【ロマサガ2リベンジオブザセブン】ストーリーがちょっとすっきりしない。

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

裏ボスまで終わってゲームは面白かったけどストーリーすっきりしねえな!
七英雄の悲劇みたいな感じで結構な記憶見せられたけどあくまで皇帝一族の仇敵として倒して終わりだしタームに至ってはまたなんか復活しそうだし
クイーン復活イベントは普通に怖かったから復活しないでほしい
歴代皇帝振り返りEDは良かった

どんな悲劇の結果だろうとバケモンはバケモンだからな…

悲しき過去…ではあるけど今暴れてるアイツらはもうモンスターだから倒すしかないんだ

七英雄が古代人しか狙わないなら勝手にやってろで終わる話だけど今の世界にとって邪魔者でしかないからな…

タームに関してはまぁそう言う生態なので根絶は無理だ
舞台版だけど古代人が逃げた先にアリの卵も一緒に連れてって古代人滅んだりしてるのでざまぁと言ってやろう

アイツら文明が発展し過ぎないように産み出された免疫システムみたいな存在ってホント?


そんな情報あったっけかな
移植版・リマスターにあった追憶だとモンスターの脅威度あがったり天変地異起きたのは同化の法による自然の摂理を超えた延命の所為みたいなことは言われていたが

サガはストーリー描写基本ドライに済ませるからな…

俺もエンディングで大団円後に蟻のムービー入るの嫌だったわ

やっぱ2のストーリーでキャラ盛るのは限度がある
3頼む…

これが全部リベサガの追加要素なんだ
えっちなキャラ作ったり戦闘システム見直したりゲームテンポ改善したりするのはホントよく出来てるのに
ストーリー追加するセンスだけは残念ながら無かったのが惜しい

最終皇帝で古代魔術書取った時の展開が腑に落ちない

コムルーン島の魔道士のレス
あれは元々退位で強制ゲームオーバーだったのを世界がピンチなのにもう後がない最終皇帝が何退位してんだよ!って臣下が説得してるむしろ納得イベントだよ

ぶっちゃけあんな奴の意見無視して良いし
噴火止めるか否かは皇帝判断だけどアイスシードに関しては完全に悪意隠してやらせたことだしな

でも魔道士の言ったとおりっていうね

3は元の描写がふわふわすぎて余計無理だと思う…
と言うかリメイクなら全てが語られると思うのがまずサガでは無理な話だ
リベサガも完全新規で語られた話ってあんまないしな

サガのシナリオはどのスタッフの言葉を信用するかでも変わると思う
リベサガら舞台版サガのシナリオはとちぼりだけど河津の構想とは違うのもあるし

そもそも河津神自身が当時のサガフロ2インタビューとリメイク版追加シナリオで矛盾してたりするし
本人もその場その場でその方が面白いんじゃない?って設定コロコロ変えるタイプの人だから定まった設定などない
なんだったら最新作サガエメなんて同じキャラでも周回するたびに設定コロコロ変わるキャラが多数

それはまた違う話だと思うが

古代人のやらかし関連をしっかりプレイヤーがゲーム内で見れたから最終的に怪物になってしまった七英雄倒して終わりってのがちょっとスッキリしないのはわかる
でもこれ以上追加すると多分駄作になるギリッギリのラインだったと思う

サガフロ以降のリマスターみたいに究極状態の七英雄を用意して欲しかったなと思わんでもない
難易度調整しろってことなんだろうけど

そもそも七英雄からしたら今生きてる人間はスービエの言う通り下等生物って思われてるわけだし…

短命種は古代人の奴隷とか新しいボディ用とかだからな

サガフロ2に関しては後世の歴史家から見たサンダイル世界的な解釈だし色んな説あってもいいよねってことであのリマスターだから
矛盾とはちょっと違う
それこそベニー松山氏の解釈も取り入れた訳だしねリマスターは

元々はデスピサロみたいな敵も色々事情がある程度の扱いだったからな七英雄
原作だと忘れられた町行かないとわかんないし


リベサガでも同情する余地はないんだけどね
アバロン襲ってきたのは古代人同士の復讐とか一切関係ない私利私欲だし
狂ったのも七英雄自身が使うの選択した吸収の法のせいだしで
ただ大神官のやり口が上手すぎただけで

