【FF】サンガーという魔法。

FF

サンガー!

土のカオスの衝撃たるや

土に雷は効かん!みたいな話じゃなくてよかったな…

実はFF12にも出演しているサンガー君

ケアルダ

FF1かな
ケアルダとか見ない魔法多いよね


サンダガに居場所を奪われた古の呪文サンガー

あとは魔法全体化が簡単に出来るから使われなくなったヒール系列とか対アンデッドのディア系とか

ケアルダは3にもあるもん!影が薄いのはまあうn

ケアルダは4にもいるし初期FFにはそこ出番がある
ヒールとかヒーラのが出番無い

ディアはFF11でバフ魔法に

FF1即死魔法多すぎ問題

頻繁にディア使ってたらメガテンくんから怪訝な目で見られそうだし…

発売日としてはDQ2→FF1→DQ3の順番だっけ?

バスナ「エスナが憎い」

バッドステータスナおす
エい続ステ異常ナおす
だからバスナ君の方が名前としての汎用性ありそうなもんだが

その時リッチに電撃が走る

フバーハみたいな効果のやつあったよな

バファイ、バコルド、バサンダ

魔法の形態がTRPGなんだよな
何参考にしたんだ

モンスターも魔法もD&Dが元ネタだよ

なるほどなぁ
つまり赤魔道士はエルフか

なんなら装備品も戦闘周りもAD&Dのルルブそのまんま使ってるし…

2段階目は「ラ」で定着したけど1の頃は「ラ」と「ア」があったな
しかも末尾だったり文頭だったり

クラスチェンジで若干スリムになってキモいって衝撃がいつまでも脳にこびりついてる


戦士がケンシロウになるのマジで耐えられなかった

9から入った人は俺のビビちゃんがおっさんになっちまっただ!ってなったろうなあ

ラ系とかガ系とか微妙にレベルズレてて

私の得意技いんせき10はメテオスウォームが元ネタといいたそうだね

某漫画真似して全員シーフでやったらクリアできなかった
まあ転職すりゃ余裕なんだけど

2でシンプルになって3で整えられた感

ガーランド倒したらいきなりOP始まるの新しかった

2だけ別ゲーだけどあれはあれで他にない特別なゲームだよ

パーティアタックが罠とはね…道理でパンデモニウムで泣かされまくったわけだ
それでも攻略本と裏技上等で幼少期でもクリアできたんだからよく出来てた?

逆にやってはいけないみたいになってるけど適度にHPは上げた方がいいけどな
MPなんかアンチを味方にかける手法は有用だし
通常攻撃しかしない絶対逃げ無い敵もいるから回避はいつでも上げれるし

レイズサーベルって何!?使うとクラウダ使えるって何!?
ってなったりするの良いよね
後試練の塔とか違法に入れるの好き

船入手早いのも1の斬新さ

FF1は適正レベルだと野良の馬や鮫が強い

1は橋の上でOP
3はクリスタルに触れるとOP
4は城を追い出されるとOP

1は効果あるアイテム多いな

昔ゼウスの怒りって雷のアイテムあったけど
ゼウスの名前出してたのにラムウって意味不明なジジイ出してるのどういう経緯なんだ

オーディンが斬鉄剣を使うゲームだから深く考えたら負けだ

ラムちゃん以外も神話関係はぐちゃぐちゃだろ

バ系は10で実に久しぶりに復活したよな

バハムートとベヒモスが別物として出て来てるし

FFシリーズのよく分からんごった煮具合とか造語の類は古い話な上に当事者がもう業界にいないとかがあってヒゲレベルでも知らん!って話が多いみたいだからな…イヴァリースクロニクルでフルボイスになるからディレクターが確認して回ったらプロテスの魔法の正確な発音が誰も分からなかったというか決まって無かったみたいだし

どの魔法だったか「俺がそんな英語知ってるわけないだろ」と答えたのがあるらしいな

って言ってた奴
「刀でストン」だからカタストで「カタストロフなんて知ってるわけない」って言ってたとか

状態変化で豚はまだわかる
河童ってなんだよ

攻撃魔法にダ系が無いのは半分くらいサンダーのせいだと思う

7時点の野村さんの話では「FFシリーズはそれぞれのスタッフがそれぞれの意思を持って作ってるゲーム」なので他のスタッフが知らん事がいくつもある

もうFF作りたくねぇ!って言って聖剣伝説作った石井氏を思い出した

FFTフルボイスにするから過去のフルボイス作品をスタッフが見返して魔法どんな風に詠唱してるかなと再確認したらどの作品もハッ!とかヤァ!とか焼き尽くせ!とかでファイア!!とかケアル!とか声優に言わせてねぇ作品ばっかじゃねぇか参考にならん!となった

長い期間ボイスなんてなかったゲームだしな

シリーズで初めてボイスが付いたFF10から24年…

FFシリーズは隙あらばスターウォーズとスタートレックネタを入れようとする
ちょいちょい悪の帝国と戦うのはそのせい

FF1で失伝した魔法は結構多い

失伝したかと思ったら気まぐれに要素拾われて復活したりするんだよな FFの地味な魔法やアビリティ
特にロングランな14とかで

エスナの語源を知った時の衝撃

上位魔法が開発されるたびに魔法学会が名称どうするか議論してるっていう設定好き


ジャ系はFFTが初出でいいんだよな?

どうでもいいけどラ「級」ガ「級」じゃね?という思いがぬぐえない

初期のFFモンスターの由来調べたらあまりにも元ネタそのまんまでビビることが多い…

よく今のポジションまで行けたな…という感想がわくヤバさ

だいたいD&Dとウルティマの丸パクリじゃなかったか初期のFF

FFは露骨なようで丸写しでは無いからさ…
丸写ししてもバレなかったファルコム君がいるからよ!

オーディンと斬鉄剣のくだりはスタッフ多分何日も寝てなかったんだな…って感じがするエピソード

持ってたから…
天野先生のオーディンが剣持ってたから…!

魔法の使用回数制
取り回し悪すぎ問題
なのでいやしのつえとかぶとを掲げ続ける奇妙なパーティが誕生する

模倣から始まり徐々に独自の味が出てくるんだ
……毎作新しいもの継ぎ足してってるな

天野喜孝が出してきたイラストにカッチョイイ曲刀持ち騎馬騎士がいてスタッフがもうこれオーディンだろ!ってなった
もうこの時点で2徹くらいしてる脳みそだと思う

もしかして7の
マバリアって魔バリアって意味なのか…?

プロテスとシェルあるのに唐突にバリアとマバリア出てきて驚いた思い出
しかも専用ゲージをわざわざ設けるししかも早い

サンダーとサンガーの間ならサンラーじゃないか?

マとかバとかラとかはウィザードリィの魔法をちょっと意識してるだけだと思う

トルネドとかって海外版だと普通にトルネードとかになってるのかな

オーディンがパワーアップしてライディーンになるのはスタッフ何徹した末の判断だったんだろうな?

アポカリプスは8にしか出てこなかったな…

ケアルアって1以外にもある?

FF13!

2のシェルとウォールの違いもいまだによくわかってない

サガ2dsで見たのが最後だサンガー

1以外に出番あったのか…

追加要素の連携をすると攻撃がパワーアップして名前が変化するんだけどサンダーを連携させるとサンガーになるのよ

初期の頃のバーサクはたたかうしか出来ないとかいうデメリット無くてシンプルに攻撃力だけ上がるやつだった
最近のFFは初期バーサクに回帰してるのを感じる