ゴーストオブヨウテイのストーリーについて語りたい。

ゴーストオブヨウテイ(Ghost of Yōtei)

こいつ死ぬな…からのこいつ生き残るわ主人公導くわ
からのえっ死ぬのお前!?を食らってショックだわ
叔父上っぽいとは思ってたけど死ぬことないじゃん!
主人公おばさんにして死ぬなよ!!!

こいつ死ぬな…死なないのか…?いややっぱ死ぬな…繰り返してたから
娘出てきた時点でもう死ぬの確定したと思ってて後はいつ死ぬかだったし最後の最後まで生き残ってたのが逆に意外だった

主人公より前向いて生きてるわ
娘のために俺が死ぬのも惜しくねえなとか思ってた
嘘やん…俺が黄色攻撃を跳ね返せなかったばっかりに…
このゲームの黄色攻撃反応するのまじキツいわ

狐って女だった気がしたけど男だったわ
からの女だったわとか色々面白かった
でも北海道は変な人少なかったわ

あと仁さんがちょい役で出てて笑ったわ
蒙古2回目ちゃんと来て倒したんすね…

ラスボスより寄り道に出てきた天下無双の武蔵のほうが3倍くらい強くて笑っちゃう
ツシマと違って切り合い特化の鎧無いからすぐ死ぬ


火のスリップダメージ使いこなしてなんとか武蔵には勝てた

十兵衛は姉に対する態度がいちいち面白くて好きだった

オオカミくん!!ストーリー特に絡まずに最終戦特に役に立たなかったオオカミくんはなんなんですこいつ

冒頭で並走してるのにその後で初対面イベントやるの頭がおかしくなる!

御影は役に立つだろぉ
主にこっちが頓死したときに

全然面白いしシステムは正当に進化してたけど話もキャラもツシマのが良かったかな

それは感じる
仁さんってキャラが面白く周りも変な人が多かった
今回は復讐譚だから真面目なんよね
ただストーリー全体を通して復讐と家族ってテーマを描ききってたのはいいと思う

十兵衛死なすのはちょっと強引感あったなーって

十兵衛死んだのはなんだかんだ二人とも復讐の心捨てきれてなかったからなのかなぁって
そして斎藤も復讐に囚われて死んでしまった
復讐捨てるガチ勢の蜘蛛は生き残った…

怨霊から人に戻るのは仁とのいい対比だな

伝説なっちゃった…
北海道来ても何かやってたっぽいし

ツシマの仲間全員集合!!俺たちのチームは強い!!っての好きだったよ
今回は道すがらというかなんならスルーして仇だけ殺す動きも出来るからストーリーにいねぇ…

仁さんみたいに全て捨てて生きるしかないんじゃなくて「いつかもしも落ち着けたら鍛治とかやってみてえな…」って心を残してるお篤の方が個人的には好き

篤さんはあくまで自主的にやってるだけだもんな北守も斎藤勢も関係ない
対馬は一歩引いたら皆殺しにされる修羅場だったから他に道はなかった

でも北海道には白痴の吾郎がいるから……

叔父上みたいに十兵衛死ぬか死なないかみたいな分岐欲しかったな

銃が手に入ったら急にブラボに変わって笑ったわ
正面から敵をぶち抜くゲームに早変わりした

十兵衛死ななかったらあの後あっちゃんインモラルしそうな気もするしまあいいか

先生の濃い味が忘れられなくて師匠達薄味だった


そこは二刀流以外は任意取得で取らなくてクリア可能にした弊害だから…

蜘蛛戦だけボスの強さおかしいだろ!

蜘蛛戦何か強いところあったか?
1回目と2回目があったが

チュートリアルで死んだ蛇よりキャラ薄い龍はその大層な異名捨てろ

龍になって欲しかったんだろ
死んだらマジでショック受けてるんじゃねえよ斎藤…

娘が死んでああなったくらいには身内の死にショック受ける奴だし

鎖鎌のジジイは若干の先生成分を感じた

龍なお陰で奇譚にドラゴン出せるから…

あのあとは鍛治はじめてお侍にぼやきながら松前の刀鍛冶の仕事受けたりするのかな

刀1本で何でもしてた仁さんマジ強かったんだなって

大太刀の納得できる抜刀と納刀の描写わりと偉業だと思う

万死進めてるけど難度調整は今回波が激しいなと思った

龍虎並び立って欲しかった…って事なんだろうな

息子の仇!
お前息子に捨てられたよ
息子の仇!!

先生達と斉藤の城に一緒にカチコムパートが欲しかった

奇譚が白銀でも死にまくりでつらい
攻城や九死で四人揃わないまま始まって途中参戦がないとつらい

そういや羊蹄の方にもマルチ追加されたの?

