たまにやりたくなる
ワールドが出るまで長いこと俺が遊んだ最初で最後のモンハンだった
多分俺のPSPは死んでるのでリマスター作って
やったらやりたくなくなるからそこで止まっとくのがいいよ
ナルガクルガが良モンス過ぎる
初見で勝てるかこんなもん!ってなるけど慣れると気持ちいい
なんか記憶よりPSPの操作が辛い時ある
モンスター側に起き攻めがある時代だけどその理不尽さもそうならないように立ち回る楽しさもあった
XXでよくない?
お前は何も分かってない
2ndGでよくない?って言うやつも分かってない
ドスベースのP2GとXXは全くの別物なんだよね
まずスタイルシステムが異端すぎる…
ドスベースではなくない?そのままPから更新だと思う
俺には3rdくらいの難易度がちょうどいい
正直今でも農場だけでめちゃめちゃ利便性高すぎるから今の収集アイテム便利機能系は贅沢すぎるだろって思ってる
昔だからできてたけど今の令和産まれとかには不親切すぎて厳しいと思う
諸々緩くなったモードがあるならリマスター出てもめっちゃやる気がする
PSVitaでもPSStoreで500円で買えるし右スティックでカメラ操作出来るからコレがド安定だった
vitaのストアが今年で消滅するっぽいので物理的にオススメ出来なくなりそう
アプリ版があるぞ
配信終了してる
スキルとか気にしてなかったから一式正義だった
一式なだけでも偉いからな
回避性能!回避距離!会心とそこそこの切れ味!
双剣でヌルヌル張り付くぜ
Vitaまだストア生きてたのか
3DSが数年前に畳んだこと考えると頑張ってるな
最強のコミュニケーションツールだった
この頃の大剣はよかったなあ
お世辞にもバランスがいいとは言えなかったけど仲間内でワイワイやる分にはちょうど良かった
今やるにはキツいかも‥昔はソロで全クエスト制覇とかしてたけど
これの操作がシンプルに感じられるってのすごいよね
この時点でかなりの発展作品だったのに
正直ここから加速度的に攻撃の派生が増えたのマジで理解できないんだけど何があったの…?
俺のシンプルイズベストな大剣返してほしいんだけど
装飾品がマイセットに紐付けされないのさえ直してくれれば今でも楽しめる
付け替えが面倒で複数作ってたなそういえば…
まず見映えの問題で一式揃えたくなるんだ
逆にバラバラでカッコいい装備コーデとか思い付かないしその上で実用面まで考えるの無理!
装備なんて防御力高いやつから来てたからツギハギ
現行作に比べてハンターの動きももっさりしてるけどモンスターの動きもルーティン多いからバランスが取れてる
パターンを覚える古典的アクションゲームなんだよね
これはこれで味があるのはわかるがいかんせんモンスターがロボットじみてしまうという欠点が…
ボリュームはこれくらいでいいんだよこれくらいで
今思うと下位上位G級に今まで出たモンスほとんど出してかつフィールドも旧シリーズ含めてしかも新機能のオトモまで出すとかこのボリューム結構無茶だぜ
初代からの系列はここまでって印象
ここくらいまでの良い意味での世界観の大雑把さが好き
ゴルルナ一式でもええんか?
ポッケ村のBGMが拠点BGMとしてあまりにも良すぎるんすよ
なんか凄く落ち着くんだよね…
ラオとかミラ系とか今一人でやりたくねぇ…過ぎる
30分間延々と貫通弾撃つだけなのはなぁ
正直今やるとただのクソゲーでしかない
ソロでの耐久多すぎるんだよ
でも友達と一緒なら?
3死してごめんよ…
ポッケ村特有の寒さとその中に感じる暖かさと溶けた雪の湿度を感じる雪国特有の雰囲気がすげー好きだった
すぐ行けるフィールドが雪山なのもすごいよかったなって
これぐらいシンプルに飯食ったり狩りに行って帰ってきて農場行ったりする生活感が好き
盛大なストーリーとかムービーとか無くて良いよマジで
わかったから巣から出てくんな
見かけない言葉を使うけどどこのモンスターなんだろう
あ!モンスターがしゃべった!
実家に帰省したときに久しぶりに触れたけどまずモンスター探すところとかボックス収納周りからちょっとうぜぇ…ってなって最近のにだいぶ甘やかされてるのを感じた
威嚇時のレウスの尻尾が痛い!
親の声より聴いた集会所BGM
クエスト時間残り3分でギリギリ倒せたとかだったよねこの頃のソロ
今やったらもっと早く倒せるんだろうけど
G級とか1人でやること考えられてないんじゃない?
