ゲーム業界って転職が多いイメージ。

ゲームニュースや雑談

ゲーム業界ってそんな転職するんだ…

そこそこ有名な人が会社移動するみたいな話は結構聞かない?

ステップアップを目指すなら転職するわな

仕事できる人マジすぐいなくなる

仕事できる人たちが集まって戦う別のリーグがあるんだと思う

会社にも依るんだけど長年その会社で頑張ってきたら
最前線の現場から外されて経営側に回されてしまう社風のところだと後継を育てる前に腐ってしまう事もある
金子一馬とか一時期何もさせてもらえなかったみたいだしな


何だか頑なに金子は重役になって部下育成してるんだ!って吹聴して回ってるのが居て気持ち悪かった
近年漸く当人からアトラス時代最後の方の状況が出てきてソイツらは消えたけど

桜井政博曰く「広いようで狭い業界だから悪口言ったりするとその後必ず干されますよ」とのこと

どこもそんなもんじゃね
まともに仕事してたら同業他社や取引先との付き合いは増えるだろ

反感抱いてる対象のグループが幅利かせてるところには入りづらくなるだけだよ
派閥が強いから一方に入れなくても別の方で歓迎されたりする

スクエニとカプコンの人材流出は有名になっちゃってるな
契約社員で使いつぶす方と社内政治だけうまい奴が上から無茶いうほうだからそりゃそうだとはなる

仕事できる人は大金払ってでも引き抜きたくなるんだろうな

独立したけどその後も元の会社と仲良しみたいな人割とよく見かける

まあそれはどの業界でも割とある
独立しても結局そこから仕事受けたりするし

上で話題出てる桜井政博なんかも結局HAL研究所や任天堂と仕事してるしな

金子とか今何してんだろ

任天堂のディレクターも結構中途入社多いよね
ゼルダの秀麿とかぶつ森の京極とか

原画担当はフリーになる率クソ高い印象

中国企業に好条件チラつかされて転職するけど数年後放逐されるなんてのもあるな

住まいも向こうにしちゃった人らどうしてんだろ

画像にもあるように実力の世界だから結果出さなかったら放り出されるでしょ

クリエイターは基本的にチームプレイしないからな
技術があれば転職しやすい
バリバリやって稼ぐとこに一定年数いたらスキル付くから穏やかなとこに行ったり

半端なところだと給料も昇給も渋いから転職が一番手っ取り早い

あたし以外にグループできてるは転職多いのとはあまり関係が…

フロムの鍋島とかな
今何してんだろう


昔も今も人の移動が激しいと聞く
お隣にゲームプランナーのとしあきがいてそいつは一作ごとの契約で仕事してるそうだ

給料上げるなら転職するぐらいだ

出身者は多いのに社員数は少ないと言われていたフロムも今や複数ラインで開発する大所帯になって

元◯◯にいた人は業界にめっちゃいるけど元◯◯って全然いないな…ってのがわかってくると転職したい時参考になる

年食ったおっさんが長年働いてたら良い会社って訳でもなくて初期からいて技術も何もないけどとりあえず長年いるからリーダーさせてるってことも多い

年齢と同期して給料上がる珍しい所とかに特に多い
たまに会社が正気になって仕事してない中堅~ベテランをまとめてリストラしたりする

プランナーってよくわからんけど転職に有利なのか

有利とかないけど技術も知識もない未経験者が業界に入りやすいのはプランナー

いつのまにか上が変わって別の会社になってしまったかのようになるのもたまにある

ちょっと社会人経験あれば消費者の妄想と内部が違うなんてわかりきってるはずなのに
なんかええ歳こいてゲーム業界の妄想してるやつはなんなの

俺は15年で3回転職

成功例だけが目立つからね
芽が出ずに消えていった個人なんて数え切れん

憧れの業界ではあるけどお給料安いんだよね
デザイナーとか手取り19万とか聞いたことあるし

給料はマジでカスだよゲーム業界
昔居た所は最低賃金レベルだったし

同業他社への転職が多いってことは横のつながりが広い世界なんで
そんな業界で悪評立ったら一気に広まるよな
だから内情喋る人がそんなにいないんだろうけど

若くて優秀なプログラマを若いうちに一気に稼いで隠居するらしい

だから引き抜かれたら終わるなって超有能な人は社長に据えて引き抜けなくするんですね

どこにでもいる元スクエニ

マジで元スクエニだらけ

昔は元セガ元カプコンがどこにでもいるって言われてたけど
確かに今は元スクエニ多いな

結局どこの会社が働き手にとってのユートピアなの