楽しんで実績収拾できたゲームを教えてほしい
実績を目指すことでシナリオクリアよりもう一段階楽しめる遊びを体験できるものがあれば嬉しい
逆に難易度が高すぎたり味のないガムを噛み続ける必要があるようなものがあるとよろしくない
俺のおすすめはSatisfactoryやStaffer Caseなんかだ
タイタンフォール2のガントレットやらない?
無理!!
実績コンプのための稼ぎ環境の構築や育成をクリア後に行うのはこれに当たるか…?それが終わって解除を始めるとガムになるけど
有り寄りの有り
なんだかんだいって目標のある作業は楽しいからね
ない!わしの経験では…
無い
クソみてーな条件の実績見かける度にクソがってなるくらい
そこをなんとか!
敢えて実績コンプと書かなかったのはまあ大体のゲームが100%を目指そうとするとマゾくなるからで…コンプではなくとも収集を楽しめるならよしとします!
最近やった味のしないガムだとsandusty
ほとんど道中+αで実績取れたけど最後だけもう使わない金を100万貯めろで無駄な時間を過ごした
さくっと実績コンプできるゲームは楽しいよ
一通り終わったら埋まってるADV好き…
Teslagradは実績コンプ合わせて割と楽しめたなあ
テラリアの実績も9割楽しいけど残り1割がカスや…特にジャーニー研究50%はかなりガム
セキロ
3周くらい必要だけど
3週やりたくなかったのでクリア前セーブをバックアップしてコンプしたわ…
実績:フレンドとプレイしよう
さすがにコンプはできなかったけどThey Bleed PixelsはTA実績も結構やり込んだな
DQ11かな
無意味な稼ぎみたいなのは無かったはずだし一周でコンプ出来る
体験版クリアすると特典あるのに体験版範囲引き継ぐと序盤の実績が取れないからもう一回やらないといけないのが地味にめんどかった
アクション苦手だったけどSephiriaは最高難易度クリア出来た
純粋な目で見てるけどかわいいビジュアルだしゲーム性も面白そうだしかわいいね…
〇〇を100%クリア!
デススト無印も2もやってたらほとんど実績取れたから苦はなかったな
P5Rとか一周で普通に集まったな
一周が長いんだけども
P5は最高のRPGだったけど
完全版商法やったからもう二度とシリーズ買わない
スペルトナエルやれ
全実績解除しろ
農業ゲームなのに全種族でニューゲームしないといけないやつとかは嫌だったな…
あとどのキャラ選んでもプレイングほぼ変わらないのに実績のために周回することになるやつ
最近新作出たブリガンダインもこれ
シュタゲ
最近やったPotionCraftは善悪で客層が変わるから実績解除ついでに少し違う体験が出来るかもしれん
クリア=実績全解除とかだと嬉しくなるよね
欲を言えばクリアだけだと埋まらなくて裏エンドを見ると100%になるくらいが最高!
Staffer Caseがそれ
最近ってほど最近じゃないけどシューターズ、レディ!の実績は程よいチャレンジ感が楽しかった
タイムアタックとノーダメクリア実績はあるだけで買うのためらう
ロマサガ2リメイクはロマンシングクリア目指してたらいつの間にか全実績解除してた
ルドンだけは狙わないと取れなかったなー
敵強いけど全滅まではあまりない
😡初めてマルチプレイを行う
タイタンフォール2は難しいのないしゲームとして楽しいから苦なく集められた
まあ最後に残った最高難度のキャンペーンはちょっと無理だとオープニングステージで諦めたけど
俺は最高難易度は行けたがガントレットで永久に詰んでる
解説動画見てやったら1時間くらいでできた覚えがあるな
だんだん早く出来るようになるのが楽しかった
最近やった稗ってADVはとりあえず1周クリアしたあと未解除の実績のキャプション見ながらまだ見れてない要素回収するのは楽しかったよ
実績のアイコンがゲーム内の謎解きのヒントになってるって要素もあった
あとこのゲームで初めて知ったんだけどSteamの実績ってひとつのゲームに全く同じ名前の実績複数個あったり
そもそも名前が無い実績なんてのもあるんだね…
貴様ものごとをオススメするの上手いって言われませんか?
ウィッシュリストに追加しがてらレビュー見てみたけど面白そうだね犬が死ぬっぽいのがちょっとアレだけど…
犬はうん…途中でナデナデできるぶんダメージも大きくなるんで犬死ぬゲーム無理な人は本当にやめといたほうがいい
打Cは永遠に味のあるガムだからセーフ
brotato
なんかアプデで高難易度増えて楽しくなくなったが
地球防衛軍
全兵科で全ミッション最高難易度クリアが必要になるのに正気か!?
いやごめんそれが楽しい人もいるよな…
メタルブリンガーが割と楽しく実績コンプまでやれた記憶がある
でも2.2%か…
Tales of Maj’Eyal
負けイベの戦闘に勝利する!みたいな実績は勘弁してくれ…ってなる
勝てる負けイベント自体は好きだけどチャンスが一度きりで気づかなかったらもう一周の実績は良くない…
丁度モータルシェル2でそれ終わらせてきたよ…
再戦できない大ボスの連撃を全部弾くやつもついでにやってきた
コンプを目指さないならラビリビの実績はやり込みのちょうどいい指標になって楽しかった
コンプは無理
最近減ったけどマルチの実績あるのが一番嫌い

鉄騎の少女は大量の実績があってそのすべてに可愛いミニイラストがついてて集めるの楽しかったわ
しかもその実績が次の周回時のボーナスポイントになるからお得
まあ重ゲーなのでそんな周回プレイ気軽にやれねえってのが最大の問題なんだが
ストーリークリアで8割くらいは埋まっててほしい