自分の代じゃ無理だから息子たちが継ぐだろうって期待してるもんな斎藤さん

前作の正当派プラッシュアップすぎて新鮮さは全然なかったけどかといって元作品から大幅に変えると反感買うだろうから続編って難しいな…ってなる

蜘蛛のキャラが好きだったな
篤の転換点としての哀れな説得力のあるキャラだった

主人公女にした意味あったんかなって思ったけど
道中戦い以外に生きる道なんていくらでもあるけどどうするの?ってよく示されててそこには噛み合ってたかなって
男だったら剣の道以外進めなかったかもしへん

二刀の特訓のぎこちなさから慣れるまでをプレイヤーに感じさせるのすごい感心した

あれって高速入力得意な人が最初の時点でクリアしたら最初から二刀わりと使える篤さんができるんだろうか

蜘蛛くんは生まれる家を間違えたな
まあよくある悲劇だが

戦争さえなけりゃみんな狂わなかったと思うよ
あの斎藤でさえ気のいいオジサンだったんだろうなって思わせるのが悲しい

十兵衛が死ぬ間際に弟としてじゃなく菊の父親としての振る舞いをしてたのは結構好きな描写だった

菊のお母さんの話題が不自然なくらい出てこない

復讐は無念を振りまくってのが十兵衛の死によって完成した感はある
背景で言葉もなく死んでる斎藤に虚しさしかない

北海道の冥人の話
皆さんは知ってますよね?

篤さんの出来ることも増えてるけどそれ以上に敵のAIが頭いいので物量作戦でこっち囲むやり方が前作以上にエグい

ゴリ押ししようとするとボコられるよね
だから煙玉があるんですねあと焙烙玉

冥人の話はなんか色々あってぇ…って雨月が言うとこで吹き出したわ

伝承は悪いけどツシマの琵琶法師の方が断然良かったと思えた

トリカブトが巡り巡ってここにまで来てるんですけどどういうことすか仁さん

蒙古以外には使わん!
あっ菅笠衆みっけフッ


蜘蛛って物語上出来損ないみたいな扱いだったけどめっちゃ苦戦したぞ

2回戦うけど1回目は怨霊モードお披露目会してたら取り巻き全滅してそこら中投げ物だらけになって蜘蛛は終わったぜ

囲まれてもこっちが様子見してると結構大人しいんだよな…
その状態で待ち戦法とるのもストレスなんだが

六人衆なんてとっくに全盛期過ぎてるだろうにそれでも苦戦するから篤さんそこまで強いわけじゃないんだろうなって

武田没落の原因になった長篠の戦いが28年前なので斎藤鬼蛇あたりは肉体の最盛期を戦場で過ごせたんだろうが他はね

斎藤なんかもう老境というか寿命近いぐらいな歳だろうにクソ強い…

斎藤は妖怪の力を得ているからな…

ヨーテイマルチは楽しいけど朧車を嫌いになるぞ

でもお篤の投擲スキルは最強だから

マルチのロールが前作ヒーラーだったのにヨーテイだと投げ専お篤さんでだめだった

篤さんは結局一番ヤバいの投擲の膂力だと思う

用心棒は刀を生成してぶん投げるもの
みんな知ってるね

投げ物マジ強いよね
最強雑魚でもなきゃ一撃だからポイポイしてるとすぐ怨霊貯まり切る

奥義とかで落とした投げ物用心棒以外の味方がポイポイしてるとやめて!ってなるなった

斉藤は30年前の長篠の時点でそこそこの地位だったらしいし今60~70ぐらいだろうか

投げものは強化スキルあるけどそれ要る!?ってぐらい素で強いの何なんだよ

頭に刀が刺さったらどうなる?
死ぬんだ

篤さんは投げられる物があればそれだけで制圧出来るレベルだからな…

手元に酒しかねえ!
…グビィ!

なんならクナイも適当にポイポイしてると敵死ぬんよね
目潰し粉と鬼火油はもうちょい頑張ったほうがいいよ

前作で言う冥人の型や聞き耳的なのが最初から使えないの割と不便よね

火縄銃はもうちょい早めに来て色々出来てたらなぁとちょっともったいない

マルチなら滅茶苦茶強いから…

鬼の城で見た時にあーこれ奪うんだなって思ってた
そんなことはなかった

マルチはこっちがすぐ死ぬのもそうだが難易度少し上げると敵もめっちゃ固くなる
もうちょいちゃんと武器切り替えてやるべきなんだろうな

白痴の吾朗は憎めない奴って評価の人多いみたいだけど
個人的には石川先生よりウザかったから賞金首だし斬りたかった

これは照る照る法師
蝦夷地から雨を奪い人々を苦しめる恐ろしい呪物だ

五郎は自分の身を守るの第一なだけだからそんなに
下品なのはまあそうなんだが

あー…吾郎の檻壊しておいたから多分逃げてるわアイツ…のときの十兵衛とかコミカルな動き多くて好き
改めて見ると対馬はひたすら陰鬱すぎる

産まれや育ってきた環境が違うから当然なんだが
篤でプレイしてて仁さんて上品だったんだなと改めて思った

幼少から侍として育った割にはなんか砕けてるんだよな十兵衛

その前に篤や家族と暮らした思い出もあるからじゃないかな