今のポケモンに足りないものってなんだろう
裏技(たのしいバグ)
開発期間
ポケモンサンデー
ドット絵というかデフォルメの方がマップが壮大に感じられたよね
様々なタイプのポケモンに似合う多種多様なボール
グラが豪華になった分これただ置いてあるだけなの?が増えてしまった
すてられぶねみたいな寄り道スポットが無い
サブシナリオを入れる余地がどんどん消えたのは分かる
SVなんて恒例の幽霊ネタ無いしね
2Dドットの頃の方が好きだけど何が良いかと言われると表現できない
好きなもんは好き
単純にゲーフリは3dが上手くなくてドットは上手かったってだけだと思う
俺もどっちかと言うと2Dの方が好きだけどたぶんガキの時分にやった思い入れ補正な気はする
ジバコイルに進化させない判断
氷の床
単純に過去作の良かったUIを引き継ぐとか動作が安定してるとか基礎部分をしっかりして欲しい
グラの進化じゃなくて壁とか突破できるようになったからポケモンの迷路パズル的なダンジョンは消えたよね
ひでんマシン
あんまり画面に出しちゃうと野生生物のくせに数すくねぇなぁ…とか虫ポケデカ過ぎんだろ…って違和感が出てくる
虫ポケ小さすぎんだろは頻繁に起こる
SVのマップはOWに乗っかっただけじゃないかな…って印象だった
オープンワールドは執拗に作りたがったしユーザーも求め過ぎてパチモン作ったし何かが失なわれた…とかじゃねえよと思う
SVはOWに挑戦したことでそれがまさかシナリオ方面に活きてくるとは思わなかったよ
言っちゃ悪いけどポケモンのシナリオなんて添え物程度にしか捉えてなかったから
ポケモンブランドの維持が最優先だから仕方ないだろ
開発期間足りてねーのは毎回伝わってくるけど
じゃあ次の世代まで5~6年待てるかって言われたら待てない…
ピカブイレジェアルチームと
剣盾SVチームで並行して作ってるから開発側視点だと6年は空いてるはず
キッズ向けでそんだけ時間かかるのは致命的だよな
それはそれとして一つのゲームであれもこれもと手を広げすぎて追いついてない部分(SVなら探索と学園の授業のミスマッチとかテラレイドバトルの仕様とか)はやっぱ気になる
ds時代みたいに外注のスピンオフバンバンだして間を埋めて欲しいんだが
受注してくれる所ないのかな
5~6年待たせた他のIPが勢いを失っている事を考えると今みたいに作りが微妙でもコンスタントに出すのは間違いではないんだが
それはそうとしてやっぱり気になるところは見えるよね
スレ画で言うほどグラフィックを手に入れられた感じはしない……
Switch2専用のポケモン本編を早くやりたいよ
マイチェン完全版だそうよ!
DLCで忙しい?…そうだね
ひでん要員
なんだかんだ最後まで連れてくとバトルで使わんでも愛着湧くんだよ
東京タワー…
インドぞう…
失われたんじゃなくて十全に盛り込む工数が無いねって話ならわかる
一本道だよね
OW言われたらホグワーツレガシーみたいなの期待するけどそういう感じじゃないよなぁ
この画像作ったの海外の人だろ?
SVが日本でこそ売上伸びて高評価だけど海外じゃ剣盾から大きく売上落としてファン同士で物議を醸してるからこそのこういう話題なんで
こっちに持って来て語ってもピンと来ないだろう
えぇ…そんなに売れなかったの?
売れなかったって言い方にしたら変だけど
日本の売上を除外した場合剣盾は2106万本でSVは1779万本だから結構大きく落としてる
海外の連中はいまだにワリオランドアドバンスに憑りつかれてるぐらいゲームボーイアドバンスのゲーム好きだから参考にならないよ
ワリオランドアドバンスってもう四半世紀くらい前のやつだろ!?
SVの育成の緩さでバトル施設遊びたかった
まぁバトル施設あると育成アイテムそっちの報酬にされそうだけど
海外オンリーカウントで剣盾が2100万でSVが1900万ぐらいなんで誤差ですね
200万落ちたのは誤差とは言えないだろ
DOOMに取り憑かれてる人が居ても最新のシューティングゲームは売れるしそれ混ぜていい話?
追加とか調整はあれど基本戦闘システムほぼほぼ変わらんままなのは流石に見直した方がいいんじゃない?
レジェンズで色々やってるけどじゃああれが本家に来て欲しいかと言われると違うしなぁ
3D化されたブリダイ微妙だったなあ
SVは野生のトレーナーと戦う気が起きなかった
ZAの反響次第じゃターン制と自由に動き回れるのととりあえず二軸に増えるのかな
今の子供もポケモン好きなんだろうか
期間限定コンテンツはミュウから続く伝統だからいいんだが連発するのはなんだかなぁとは思う
一緒に遊んでくれた友達
元々いないだろ
正直言ってホームは最早呪いの装備だと思ってる
アレのせいで全ポケモン実装されないとヤダと言う層がいるし開発期間が長くなるしで
キャラ商売としてはもう切れないんだろうなってわかるんだけど
実際問題全部のポケモン使えたところで大半はつかわれないんじゃないか…?
結構楽になったとは思うし別にそこまで頑張る必要もないとは思うんだけど未だに対戦用にポケモン作る作業冗長に感じるときある
SVはどうかしちゃったのかってくらい後半からのシナリオが良かったな
その後の藍の円盤でなんか調子悪くなったのが本当に残念だと思うくらいに
え?藍の円盤で過去と未来が繋がる話として完成するじゃん
マップも順当に小さいからまあ地上での移動速度はそんなに気になったことなかった
とっくに解消されてるけどひでんわざ周りが昔のはだるかったな
同ハードのポケモンでこんなに売上落ちたの赤緑の大ブームが落ち着いてから販売された金銀以来だからそりゃ海外ではSVは議論の対象になるよね
なら大丈夫そうだな
SVのシナリオも大きく予想超えるような話はなかったけどそれでも今までじゃ一番だなってなったよ
それまでがペラペラすぎとも言うが
パッチールとかそろそろ模様一個に絞ってもいい
開発期間が足りないならその分人で増やせばいいのでは…?ポケモンなら採算も取れるでしょ
今は…というかもうだいぶ前からちっちゃい子にひでん技って言っても通じない時代か
サンムーンで廃止されたから10年ぐらい前?
開発側の都合考えなくて良いならそりゃ全ポケモン実装されないの嫌だろそりゃ
強いてあげるなら600族の種ポケが不便な所や見つからないようなところにいて欲しい
海外だとOWゲーがもっと普及してるから凄い厳しい目で見られたのよねSV
完全版商法無くなっただけまだマシ
