【鉄拳8】ミアリズの勝利シーン煽り力抜群。

鉄拳8

格ゲーの勝利台詞はお互いの健闘を称え合う方が負けた側も不快に思わないからいいよね

これは煽りだろ

鉄拳はしっかり勝利者が心地よく敗北者にストレスを与えるセリフで統一されてて好きだよ

褐色デカだから許すが…

負けた時なんてただでさえイライラしてるのにそこからキャラに煽られたら憤死してしまう

私たちお友達になれそうね!


その本文ならマリーザさん持ってきてくれよ!

おばあちゃんは言っていた…

鉄拳はしっかり死体殴りしてくれるキャラまでいて隙がないよね
ゲーム性含め人をムカつかせることに特化してる

何が実質勝ちだよ

多くを得ても勝利を得てないんだよクソが…

爽やに健闘を讃える格ゲーキャラなんてリュウぐらいだろ
後はだいたい言葉で死体蹴りしてくるか自慢かわけのわからんことぶつくさ言ってるかだ

同じストリートファイターならマリーザが基本そういうタイプ

グラブルの格ゲーが味方キャラばっかりだから負けた相手を讃えるセリフ多くて逆に煽りにしか見えない

人間は怒りをパワーに成長するからこれで合ってる

バトルが終われば俺たちもう友達だよな!

P負けした後にやっぱり○○さんは強いとか言われてもな

婚姻届にサインをお願いします!

昇龍拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!とか国へ帰るんだな…お前にも家族がいるだろうとかスト2の勝利台詞は何か好き

後の作品に比べてあまりにも知的過ぎるブランカのセリフも妙に印象的

グラブスは勝ち煽りセリフばかりに聞こえてキツかった

勝利台詞はブレイブルーがやばいと聞いた

まぁ激しいといえば激しいけど別に風の噂で伝播するほどでもないと思う…鉄拳がスレ画ならなおさら
テルミみたいな試合中も含めて煽りを個性に据えたキャラもいるけど

勝利台詞はそんな過激でもない
試合中に相手に死ねとか障害とか言ってる方がヤバい

・・・・すごい漢だ。


UNIは攻撃性高くて面食らうセリフが多い

すっごいザコだよこの人!
みたいなセリフなかったっけ

キャラが殺し合いしてて自分たちもバチバチにやってるのにそんなに勝利台詞の煽り云々って気になる?っていうのはずっと思ってる
褒め称える方がなんかこう…キモいだろ

鉄拳の台詞は気になったことない
試合内容で煮えるから

十年早いんだよは勝ち台詞か

俺が最強の格闘王、KENJIだ!もう一度やるか。

たまに死体蹴り通り越してトドメ刺してる勝利デモもあるよね

リュウは爽やかでいいよね
バイソンみたいなドブカス相手でも人格どうこうじゃなくてボクサーとして評価したり殺しに来てるAKIにも戦い方から殺手なのを見抜くだけで何も言わなかったり

ゲーセン出身のゲームは基本勝ち煽り多めだけどスト6含めストシリーズは大人しめだと思う

悪役でもなければまぁお行儀いい方ではあるよね
KOFとかBBとか厨ニ成分が強くなると口悪く気がする

こいつすごい雑魚だよ!

やっぱこれがシンプルに最強だと思う
この雑魚め!とか相手に吐きかけるんじゃなくて内輪で話してる風なのがやばい

「この人すごい雑魚だよ」が原文よ
無能力で、戦ってもいない私が出しゃばるのも 烏滸がましいけれど……貴方って物覚えが悪いのね

無印ギルティギアがだいぶ治安悪いはず

鉄拳のこの子いつの間に実装されたんだ
久しぶりにやるか

トレイラー出ただけだよ
実装は12月なので寝てろ

ブレイブルーもラグナも好きだったけど死ね死ね平気で言うのだけはどうかと思ってた
主人公がだぜ!?

全ての男は私に跪くのよ

敗北を知りたい

ゼタは明るくて…

言うのが詰ませてたフェリ側なのが素晴らしい

キャラの口は悪くてもプレイヤーのお行儀は良いからまだ許せるでしょ鉄拳

昔は輩多かったけどトラブルになってるのはそういや見たことないな

いやぁ俺のホームは案の定喧嘩しそうな人たちの揉め事が順当に多かったから場所によると思うよ

相手お姫様抱っこしていくマリーザさんマジかっこいいの

内容で炊くから基本セリフはどれであっても変わらないよねぶっちゃけ

リアルに飛び道具とか飛んでこなきゃなんでもいいさ

スト4の勝ちセリフ自分で設定できるの好きだった
…クズが!

ストシリーズはスト2以外の勝ち台詞まず印象に残んないわ

在りし日の鉄拳って寧ろリアルファイトといえばくらいの立場じゃね?

このご時世にブライアンの馬乗り勝利モーションはよく許されてるなってなる

ガチ炊きしてたらスタート連打で飛ばすからな

ギャハハハ雑魚がよぉ!みたいなのはいいけどスレ画みたいなねちっこいのは嫌だな…

実質相手の勝ちって事はこっちが負けてるって事で実質こっちの勝ちでは?

GBVSは一部のアホ共除けば治安良い印象


ヤンキーのブラに死体蹴りした俺の友達は数週間ゲーセンに行かなくなったよ

…すごい漢だ

勝ちって言うならランクポイントくれや

ブライアンはキャラだからまあ…
ファランお前もうちょっとさ…

チンピラってなんでか知らねえけど三島とかブラとかが好きなイメージある
やっぱりかっこいいんだろうか

勝利演出系った見るの最初の数回だけであとは飛ばすようになるし字幕とか読まなくなってくるよね

再戦連打するだけの時間

死体殴りが煽りみたいな文化っていつぐらいから出来たんだろうか
マブカプとかGGXの辺りだと軽くコンボ練習できてお得!くらいでみんなやってたから良くわからん

そのコンボ練習とも明らかに違う殴り方をする人が出てきて剣呑になったんじゃないかなぁ
GGとかだとXX頃にはもう勝ち一撃準備が明確に煽りとして浸透してたわけだし

鉄拳は代理戦争なんだよ
命かけてるんだよ

別に何してもいいから対戦前と対戦後の演出だけは飛ばしてほしい

GGSTはどいつもこいつも問題解決し終わってるのもあってだいぶ和やかなセリフが多い気がする
己の実力をわきまえろ…とバトルが終わったら俺たち友達だよな!といい勝負でした。のどれで腹立つかは人によるが

ブライアンはマジでやりがいあって良いキャラだよ

死体殴りがマナー違反というより負けてイラついてる奴は何されてもイラつくってだけなんだよな
FPSの屈伸も死体撃ちもほぼ利敵行為なのになぜか敵へのバッドマナー扱いだし

どっちかというとそういう無駄な利敵行為をしても俺はお前に勝てるぜ!が挑発の本質だと思う
この理屈だと格ゲーの死体殴りは他の挑発とは本質的に違うことになるけど

むしろ鉄拳の対戦前は飛ばせないくらいでいい
掛け合い好き

鉄拳はリアルファイトの前座だから

何回も見るからってのもあるけど記憶に残るやつはやっぱあるよね

スマブラでの知らん人との対戦でアピールが禁止になってて悲しいよね

いろんなゲームで挑発ボタンがなくなってかわりにニュートラル放置で挑発に類するセリフが出るようになったのはいい変化だと思う

ブライアンも相手の姿映さなくなっただけまだマシになった方…マシか?