むしろ歳取ってきたからか今のモンハンの武器操作が覚えることが多すぎるんで2ndGぐらいの操作の方がよかったなってなる
正直周りも下手自分も下手だったからってだけで今やるとマジで退屈だよ
レイアのサマソのダメージもさることながら確定毒やべえ
今のに慣れきってるとこの頃のカスみたいな報酬に耐えられ無さそう
ラージャン倒せずピアス持ってねえ
久しぶりにやると小型モンスターの殺意ヤバすぎて笑えてくる
ランゴスタの攻撃頻度が明らかに高過ぎる
画面外から唐突に飛んでくるゲネポス
バシン…バシン…バシン…バシン…
ギアノスとかランポスとかイーオスとかいるけどさあ
ゲネポスだけ殺意高くねぇか
この頃の生活感とかが好きっていうのとダルい要素が死ぬ程ダルいのは同居する
大型とやってる最中に背後から突っ込んでくる猪に何回轢かれて死んだか…
DOSだと行けるのだいぶ後だったからな雪山
バッシュアァァァッみたいなヒット音と飛び散る血飛沫
久々に戻ると鱗と甲殻以外の出にくさにビックリする
抜刀アーティが楽し過ぎた
今やるなら忍び寄る影のティガ倒してティガハンマー作る序盤チートやってみたいな…
ガンナーの事何一つとして考えてないから好きじゃない
素材買えない上に調合必須で周囲はせいぜいラオートでハメる以外使ってなかった
抜刀会心コロリン楽しい
会話が出来ない辺り本当にモンスターなんだなあ
ハンターさん退治して
永久に閃光弾投げられて銀行にされるオオナズチくん…
防具もそこそこG級の最初には優秀だった…
キジンカー!ってこれの武器であってたっけ
これのイベクエ産であってる
アメザリクロウ
あの当時は大きいと思っていたPSPの画面でやる必要がある
PCや据え置き機ではダメだ
アメザリクロウは水属性のお気軽強武器だったな…
アメザリハンマーでムロフシすると黒グラビの腹すぐ壊せたのは笑った
画質悪いからこそ露出も許されてたんだろうか
俺のヒプノS胴
今やっても現代の仕様に慣れきりすぎてダルいのはわかってるけど仮にSteamで出たら買っちゃうと思う
PSPゲームのPS4/PS5移植ってそんなに手間なのだろうか
需要とわざわざ共食いさせる理由がないだけだと思うよ
つってもしばらく出ない期間も長いしなあ
隙間にねじ込んでもいいとは思うんだが
手間以上にそもそもストーリーやキャラで売るシリーズじゃないから懐古需要しかないから…
2Gやれる環境なかったからXXやってるけど4のステージ今やると殺意が凄いわく…
当時そこまで気にしてなかったんだけどな
スレ画やると昔は小型ってこんなに邪魔だったんだなってなる
運悪いと報酬が五枠くらいしかないのとか流石に今ではやれそうにないな…
ネコートばあちゃん…
一時iPadで遊べるやつなかった?
iOS版は死んだぞ
2019年に……
俺にとってゲームというよりコミュニケーションツールだった
1人でやった時間が圧倒的に多いはずなのに1人でやった記憶はあんまりない
弟、父、友達、彼女(もういないが)、はたまたすれ違っただけの知らない人
本当に色んな人と狩りに出かけた
あの頃のモンハンは手のひらの上にあるレジャー施設だったように思う
XXって同じ様に見えてカメラの速度とかボタンレスポンスとかだいぶ改良されてるんだな…って4Gとかやってて思った
カメラが…もっさりすぎる…
ピッケルとか虫網をいちいちアイテム欄で選択肢しないといけないのとか
現行作に慣れすぎて不便すぎるぜ
ランゴスタが邪魔過ぎる
ランゴスタもそうだけどクイーンランゴスタがマジでキモすぎるし後続の作品に出なくなったのも頷ける
あと防御と攻撃力が同時に下がるデバフ攻撃がカスすぎる
ランゴスタ何匹か狩らないと出てこないんだったかなクイーン
討伐クエだとそうだけど
探索ツアーなら旧密林奥地に最初から湧いてる
採取を無茶苦茶妨害してくるんだよなこの頃の雑魚
片付けてからじゃないととても採れない
OPいいよね
鉱石掘ってたり加工屋が装備作ってる過程とか
モンハンの魅力が詰まってる
モンハンの楽しいところを見事に映像化してるよなあれ
マップ端とか岩の近くで荒ぶるカメラ
今やると多分操作性より採取やアイテムポーチ周りで耐えられなくなりそう
剥ぎ取った素材や採取した素材が自動でボックスに行かないの地味につらい…
でえじょうぶだすぐ慣れる

P2Gなんてラオート、自走ランプ、拡散強化天崩とガンナー3種とも強すぎてオン出禁レベルのバランスなのに…
P2Gと言えば武神闘宴よな
所謂縛りソロ武神も楽しいけど、オンもオフ会も締めはこれだったわ