールド歩くのと錬金釜の相性がバッチリだった
リメイクではノータイムでできるんだったか

スマホ版からできる

そのせいで錬金アイテムで金策できないように売値安くされまくった…まあリメイク前から錬金アイテム売りまくったら値段ガタ落ちするシステムしてたんだけども
激辛チーズが全てを台無しにした

町にいる3D女戦士を見た瞬間絶対出るであろうドラクエ3リメイクに期待と股間が膨らんだものよ

町を歩くあらくれでテンション上がった思い出

3Dでのインパクトすごいよな

サブキャラもナイスデザイン
アスカンタのキラちゃんとか

頭身高いドラクエの良さを脳に刻み込んだ割に他の本編の頭身上げたリメイクとかがまるでない

ハワードやニノ大司教でも改心する

CEROAでバニーのケツ振りを下から眺められたいい時代だった

今ではカジノも無理とプロデューサーが明言する時代


8や11の時はテストとして1や3を3D化する実験みたいなことはしてたんだったか

面白かったけどストーリーはかなりワースト寄り

敵側に都合良く進むからな…ツッコミどころも多いし

ちゃんと鳥山モブ3Dで再現できてるの偉いと思う

10の全部入りオフ版を出してくだち
メインストーリーだけでいいから

チュンソフトで無くなった6や7も元チュンソフトのスタッフやエニックス関連の会社が作ってたので
ナンバリングとしては初めてコンペを経て完全に外部の会社が制作したタイトルである

テンションシステムは毛色を変えつつ継続してってるから12でもありそうだな

フィールド探索が物凄く楽しかったな
宝箱とかもあるしね

復活する敵を追い続けるのはFF5を思い出す
あれも各地の凶行を止められんかった

王様だからって宿代を踏み倒しやがって…

概ね好きなんだけど
賢者見殺しツアーはちょっと擁護できない
やってる時はなんとも思ってなかったが

オーニクスでこのお婆さんも死ぬんだな
もしかして死なない?やっぱり死んだか・・・ってなったときクソだなって思ったよ

ストーリーはどのナンバリングも大なり小なりツッコミどころなんてあるからキャラが基本だと思う
そういう意味で8は個人的に好きなキャラしかいなかった

結構早い段階で助けられないなこれってわかっちゃうのがね

ヤンガスも好きだしククールも好きだし
そういえば嫌いなキャラいないな8

あの世界でトロデ王が聖人すぎる…
あとマルチェロもなんだかんだすき

7がちょっとアレ過ぎたから
8は反動でちょうどいい感じ

3ds版が一番遊びやすそうだけどゼシカの衣装周り健全になってるのかな

一部健全になってるね…

世界が広いのがいいんです

アイテム探索で迷い続ける!

トロデ王は主人公を10年以上面倒見てるからな…

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