関羽が相手か…
リマスターというかほぼ一から作ったリメイクでは
えっと思ったらリマスターすんの!?
馬鹿め!馬鹿め!兵法も分からぬ凡愚メンッ!
馬に上手く乗れない俺…
俺が相手か…
りょりょりょ呂布だ~~~~~!!
2に脳を焼かれた人は多いと聞く
2から無双ブランドが確立されたんだからそりゃそうだよ!
関羽の首を切る俺…
流石にアクション面は現代風に遊びやすく作り直してほちい
2は無双ゲームというジャンルを作ったゲームだけど今2をやって面白いかというとなあ…
簡単に無限にコンボできるから後発より楽しいぞ2
兵数やエフェクト等は当然ながら派手になってるな
映像見るとわりとアクション部分いじってそうな気もするけどどうなんだろう実際
もし2リマスターが好評だったら3と4もリマスターして欲しいなぁ…
特に3は俺の初無双だから思い入れがある
2を6や7風に調整した感じになりそう
黄巾の包囲網を打ち破れ!
さすがにキャラ数も基本は2準拠だよな
戦国無双の方もくれぐらいのリマスターでいいから…
いや内部に床Pぐらいやる気ある人いなさそうだけれど…
広さとかステージ数とか要素そのままなのかな
広さは明らかに広いだろう
使い辛かった左右への騎乗攻撃バッチリ再現してる!
茅ヶ崎もリマスター画質で楽しめるんですか!?
今風に調整してしまったらそれはもはや2ではないのでは…?って気持ちもある
少なくとも敵兵の数は今ナイズされてるからもうその時点で別物ではあるし…
弓兵はクソ強いまま?
んなに雑兵増やして強いままだったらクリア出来んと思うわ
リマスターというよりリメイクだなこれ
声とかシナリオは一切弄ってないならリマスターの範疇にもうなっている現在
リメイクと名乗るなら元を土台にしてガッツリ全部弄るくらいでないと名乗れない
令和に蘇る馬ジャンプ
撃破数稼ぎやすかったら士気も上がりやすくなるかな
ヤマダアアアアアアアアアァァァァァァッッ!!!!!!
武将ごとの個別シナリオだから
作り直すにしても結構大変そうなイメージある
一青窈を初めて知ったゲーム
そりゃまあデカデカと宣伝したらこれのリマスターなのは納得なんだけど力の入り方すごすぎでは
とりあえず攻撃を敵に当てると勝手にロックオンするのと馬に乗ってる時にアイテム取れないのは改善しておいて欲しい
俺くんまで追加したらちょっと頑張りすぎではって思う
てっきりHD画質にしての移植くらいのもの想像してた
無双復活した?
プロジェクトXのMAD好き
一人だけ滑らかな動きで剣を振り回す俺くんとかだと耐える自信がない
無双で作ったモデルやらモーションやらを使い回す作品はずっと模索してたからな
1→2で急にゲームとして洗練されてボリュームも倍増したから前後作に比べて2だけ突出していろいろ印象に残ってる
その上でシリーズとか考えずにやりたい事を詰め込まれたようなネタ要素も満載なのも良い
2の猛将伝って呂布や董卓や袁紹や孟獲がメインの謎チョイスだったな
そもそも無双2が爆発的にヒットして
フリーモードでしか使えないその他勢力にもストーリーモードをってことで作ったのが猛将伝だから
敵の表示数と表示距離上がって弓兵の性能据え置きだとゲームにならん
一方的に撃たれて死ぬ
初代Switchでは出るのにもうPS4では新作ゲー出してくれんのか
旧ハードなんてとっくり足切りされてるし…
というか無双をスペック低い旧ハードでやるとかありえないだろ…
昔の無双はいつだって遠距離攻撃の恐ろしさを教えてくれたからな
弓が強いまま数が増えたらクリア不可能だろ
出過ぎだぞ!自重せい!って親の声より聞いた
いまさら動画みたけど本当にほぼリメイクなんじゃ…
めちゃくちゃ嬉しいけど斬の性能とかはそのままにしててほしい
防御力を上げると弓ダメージが跳ね上がるぞ!
ここら辺だけは流石に遊びやすいように変えて欲しい…
その上で最高難易度だけは昔のバカみたいなダメージそのままにして欲しい
新合肥城と南蛮のステージが死ぬほど長かった記憶がある
合肥新城も南蛮も最後までイベントこなすと1時間かかる
モーションの途中までコンパチなキャラ多かったのがそのままだと少し嫌かな…
とはいえ完全に差別化するレベルでいじったらリマスターじゃなくね?となるから難しいところだけど
出過ぎだぞ!自重せよ!
夷陵の敵の甘寧の無双で体力満タンから即死した思い出
ここまでか…
猛将伝の無双モードだと袁紹が終始格好良くて好きになった
一撃で9割ぐらい持って行く呂布はこの頃だっけ?
最新ハードの画質で飛び散る孫策の汗
甘寧のいつ来るかわからないノーモーション即死タックル
甘寧と無双OROCHIの卑弥呼が2大トラウマ無双
昔の音声使ってくれるならやまだあああああああああ!とかやたらテンション高く敵将討ち取る曹操とかまた聴けんのかな
司馬懿の声ゲーム内で今聞いたら泣いちゃうと思う
俺くん追加出来たら自然と最新作への導線出来るんだが
もしかしたらエディット用のコスかもしれん
愚かな弟…私自らの手で引導を渡してやる!
2~4の記憶が入り混じる
後半になればなるほど必ず通り道に配置されてる連弩
歩いてるだけで死ぬのは如何なものか
描写距離が伸びた結果長距離射撃で馬から叩き落される未来の俺が見える…
金字塔なのは間違いない
いままんまをお出しされても微妙なのも事実
逆七縦七擒の孟獲伝とか民を連れて流浪の旅をする張角伝とか
猛将伝はどれもシナリオが面白かった気がする祝融以外
小喬と大喬が同じ性格してた
大喬があんまりお淑やかでなかった時代
中の人も鬼籍だったりお歳を召されて声が厳しい人もいるから
そのあたりがどう対応されるかは気になる
このまま3や4も出してくれないかなぁ
全部新しい仕様でやり直したら絶対面白くなる奴ばかりなんだよ
このくらい敵の物量あるなら3も楽しくなりそうでいいな
そのような挑発に乗るか、馬鹿めが!
《司馬懿への挑発に成功!》ワアアアアアアア!!
許褚が優雅に踊るムービーは作れるんだよな?
女禍とかもそのままなのかな
夏侯淵は金棒で戦ってたよな…
いや?なんか長くてでっけえ中華包丁みたいなヤツだったと思う
愚かな弟よ…私が直々に引導を渡してくれよう!
よりにもよって兄者が1番辛辣なの笑う
出過ぎだぞ!自重せよ!
って言われまくるのこれだっけ
ご武運を…
シンプルに倒しまくるだけの無双がやりたいので嬉しい
1って格ゲーだっけ
やったことない
真がついてない三國無双が格ゲー
戦国無双の方は…
1はそのまま現行機で遊べるだけで良いので2を最新リマスターで出してもらえません?
夏侯惇好きだったな
2はまだデザインの垢ぬけてなさが凄いな
女媧好きだったな
大して強くないんだけど
無双乱舞が動かなくて使いやすいはずなのになんかおかしかった気がする
エンディング一青窈だった覚えがある
隠しコマンド残ってないと全キャラ出すのだけでも大変だ
