職業掛け持ちできても結局マスターしてない職を2つ育てる事になるんじゃないか?って気になってたけど片方マスターしている職に就いてるとマスターしてない職の方に多く熟練度が入る仕組みみたい
クレージュ、リートルード、プロビナの3シナリオはカット
カジノ、移民の街、モンスターパーク、世界ランキング協会廃止
闘技場追加
職業を掛け持ちするとどうなる?
1戦1熟練度の化石みたいな仕様は変更になったんだろうか
TGS試遊で雑魚1戦闘で3入ってたから敵の強さとかで変わりそう
FF5に追いついて偉い!
カジノが無くなるのよ!?
どうせラッキーパネルしかやってなかっただろ
いい…!
ヌルすぎて十字キー固定して放置するだけのスロットとスロットの元手のために最初に仕方なく遊ぶポーカーの2つをやりたいかと言われれば…
wiz系でたまに見るサブ職みたいなのか
結局戦士武闘家僧侶の黄金ルートになるのよ!?
ここからバトマスパラディンゴッドハンド勇者ってやるよね
PSのオリジナル時主人公を海賊ルート歩ませたら当時の海賊弱すぎて詰んだのが俺だ
個人的には弱くは感じなかった
ヘルクラウダーにメイルストロムが入らなくて死んだ
ボス前で職業入れ替えるの今時のゲームみたいだぁ…って思った
どうせゴッドハンドでアルテマソードを目指すのよ!?
2職業は職歴稼ぎをサブにしておいたら戦力落ちずに色々出来そうで楽しそうではある
ラッキーパネルが残って闘技場が追加される
モンスターパーク廃止もショックなのよ!?
船乗りってステ高いから持ち上げられがちだけど就いて育てても海賊マスターに至るまでずっと特技がゴミなの結構な地雷だと思うPS版
石板の中でもルーラ使えるのよっ!?
思った以上に気合い入ったリメイクでびっくりなのよ!?
カジノは海外へ出すとき引っかかるらしいからな…
まぁ別にやってなかったからいいか…
堀井さんが海外だとどうこう言ってた中のひとつか…
掛け持ちで両方の職業の特性が得られるなら勇者×ゴッドハンドで行くか
天地雷鳴士×ゴッドハンドで行くとかでいいんじゃないかと思う
特技がそのままの強さなら笑わせ士経由してヘンテコ斬りも欲しい…
マスターだと多少増えるっぽいけど
でも2職に5ずつ入ったほうがいいか?

じゃあ2つ未マスターのほうが良いな…
そんな仕様ならモンスター職あってもよかったけど
まあいいか
カジノは最終的にゴルスラ石版で稼いで直接コインと交換してたな…
なんだい
このリメイクはずいぶん遊びやすくなっているようだが…
正直カジノは時間かかるだけでいらんからな…
結局金稼いで直接メダル買うのが多かったからな…
ポケモンとか他のゲームでも大体こうなるよね…
戦闘ヌルそうだったけどそこら辺は難易度いじればいいか
転職で衣装変わらないの?
面倒だからな…
ダブルワークなんて残酷なこと俺はさせられないよ…
カジノ自体は好きな要素ではあるんだけど
すごろくとかラッキーパネルとかも含めて
現時点で手に入らないような装備を手に入れるためにセーブ・ロード繰り返して粘る
って作業自体は割と嫌い…
カジノはカジノそのものが好きな人もいっぱいいると思うけど俺はただ報酬が欲しいだけなんだ
ラッキーパネル無くなるのか
あれでバランスぶっ壊すのが楽しかったから少し残念
パネルだけ残ってるんだ
衣装も11みたいな感じになるんじゃねぇかな
俺は逆にカジノで遊びたいけどバランス崩したくないからアイテムいらん派だったな…
人形を実際に作ってもらってスキャンしてモデリングしました!と言われてもそれが面白さにどうつながるのか今のところあまり分からないからリアクションに困った
まあダラダラカジノやるの嫌いじゃないけど
ダラダラやる作業なのは十分自覚してる
ミニゲーム自体は嫌いじゃないけどカジノのトランプとかスロットとかはこれ何面白いのと正直思ってたので
これに限らず近年ゲームからカジノ消えつつあるのは正直助かってる
ポケモンとかも消えたなって
ラッキーパネルも結局紙にメモするか今ならスマホパシャーでまともに遊ばないし…
移民の街もカットは仕方ないね…
もしも移民の町を本格的にやるつもりならネット通信で移民を交換するとかにならないとな…
あるもの削って移植するなら多少(多少?)不便でも原作やった方がいいのでは?