そもそも帝国が大陸全土を武力で統一しました!って話だから勧善懲悪ってわけでもないんだよな…

大噴火起こすためにアイスシードで火山活動止めれますよは完全にギルティだからな
そこは糾弾される謂れもないし魔道士側に肩入れする理由がない

七英雄掘り下げも裏ボスも追加要素でしかないからな

帝国からしたら七英雄に限らず古代人全体が実質悪みたいなもんだよね

無害だから別に悪でもないぞ現代に残ってる古代人は

現代まで命繋いでるって事は現代人使って同化の法やり続けてんだぞ
どっからか現代人確保して

そもそも古代人の寿命自体が判明してないから普通に生きてる可能性もあるんだぜ

じゃあ別に最終皇帝じゃなくても退位しなくていいじゃない

だからリベサガでは退位しなくて良いってなった
オリジナルはまぁ冥術取る選択に重きを置きすぎたんだろう

記憶の欠片はそもそも後付けの舞台の設定持って来てるだけだしなあ

レオンの時から明らかに敵意があるクジンシーをある程度信用してたりとか基本的にはお人よしだから…

そこはまあ伝説の英雄だしまさかね

昔お前の住んでる土地に住んでた奴らが俺らを虐めた!って石投げられても知らんし…としかならんわ

むしろかつては真の英雄だったからたち悪いとこあるからなあ…

同情できる過去があってもそれはそれこれはこれ

わりと昔ながらのロールプレイがどんだけできるかってとこあると思う

付け足すとしても七英雄倒した後何するんだってのはある
逃げた神官追いかける理由はないし

乱れた世を統一すると害を成す七英雄を倒すという当初の目的は一貫している

リマスターで設定補完してた追憶がリメイクで消えたのも少しややこしい

肉団子じゃない完全に同化しきった完全合体七英雄が見たかった

七英雄倒した後話続けようとしたら
サガスカみたいに国が割れる話になっちゃう

設定がオリジナルから色んな媒体で継ぎ接ぎしたうえでリメイクでまた変わってるところあるからなにがなんだか

  1. タームは人類にとっての害獣みたいなもんだから人間と生存圏を争っているのはどちらかが絶滅するまで終わりは無いと思う
    というかロマサガ2世界のモンスターって根絶出来るんか?

    • リマスターで語られているのはモンスター自体が古代人が同化の法を使った結果世界が歪められたから出てきた世界自体の免疫機能らしい
      その中でもタームは一際強力にできあがった種族らしい
      なので同化の法系列が一切なくなれば世界そのものが生み出すモンスターは生まれないらしい(自然繁殖している部分があるので頑張れば根絶できるようになるってだけ)
      が、リメイク(舞台含む?)はその辺の設定にも手を加えられているらしく原作(リマスター)とリメイクはとても似ている世界観を持った別世界という認識が正しいのかもしれない(特に七英雄関連は変わりすぎなので)

  2. 云千年経っても文明が発達しないのだから
    もうそういう世界なのだろう

    • メタ視点ならそうだよ(ゲームの都合上的意味で)

      世界観的意味で言うなら発展させる事のできる人材発掘&育成できる余裕がどこもない
      帝国も帝国大学こそ建てられたが皇帝も修学していますよって知らしめなかったら全然人来ないくらい学問に力を入れられる余裕(酔狂)のある人はいなかった
      領地にしましたからといって流通の便が上がる訳でもない以上帝国大学に通う人は相当覚悟決まった人物だと思うよ?(台詞的に結構余裕ありそうだなとは思う人達いるけど)
      そして文明的ブレイクスルーができる人が都合よく現れるかは別問題
      あの世界、明確に格上の敵(モンスター)に脅かされている世界だからまずは軍事力だろうし術の存在もあって現実のような文明発達ツリーにはならないと思うよ

  3. まともに国として成立しているのがバレンヌ、カンバーランド、ヤウダぐらいで残りは自治する有力者の組織とかは有るんだろうけど国って感じしないし明確に帝国を敵視してるのがヤウダのアホ王ぐらいだからなぁ
    というかモンスターの被害が深刻すぎて人類同士で争ってる場合じゃねぇってあの世界(だからこそモンスターと手を組むアホ王やサイフリートはお前ら正気か?って身内からさえも反発される)

    • ヤウダは帝国からの統治官とか派遣しないで放置なのがモヤる
      ツキジマも再興しないのもモヤる
      一番謎なのがツキジマは壊滅してるのにオムルーン海峡を越えるクエストが成立すること
      険しい海わざわざ超えてきた先の町は使い物にならなくなっていたっていう

      • コムルーンって打ったはずなのになんでK抜けたんだ

  4. そりゃ元々は過去の七英雄には同情の余地があろうが今の七英雄はクズ通り越したバケモンに過ぎなかったってのを、過去がこうでぇ~地底人がどうでぇ~大神官がクズでぇ~みたいなしょうもない責任転嫁先を後出し捏造したんだから歪みが生じて当然よ