次もいい空気を吸えそうだ
短い
毎回目立たないポジションを確保しつつちゃっかり強いなお前
良い空気吸ってた武器はDLCでどうなるか知っているな
もっと強くなるってことか
傷つけ回数格差みたいなことされなきゃ大丈夫だと思う
軽快で小回りが効き鉄壁のガードを持ち火力もある
何ができるようになるかな
盾構えて飛ぶのは出来ても良さそうだが
盾コンとかいうのが廃止された時点で勝ち確
昇竜もシールドバンプも左手にブースター付いてたら出来るだろう
昇竜なんかは相殺搭載でいい感じにしてくれ
フロンティアであった武器の長さみたいなやつ復活しねえかな
俺もそう思う!
刃薬は毎作あっていい
重撃だけじゃなくて
会心刃薬あるとそれ前提でモーション値下げられそうで…
シリーズでよく鍛えられたハンターがXXの時にそれを懸念してたが
実際そんな事は無かったから刃薬については大丈夫だよ
Xやってないんだけど刃薬って調合アイテム扱い?
必殺技あつかい
双剣が楽しそうにしてたから片手も機動力強化方面で楽しくなるはず…
ゲージ管理不要な武器はこういう追加でいまいち伸びないイメージ
なんだかんだ既存ゲージとの組み合わせが超強いみたいになるから
一番いい空気吸ってた双剣があんだけ盛られてるんだから他の武器も期待してもいいよな
MHP2GとかMHP3世代の話なんだけど
モーション値知ってること前提の調整ってどうなんだ
昔はみんな手探りだから…
今はダメージが出るから殴れば分かるしいいけど
ブーストスライディングでダメージを与えられるようになるよ
ワイルズみたいな目立ち方はあんまりしてほしくないな
歩きながら切るのもちょっと気持ち悪い
頭が混沌前提じゃないか
今の所順当に強い武器が強くなってると感じてる
抜けて強いのが双剣とライトだし時点で属性依存度高い片手剣や弓はとばっちり食いそうではある
今の弓は属性割合ランスと同じくらい低いぞ
数字見えんことにはなんとも言えんけどここ最近の感じだと双剣とライトはめちゃくちゃ強そう
機動力は正義だし
まあ鈍い武器はそのうちキツくなるんだろうなとは思ってる
儀式はやめろ委員会の者です
片手に儀式を追加するような真似はやめて
儀式は皆嫌ってるけど新要素増築するなら儀式しか無い気もする
バンプ追加するだけでいい
ジャスラのモーションがクソダサいのなんとかならんのかな
ジャスラのモーションダサいとか言い出したら盾コンのモーション見たら憤死しそう
実際出したら憤死するモーションだった
どっちも憤死するほどダサいだろ
輝いてた頃のポイズンタバルジン復活してほしい
ジャスラはそんなにシリーズまたいで実装するようなモーションなのかって疑問に思う
考えるの面倒だから次もジャスラ採用!
ショート盾攻撃とかいうクソモーション新規に作ったりするし…
元から軽快な武器だから動きは大丈夫だとは思ってるけどガードはちょっと心配
ブーストでガード性能上がるから削りが多い攻撃増やすね…されたらちょっと困る
片手ならほな避けるか…しやすいだけまだなんとかなる
ブーストジャスラで火力が出るようにしました!
一応今は強いんだっけジャスラ
初期の△○ループの方が強かった方がよかったけど
フルヒットしたらという条件付きだと思う
今はちゃんと当てられるならジャスラの方が強い
ただそれ以前の話でくそダサいモーションなので使いたくない
〇〇セレクト切りループ
少しでもタイム縮めたい人ならジャスラ使うけど別に使わなくても問題ないから絶妙な調整ではある
ジャスラより刃薬続投して欲しかった
riseとSBは一切ジャスラ使わなかったし使わなくてよかったから嬉しかった
ブーストジャスガで全てを受け流しブーストスライディングで全てをいなしブーストジャスラで全てを屠る!
ワイルズの頃と変わらんなこれ
何でガードの方が盛られていくんだ?
SBってSwitch発だからパソコンの性能低くても動くのメリットだよね
ひたすらJASRACするなら他の武器の方が適性ある気がする
溜め切り落とし好きマン
やっぱり足回りがいい武器が正義
昔は飾りだったのにいつの間にか頼れるガードになった
必殺技が地味すぎるし鍔競りくらいしかマルチで目立てないのが弱点
狩りに大道芸なんて必要無いからな
いやいる
SBなんて大道芸しかない武器ばかりだった
本来ジャストラッシュは火力技じゃないのに火力技としか見られてない悲劇
ずっと火力技だろ
双剣が普通になるまで長くて
同じ連撃系なのに軽快で回避しやすい片手と弓が妬ましかったよ
最終的にバカ武器になったんだから良いだろ
微妙にナーフされたままで終わった部分もあるからアセンダンスはナーフなしだと嬉しい
※公式の紹介
「片手剣 ジャストラッシュ」
状態異常が通りやすい連続攻撃。
ジャスラ実装当時のフィニッシュムーブのモーション値370の時点で火力として使えって感じでは?
実装当時はモーション値370じゃないぞ
・「片手剣のジャストラッシュの攻撃力を調整します。」とかいう地味なアップデートから繰り出される合計モーション値370
という当時の調整後のレスが残ってる
なんか知らんけど空中集中攻撃が出来る二武器の内の一つ
なんか知らんけど白傷派生がある唯一の武器
ブーストで圧倒的に加速する武器種を見るにこれでブーストある前提のモンスターの動きが不安ではある
ジャスラは最後のフォールバッシュはともかく斬り上げまで持っていかないとノーマルコンボの方が強いから選択になるのはいい塩梅と思ってる
装衣着てたり敵の起き上がり時間次第で一択じゃないのはいいよね
火力無きゃだれも使わんだろジャスラなんて…
IBはちょっと狂ってただけだから…
ブーストでジャスラが高速で出し切れてカッコイイモーションになるなら使うわ
ブースト使ったらジャスラ3倍速になったりしねぇかな
加えて途中入力無しで即完走してくれるなら面白そうで見てみたい気もする
ワールドのジャスラフィニッシュ単品で輸入しろ
ダサいからやりたくねぇ!!
敵が高速で攻撃してくれたらカウンターで火力出るランスや太刀と違って敵がダウンしまくって壁殴りするのにジャスラあるから片手は強いのにね
本当の初期のジャスラはマジで弱すぎてアプデでモーション値上がった
モーション値上がった後のジャスラしか誰も認識してないだけだ
ブースト時のジャスラはフォールバッシュが剣を突き立てる強烈な一撃になるのキボンヌ
下げ目にした滑り込み斬り元に戻して
ヲタ芸盆踊りからは変えて欲しい
いつも思うけどお前の世界のヲタ芸どうなってんだよ…
ジャスラはタイミングなのも面倒だしモーションダサいし弱くていいから他上げて
突き刺し引き抜きモーションで良いだろ
刺してるのに駆け上がるの意味わかんねぇよ
俺がアイスボーンの発売日の攻略本持ってるからデータはまかせろ!
ジャストラッシュのモーション値は188だ
ジャスラなんてタイミングガバガバだから火力上げてくれるだけで良いよ
最終段FBなのダサすぎるからブースト時だけでも新規モーションにして欲しい
ジャスラは始動のバクステ斬りが一番むずいと思う
でもその最終的になるまでちょっと長かったですね…
ワイルズの調整はジャスラ1回分のダウン時間ならジャスラそれより長いなら溜め切り落とし×2蝕攻あるならXXAAループって感じ
なったんだからいいだろ