って気持ちになるな…
ラッキーパネルあるなら別にいいじゃん!
減る要素だらけで正直期待削ぐよね
追加要素前面にして話したほうがいいのに黙ってるし
自信ないのかと思ってしまう
削るだけじゃなくて追加ストーリーもあるって言ってんだろ!
削る内容だけはいろいろ教えてくれてるから今の宣伝だと減る方ばっか目につくんだよな
増える物がどれほど増えるのか…
あるなら出し惜しみせず話せばいいのに
シークレットにするのがな…
売る気あるのかと思うぜ
移民の街はまぁなくなってくれたほうが嬉しいまである
マジか…職業でグラ変わらないなら魅力8割減じゃん…
追加要素が知りてえなぁ…
今のところボリュームダウンしたことしか分からんし…
アルスとマリベルの幼少期エピソード追加と言ってる
それは素直に嬉しい
仲間との会話が無くなったら8割減って言ってもいいけども…
昨今の開発事情で2以前の大作リメイクはボリューム的に無理なんだろうけど
特殊形態作るのが面倒すぎるだけで移民の町自体は結構好きだったんだよね
当時のゲームにはミニゲームは多いほど価値があるみたいな意識がプレイヤーと製作者両方にあった気がする
これはまあ時代性なとこはある
ラッキーパネルにカジノ装備全部ぶっこまれるかもしれないのよ!?
いいよ…!
職が二つ付くってそれ職歴システム復活させることですよね
スロットとポーカーは結局どっちが稼げるかで稼ぐまで回すだけのようなもんだったしな
パネルはちょっと違うものだったしそれだけ残るのはまあ
移民街がなくなるのよ!?
いい…!
モンスターパークもなくなるなのよ!?
…まあいいか
今回はエピソード取捨選択されちゃうけど
俺はあの無駄に多くて無駄に胸糞が悪い各大陸のエピソードが好きだったんだ
結局気になったら原作もやるしかないんだよな

盛り上がるために情報をガンガン出していった結果、公式が公式にお気持ち表明して発売延期とかいう、
プライド最優先で無関係のプレイヤーに水ぶっかけるような事件が起きたゲームがまさにドラクエⅦだからな
ゲーム雑誌が出しちゃいけない情報まで全部出してブチ切れたんだろ?
もしも口止めしたのにバラされたのなら、それはキレて当然だけど、
情報だけ渡して何も言わなかったからこうなっただけっていう堀井の自業自得
言うまでもなく、ゲームを作った自分達の方が圧倒的に内容に詳しいんだから自分の方から言っていい範囲を事前に伝えとくべきだし、
ハッキリ言ってあのお気持ちは自分の怠慢を相手に責任転嫁した挙句、一方的に失望してブチ切れてるっていう害悪ムーブでしかない
今の時代にあの文章が出たら燃えるのはネタバレ雑誌じゃなくて堀井だと思うわ
このご時世だから仕方ない…のだけど、
どうせドラクエなんて世界じゃ売れないのだし…
完全に日本限定でカジノその他諸々込みで作っても良かった気がしないでもない
まあやってみれば評価ははっきりするだろうね
素直に楽しみ
別に今までのドラクエもカジノとか糞面倒なだけだったしどうでも良いわ
ドラクエ3の時もすごろく消えてなんでこんな発狂してんだこいつらってなったし
いらんよな、ああいうの
もう叩きたいだけだろ
ドラクエのカジノ好きな人とか実在するんか?
シナリオに関しては仕方ないけど残念だなってなった
移民の町も仕方ないけど、何版だったか忘れたがDQ4の固定移民連れて行って最終段階まで育てる形式ではダメだったのかな?って思った
カジノはカジノの景品がほしいのであってカジノ自体は別にって気持ちですね
なのでカジノ景品(コインさえあれば大体無制限入手できる)を無制限入手可能なまま別手段で入手できるようにしてくれたなら文句ない
あれだとDQ3の商人の街みたいに、イベントクリアで発展していく形式でよくね?ってなるからな
PS版のは死んだ目で建物出入りする虚無作業だから削除は本当妥当だけど