【ぽこあポケモン】この既視感はドラクエビルダーズ2。

DQB2ドラクエビルダーズ2ぽこあポケモン

ぽこあポケモンのPV見たけど既視感が凄い!!

地形の見た目がビルダーズに相当似てるのかなあ…

ビルダーズより面白く出来るかどうか

作ってるところがDQB2と同じなのか

仮に画像の焼き直しみたいな出来でも楽しめる自信がある

ドラクエビルダーズと比べて主人公や絡むキャラに魅力が無さそうなのがネックかな


絶望的だと思ってたからビルダーズっぽいものが出てくれるのがめっちゃ嬉しい

シナリオはどうなるか分からないから置いといてシステムは普通にビルダーズの進化版だろうから遊べるよね

売れたら風来のシレンビルダーズも頼む

トルネコビルダーズでも良い

DQBの陣頭指揮取った人はサムライレムナントの縁で移籍しちゃったんだったか

画像のシステム触り心地いいからな…
ストーリー抜きのマイクラみたいななのも欲しいしストーリー付きの新作も欲しかったからありがたい

こっちも対抗して続編出してくれ

作ってるのがビルダーズのチームだから…

いいよ新しい機能つけてポケモンの村作れるならパクリでもなんでも

ぽこあが滅んだカントーっぽいからそのへんも似てる…

ポケモンセンターとか機能のある建物はアセットで自分の部屋とかは従来通りブロックを積んで好きに作れる感じになるのかな?

なんか締まりのない顔とか言われるの凄い既視感を感じる!

白ピカめちゃ美人だったね

この作業台見覚えがあるぞ!

そもそも任天堂にしてもスクエニにしてもどちらもゲームジャンル作るのが得意な企業じゃなくて
ヒットした作品にキャラクター性付与して遊びやすくローカライズするのが得意な企業だから
昔からやる事はかなり似てる

そもそも下請けの仕事だどっちも

ビルダーズで3の世界がやりたいですっ…!

コエテクだってビルダーズ3作れたなら作りたかっただろうてだけどもそうはならなかったんだ…

ポケモンのビルダーズ作ってたからドラクエのビルダーズが出なかったって事は
ポケモンのビルダーズ作り終わったからドラクエのビルダーズ作るって事ですよね!?


普遍的な面白さだからどんなガワ付いてても楽しめるだろう

ビルダーズはディレクターがスクエニ辞めちゃったのがなあ…

たぶん面白いのは確定だから今から鍛えておく

時系列的にポケモンがビルダーズ作ってたからじゃなくて
大人の事情でビルダーズが出ないから作られたんじゃないかな…だからありがたいと思うよ…

2が7年前だしなぁ

バトル要素全然ないのかな今回

ぽこあのノウハウでさらに良くなったビルダーズ3の制作をお願いします!!

実際どういう経緯でポケモンでやる事になったのかは気になるけどそれを話すと何処も幸せにはならなそうだから多分ずっと触れなさそう

映像出るまではクラフト要素はせいぜいあつ森くらいのスローライフゲーだとか思われてたのに
蓋を開けてみたらガッツリストーリーありのクラフトゲーでこれは…ビルダーズ…!

崩壊した町を復興するとか主人公が締まりのない顔してたりとかなんか色々彷彿とさせる

ゲームジャンル作る企業がほぼいないというか
基本的に増えない

そもそもコアスタッフがコエテクにもいねえもの

任天堂がサンドボックスのポケモン作りてえなぁってなって縁がある会社で経験あるとこに声をかけた形じゃない?

