【ポケモンレジェンズZ-A】ギルガルド弱すぎじゃない?

ポケモンレジェンズZ-A(ゼットエー)

こいつ弱すぎる

システムという名の手足をもがれたか弱き剣

耐性はめちゃくちゃ優秀なのでまれに相手を棒立ちさせることができる

シローが持って振り回した方が強いとまで言われてる

レジギガスの後継者

実質1ターン無駄になるの重すぎる


ブレードフォルム一辺倒で戦えばそこまで弱くないのかもしれないけどそれはギルガルドでは無い…

ニダンギルの方が使いやすいし強い

輝石あったらな…

実質スロースタート

結構序盤でヒトツキ捕まえられるから進化させて戦わせてからボックス送りにした人まあまあ居そう

実質種族値320

実質なまけに殴るとき絶対殴られるから見た目だけのシールドフォルム

ギルガルドが弱いなんてことあっていいのかよふざけやがって…

一応ユナイトではそれっぽい性能で輝けてるのに…

相手の技見てから攻撃します!ってしても連続攻撃されて終わる悲しき無生物

シールドがフォルムチェンジしてからガードなのなんとかならなかったのか
ガードとチェンジ同時にしてくれ

なんでこいつだけとくせい実装されてるんだよ

ちょうしがあがらない!

新しい時代に適応できなかった哀しき剣盾

ダイマックス だめ
テラスタル  不参加
ZA      だめ
の悲しい生き物

りゅうのまい使いも軒並み弱体化してるけどこいつほどじゃないという

種族値を減らされ
特性もデメリットにされ
ギルガルドが何をしたってんだ

だいぶ昔に国を滅ぼしたとかなんとか

毒 キンシ みがわりですかね…


ゴーストタイプだけあって怖い説明文わりとあった気がするガルドくん

メガはフォルムチェンジ中の無敵時間用意されてるからこいつは意図的に弱くされてる

6と7世代で調子乗りすぎてたからしばらくはこんな扱いでも良いよ

いい訳ねえだろ!

滅相もない
ワタシはこのように剣舞ハガネZくらいしか火力が出せず…

8世代以降の開発陣にどくまも嫌いがいたんだろうなぁ

ゆびをふるも指振って技モーション出す関係上スレ画と似た枷があるんだけど
あれはもう道楽以外の何物でもないしな…

強い弱いというよりこれでゴーサイン出てるのが不快すぎる

どうせチャンピオンズで暴れるから!

ギルガルドの特殊型は予想外

あんなに大人気だったのに

進化前のほうがマシ

タイレーツかカメノテマンに持たせられるようになってくれ

ストーリーで使うにもフォルムチェンジ時間が長くてイライラがヤバい

一旦出したら面倒でもう引っ込められない…

キンシのCT半分にしてもちょうどいいぐらいの強さ

キンシはCTとかの問題じゃねえもん…

ゲームシステムがね…

こういうのを少しでも無くすために出演ポケ絞ってるんじゃないんですか!

じゃあ無理に出さなくても…と思いかけたが舞台的にそうもいかないか…

M次元ラッシュでメガ進化来て60-140-140-140-140-60になるからさ⋯

せめてキングシールドだけはフォルムチェンジと同時に発動みたいな仕様でも良かったのでは…

フォルムチェンジモーションなかったらすげえ面白い性能してただろうなという悔しさある

でもなんかポケGOで最近実装されて壊れてたらしいからやりすぎも良くないんだよな

シールドフォルムで鉄壁剣舞積んでから殴ってくるNPC見てこれが正しい使い方なのか?と思ったけど正直そこまでして使いたい性能でもないなって

ポケモンあるあるの禊の時間だ

特性ありきの強さのポケモンがただ弱くなってるだけなの流石に作り込みが甘いだろ!?

本編の攻防一体っぷりから慎重になりすぎて手足を捥がれた感が凄まじい

チャーレムやクチートにはちゃんと下駄履かせてるので
こいつは単純に手足をもがれてるだけだ

コイツだけバトルがターン制だと思ってる可能性がある

本編だと攻撃形態になりつつ攻撃防御形態になりつつキンシみたいなターン制の破壊者みたいな奴だったのに…

でも全く育ててないサナギラスでヒトツキとタイマン張らされたときに初めて敗北を喫したわ…
最強ゆかりさんトーナメントの勝者である俺がガキ相手に無様な敗北を…

きせきニタンギルある?

根本的な部分が終わってるから開拓進んでも駄目そうな気しかしない

剣盾入れ替えたらクソ遅延入って死ぬからキンシとのろいとかの嫌がらせか剣だけで戦うかすればいいんだろうな


ゲーフリ側も弱い存在だと思ってたからストーリー中で中ボスみたいな扱いで出した可能性ある

むしろ要所のボスだからこんなに弱くなる想定じゃなかった気もする

連続でわざ出せる以上発生早い状態のチェンジをグルグル回されたら不快なのはわかるんだがいくらなんでも遅すぎる

まだのろいとじこさいせい覚えれたらそういう仕事できて強かったんだが…

攻撃も防御も常に150扱いのメガギルガルド出して救ってあげて

外に出て来た時どうするつもりだよやめろやめろ

一部のメガシンカは特性考慮してステータス伸ばしてるから言い訳できるって
とりあえず特性は両方のモードが同時に発動するってことにしとこう

元からクソ強かったのにSMでキングシールドが強化されたり
その後大幅ナーフされて既に息してないのに外伝でもこの仕打ちなのはギルガルドの調整に関してすげえ適当なのを感じる

進化直後はウキウキで使ってたけど一回なんか技の反応悪いな…って気付くともうだめ

といってもチャーレムとクチートだけなんだよな特性分考慮されたの…
特にヤミラミがめちゃくちゃS盛られてたりメガガルのA伸びてたりとかない

対人もあるのに存分に剣と盾を活かされても面倒なことになるかもしれんし
・・・つまり出さなきゃよかったのではないか?

出身地で出さないなんてことは許されんだろ

ターン制から変わった弊害を一身に受けてる哀れなポケモン過ぎる

XY出身だから出さんわけにもいかんしな…

石与えなきゃまだ頑張れるよ

即抜刀即攻撃ならモーション的にもかっこいいのにな…

まあ新仕様と致命的に相性悪いやつくらい出るよな

耐性が優秀だからチョッキ持たせて受け出しから後は流れで

変身中に攻撃してくる相手のマナーが悪い

カロスでギルガルド出なかったらそりゃなんで?って言うよ

出てこんな適当な内容だとそりゃなんでって言われるよ!

ユナイトみたいにアイヘとかでも変形すりゃ良かったのかな

というかシステムからしてメガシンカにあらずんばポケモンにあらずみたいな感じだからどう考えても意図的に弱くしてるでしょバトルスイッチの仕様

もっとこう…攻撃しながらフォルムチェンジするとか…

地元で弱いのは悲しすぎるだろ

毎度使わんでもええやろ今回は別のにしときというメッセージか

いくらでもなんとかなっただろ!って案が出るあたりまともに強くしてみたらとんでもなく不快だった可能性がある

まあ即抜刀攻撃で高速変形しながらキンシで即ガードはヤベー奴になってた可能性は高いが…

変身するのに時間かかるならせめて攻撃したあとにモードチェンジしてくれませんか

適当っていうかわざわざ凝った結果でしょ

より不快なやつでは…

出身地で出さないとか無いから出すわ→わかる
出身地で態々弱くされる→えぇ…

弱かったから同情されてるのであってこれで超強かった方が角が立ちそうだからな