格ゲーって見た目は滅茶苦茶タイプなのに性能がよく分からなくて使えない…ってことあるよね
ヴァネッサ好きだけど使いこなせねぇ
女キャラ大体むずい
ギルティのイノは速攻で挫折した
見た目最高で動きは戦ってても使っててもよくわからない筆頭を出すな
弱いだけなら愛でなんとかなるんだけど複雑だったりプレイスタイルが合わないとね…
アンヘルそんな変な性能してんの?
分岐する変則コマンドの烈火拳みたいなのを持ってる
始動→派生→〆をこう…派生させていく感じ
大体可愛いキャラってテクニカルにまわされるんだよな
DOAのほのかは珍しくつかいやすいキャラでよかった
よくわかんないけど分かる動きだけで戦っててもイグニス倒せてすげー!!って当時思ってたら
クソキャラ列伝で紹介されるくらいには性能ヤバかったのを近年知った
そんなに判定強かったんだ…
アンヘルは当時本当に好きだったけどアンチェイン?が全く理解出来なくて諦めた
舞があまりにも使いやすすぎる
(どっちの意味だ…?)
アンヘルは適当に動かしても脚がハデに動くからケツ周りが超見ごたえある
笑龍がこのパターンだった…
使いこなせたらいいな…で使いこなせないキャラおすぎ
ブレードストレンジャーズの川背さん知名度に反して使いにくいぞ
遠い子孫のノッコさんは初心者向けかってくらい素直なのに
別に複雑じゃないけどキャッチーなキャラがスタンダードじゃないの何なの
アカツキ初プレイぽい人が完全者使って首を傾げてた
さいしょ派生がよくわからんだけで実はそんなに難しいこともない女
重いぜ!
フーンといい3Dで多かった構えを落とし込もうみたいな年代だった気がする
ストゼロのゲンとかも
可愛いなーと思ったキャラが相撲キャラだった
ドスコーイ!絶対許さんからな
ネームレスになっちゃった
当人はまたKOFに戻ってきたから…今度はネームレスどうすんだよ!
ローキック踵落とし必殺技とかそんくらい覚えればいいんじゃないっけチェーンコンボ
スレ画と雛子ちゃん使ってて済まない
レイレイ難しいっていうかセイヴァーが難しすぎた
アンヘルのコマンド表見たらぐあああああ!ってなるよ
いうて使うルート決まってるから慣れたらそんなに…
昔3D格ゲーコマンドおすぎ!ってやらない理由語ったら強い技数個覚えるだけでいいよってアドバイスもらってそっからハマったな
いろはは真っ当に強いんだっけ
真っ当につよいけど低空入力だけ必須
令サムで復活アナウンス出た時にキャラ愛勢の「マジかよ!」に混ざって剣サム勢の「マジかよ…」がかなりいた
KOFほぼ全作遊んできたけど結局ずっと簡単なラルフに落ち着く
アークゲーはかわいい女の子ほどよくわからん性能してたけど
ブレイブルーの後半とかGGSTは割と使いやすい性能の子増えてきた
ブレイブルーはまずスタッフがギブアップで心折れかける程度にはドライブ能力のネタ出しに困ってたから本人たちが限界って言ってたCP中期からその辺が出てる気がする
とりあえず低空妖斬扇安定するまで練習してからスタートでした
ちゃんと出るようになると死ぬほど便利だったわあれ
始動技→派生技(別の派生技にキャンセルできる)→フィニッシュ
最大コンボとかし出すと入れ替わりとかも発生して忙しすぎてわけわからんことになる
不知火舞は俺に優しかったんだ…
アバちゃん…
良くも悪くもサムスピらしくない性能してたからないろは
カツオアンヘル好きだった
性能はわかりやすいけど純粋にクソ弱いってのもきつい
メイちゃんとミリアは優しかったけど俺の使いたいのは姐さんだったんだ
そこでこのシェルミー!
投げキャラで簡単!
一番見たいモーションの技がサクサクだせて結構当たる
好きなんでしょう?こーいうの!!
少林拳カッコいい!使いたい!
構えキャラかよ…ってなったレイフェイ
俺にとってQが完全にこれ
めっちゃ好みなのに使いづら過ぎる…
UNIの女キャラで使いやすいのはワーグナーか…
ミカちゃんはまっすぐ行ってぶっ飛ばすわかりやすいキャラなんゆ
コンボが簡単な方がなんだかんだ快適だろと令和のグリフォン使うまでは思っておったよ
3D格ゲーのコマンドの多さは逆になに押しても技が出る感じでスレ画とはまた違う
女に釣られて挫折して結局男がメインキャラになった格ゲータイトルは数知れず
餓狼新作は流石に令和に対応してたけどあんだけキャラがいてKOF15でも各キャラの技の解説や性能はゲーム内で説明一切なかったのは狂ってたと思うSNK
流石に移動起き上がりがチュートリアルに無いのはどうかと思ったぜ!
スレ画がまさにそうだけどコマンド表ずらっと並べただけであとは自分で調べなさいは平成の産物すぎるよ!
UNIはビジュアル強いユズリハがあの使いにくさなの勿体無いと思う
あの難しさで人気投票1位だからビジュアルパワーが余りにも強い
GBVSはナルメアの性能がよくわからんかったな…構え切り替えいる?
そんなあなたにEX版
ナルメアの構えは原作要素なので要る
構えあったの原作の数あるバージョンでも最初の方だけなんだけど
原作でもいらない要素を格ゲーにまで持ってきやがって…
毒噛みとか荒噛みの派生が咄嗟に判断できるギリ
GGSTのシーズン1がディキンソンジャックOハッピーケイオス梅喧テスタだったのちょっと癖強いと思う
特に長官
複数操作系はパッドよりアケコン前提では?って気はする
レイチェルまじで難すぎる
家庭用買ったけど挫折したわ
地上に引きずり落としてまたエリアル決めるコンボ全然出来んかった
素直な性能でかわいいクーラと庵はえらい
うん?
固有ゲージ管理必要なキャラがいまだに苦手で触れない
慣れたらそんなことはないんだろうけど意識が散りそう