NPC働かせるのってビルダーズ2にあった要素だけどポケモンでやるとパルワみたいになって笑っちゃった

不思議のダンジョンから続く伝統のパクリのパクリ

ビルダーズはシステム以上にストーリーが良かったからどうしても期待してしまう

かわいいキャラで基本的にギャグなのに暗い世界観が見え隠れするのも良かった

ディレクターの新納ばかり目立つけど1と2のシナリオ書いてた人も一緒にスタジオBBに行ってるんだよね

違う話になるけどポケモンとドラクエのコラボとかちょっと見てみたい

ビルダーズ2のNPC働かせるのはコエテクの無双とかのシステムを流用したやつだったと聞くから
今回のもそれかな

ポケモンでNPCと一緒に作る特大建造物とかなんかあるかなあ

総合的には2が好きだけどシナリオは1が好きなんだよな…無情感がさ

りゅうおうに支配された後の世界って全体の雰囲気がある1とシドーとの関係の変化で舞台が変わっていく2だからどっちも違う味があるのよね

ビルダーズをコエテクの手柄みたいに言われるの納得いかねえところある

1作ってたスクエニのチームどうなっちゃったんだろう

元々新納が所属してたFFチームからだから再編されてるんじゃない?
1と2の両シナリオを一人で書いたって人は退社してるけど

枯れた木と枯れた草!

小枝とかツタとかもなんかすげぇ見覚えある!

一目見て期待させる世界観を提示するセンスに関しては新納はすごい

部屋がポケモンの住処みたいな感じになってんのかな

寝藁置いたらポケモンがベッドに使ってくれるの嬉しいな…牧場ぽいタウンづくり捗りそう

ビルダーズっぽいと言ってもメインで企画やってた新納がいないなら出てくるのは完全な別物だからなあ

思ってたより世界広そうで楽しみだ

というか既存IPはマイクラライクのゲームどんどん出せ
パクリって言われてもいいから

皇帝にぶっ壊された世界各地の街を復興するFF2ビルダーズを!?


荒廃した世界を遠巻きに移してる時の枯れ草辺りにもうめちゃくちゃ既視感がある
またやったとしてみみずんの速度に耐えられるのか俺は

NDがふらっといなくなるのはいつものことだし

デジモンとかたまごっちとかキャラクター系でクラフトゲーにすればこりゃあマイクラでいいでしょう!にならないからなマイクラにはスライムもピカチュウも出ないから
クラフトゲーに限らんが

ビルダーズの弱点だった土地が狭いって部分は据え置き機だと解消はされんだろうなあ

マイクラでいいじゃんと思って買ってないんだけどそんな違うんだ

マイクラはMODや配布マップでもない限り基本そのワールドにストーリーってモノはないからな
登場キャラはプレイヤー以外は総じて家畜って扱いだし遺産はプレイヤーが利用するためにある

DQB2は特に違う
お話のためのクラフトをするしそのお話が非常によくできてるから体験版おすすめだよ

2になって改善はされたけどマイクラの皮を被ったドラクエのストーリーを楽しむゲームだったからね
むしろマイクラ部分もっと頑張れよってよく言われてた

ビルダーズは本当にちゃんとドラクエになってた
シナリオ中はこれを作って欲しいって依頼されて作る形になるから0から作るの苦手って人に向いてる

体験版でモンゾーラの最後までやらせるの作りがうますぎるよね…

ステージごとに目標が設定されてるのも遊びやすかった
ぽこあもそれは継承されてるみたいで嬉しい

最近のドラクエアンチになってるけどビルダーズ2は本当に面白い
進行が完全に一本道で好き勝手に探索するとマズいことになるけどまあ些細なことだ

〇〇の皮被ったマイクラじゃなくてマイクラの皮被った〇〇なのが重要

ビルダーズの評価がとても高いからこそそれを期待してポコアポケを買うと痛い目を見そうな気がする

ビルダーズ系の進行だと現実時間と連動しててのんびり生活との相性悪くないかな

FFなどの世界観でサンドボックスゲー作りたいって企画出して
上司と議論してドラクエにしようとなったのだからFFだった可能性もあったのかも

もう本編もこの戦闘システムでいいよってくらい好き

実質ビルダーズで絶対はずれないじゃん

Switch2ソフトだから動作はビルダーズよりかはマシになってるかな