難易度結構難しくない?普通でも難しい
難易度ノーマル簡単過ぎるわ
初めての死はチュートリアル2匹目の雑魚でした
最初の雑魚が殴りかかってきてスローになって□で通常攻撃
「チュートリアルきた!」
次の雑魚が走ってくる
「次もスローになって強攻撃かガードか回避するボタン教えてくれるんやろなぁ」
ザシュザシュザシュ
死
今夜からやるけどレス見てると「ノーマル簡単過ぎ」とか「ノーマルでも難しい」とか
難易度どうしよう・・・
前作経験者なら難しいでも楽しめると思う
未経験ならノーマル以下がいいと思う
サンクス。ツシマプレイ済みっす。
普段どんなゲームもノーマルでやってるけど難しいでやってみるわ!
ツシマ経験者は万死安定ぞ
ノーマルが難しいなら下げればよくね
いつでも変更できるだろ
パリィのタイミングがけっこうシビアだな
切られまくってるわ
難易度いじれるのがいいね
強くなるのはいいけど痛くなるのは好きじゃないから助かる
ツシマってこんなにガード強かったっけって思ったけど、そもそもツシマは敵の攻撃がここまで激しくなかった気がする
イキって万死で始めたら蛇で10回くらい死んだぞ
勿論このまま続けます
俺はノーマルでも前作より難しいと感じた、まあステータスが伸びれば全然行けると思うけど
普通だけど戦闘はL1受け流しやれば簡単に倒せる
防御一辺倒で斬るだけじゃ倒しにくいよ
あとは地蔵でスキル覚えたら戦闘楽になりそう
難易度トロフィーはいらんけど高難易度クリアでほんとしょーもなくていいから何か自己満特典は欲しい
どうせng+実装するんだろうし
鎧の強化とか装備関係がめっちゃやりやすくなってていいな、護符の枠もどんどん増えるし
前作より難しくなってるように感じたけど強化要素駆使して何とかしてねって感じなのかな
普通におもしれーよ
特に演出や戦闘ががかなりいい
剣気で敵を吹っ飛ばすシーンかっこいい 外人でもこういうゲーム作れるんだね
骨砕きのことムズすぎるんだが・・・この数でほぼワンパンてw
そいつ2000の賞金首だから結構強い
周りの雑魚一掃しても結局増援呼ばれるし
ツシマは対馬を蒙古から救う為誉捨ててどんな卑劣な手段も厭わぬ!って感じだったけどこっちは復讐が目的で合ってる?まだ未プレイ
得物投げの挙動おかしいの俺だけか
R2で拾う→□で投擲←これができない
□押しても無反応でぼっ立ちなのよね
戦闘系は前作の正統進化って感じか
しかし篤の顔に慣れない
羊蹄平にいるらしい遺恨の用心棒っていう賞金首の居場所と勇気の石碑の謎解きわかんねー
難易度万死で始めたけどボスや賞金首の通常攻撃1発でしぬのに相手は体力マシマシでつまらんから我流で調整した
一対一以外は万死でも全然いいけどいちいち変えるの面倒だしもういいや
勇気の石碑は狼が山から降りてきたっていうのがヒントで意外とシンプルな答えよ
答えの向きを既に試して駄目だったと思い込んでたみたいで書いたあとに1から試し直したらすぐできたw
長時間プレイしてて頭が疲れてたみたいだわ
竹切り難易度あがってね?w
武器の習熟度が上がるとコマンドが簡単になるって聞いた
ツシマ経験者 難しい
今作から 普通
こんな感じだな難易度
ファルイーズあい知らないなんておじいちゃんがおるんやな
今作敵が謎のホバー移動で踏み込んで来たりバックステップしてくるから戦闘難易度は前作より明らかに高くなってる
攻撃のモーションも初動が速かったりディレイの効いた攻撃もあるからジャストパリィも難しくなってて慣れない序盤は結構死ぬね
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