発売日に何時間もゲーム遊べる人尊敬する。

ゲームニュースや雑談

普通にプレイしたらクリアまで50時間くらいかかるゲームでも
発売して3日位経ったらスレでクリアしたって報告する人が割と多いのは正直結構怖いと思ってる
マジで1日何時間くらいゲームしてるんだよ

期待の新作出たら有給取るし…

真面目にクリアした奴もいるけどゲーム実況動画見ただけで会話に参加してるのも多いと思ってる

そんな爆速でクリアまで配信するようなとこあるか?

RTA感覚で最速クリア目指してほとんど寝ないでずっとプレイ配信上げてる奴は普通にいるぞ

それはまあある
最速でラスボスネタバレ動画出すようなチャンネルがクリアまで配信もしてたりする


俺は休みでも長くて3時間で集中力が途切れるから一気に遊べる人が羨ましくて仕方ない

ゲームによっては1週間くらいでスレが全く立たなくなるのもあるし
消費スピードが異常に速いなぁとは思ってる

仮に3日休みあったとして50時間もゲームに使えないわ俺

コンスタントに続編出ないんだからなんで急いでクリアするんだろうと思う

鉄は熱いうちに打てじゃないけどさっさとやらないと話題に乗り遅れちゃうからな…

ゲーム体験を話題にしたいなら次の話題作が出て旬じゃなくなるから急いでクリアする必要がある

ドラクエみたいなRPGだと難易度落とすサブクエやらない村人に一切話しかけないとか
いくらでもプレイ時間変わる要素あるから何とも言えない

そういう時って最初から早解きしようと思ってるのも多いしなあ

RTAでもやってるのか

ゲーム好きでライターとかYouTuberやってるような発売直後は1日ずっとゲームしてたりするんじゃないの

毎日1、2時間くらいで4か月くらいかけてクリアするから「まだやってんの?みたいな空気になってションボリする

普通の人はそんなもんだしなんなら発売後数年経ってからやる人もいるから気にせんでいいよ

有休とって15時間✕3日とかはわりとやらない?

その…睡眠とか食事とかどうしてるんで…?

9時間あれば睡眠食事の時間は十分だろ

一日は24時間だぜ?残りの9時間で飯も睡眠もしてるよ
ハマってるときは睡眠4~5時間だけど

そこそこ急いでクリアしたポケモンSVで
じゃあスレ覗くかって行ったらみんなもう星6レイドの話してて恐怖を覚えたことがあるからちょっとわかる

無職はゲームしかやることないんだ
許してやって欲しい

ソロゲーならともかくマルチゲーはのんびりやってたら人居なくなってたりするのが怖くてな…
マルチ出来ないあつ森はカブで金稼げなくなってつらい


最長で20時間ゲームしたことあるけど本当にドハマりすると食欲と睡眠欲が消えるから危ないなって思う

普通に有給とか使った上でプレイに回す時間と効率がわかりやすく出るんだろうな
自分は寄り道とかもするし普通に睡眠とか食事はとるから有給内に消化はまあ無理がち

遊びのために有休使う発想すらない社畜なのか

大学生とか時間と体力有り余ってるからな

よっぽど楽しみにしてた新発売の週末は飯と睡眠以外ずっと遊んでるとかは未だにあるな

仕事してると時間がない
時間ができても体力が保たない
俺はゴミだよ

3Dアクションだと脳に負荷がかかるのか数時間遊ぶと眠くなる

FFTリメイクは発売日にさっきクリアしたけどクソゲーでしたって報告を非常にたくさん見た

有給取って一気にクリアするのは先が気になって仕事に集中出来なくなったりしないしネタバレ警戒でネット見れない時間は減るし人多い内に感想話せるしで理にはかなってると思う

最近は0時発売で朝から始めたらもう遅いみたいなことも増え申した…

それは単に自分が変な基準作って焦ってるだけだと思うよ

ネタバレ踏みたく無いならスレ開くながまぁ普通だろう

ああいうクリア報告ってフラゲしたり全スキップしたり難易度最低にしたりとにかく急がないと無理だろとは思う

つーかネット自体見ない方がいいわな

フラゲって今でもあるのかな

メーカーも対策し始めてそのうち消えるだろうけどディスク流通してる間は消えない

早解きはプレイスタイルの範疇かなと思うのでともかく
短期間でとんでもないやり込みしてる人にはビビる

要素コンプ系までサクサクやれる人は凄い

色んな人が集まる場所なのに話す内容を自分の進行度に合わせて欲しいとか烏滸がましいと思わんのか?

イージーで早くクリアしてもぶっちゃけバカにされるだけだろ

ゲームの腕前自体あってもネタバレ踏みたくなかったり沢山のゲームをプレイするためにイージー選ぶ人はまあいるよ

最新の話題をしているところに飛び込んだらそうなるだろう
同じ生活してる学校で昨日どこまで進んだ?とか話してるのと違うんだから

キーカードはフラゲ対策になるから今後こっちが主流になるのかなって思う
ぽこあのフラゲネタバレ無かったし

キーカードは単に物理メディア消滅までの過渡期の代物だろう
近い将来ゲームソフトはDLオンリーになるはず

GTAはフラゲのために輸送トラック襲撃しかねないレベルのゲームだからパッケージにDL用の紙入れるしな

ネタバレ気にする奴はそもそもクリアするまでそのゲームのスレ見るなよ

フロムゲーなんかはスレ文でキャラ名とか地名が知らない単語だったら気をつけてたわ
そもそもimg見る暇もないくらい遊ぶから大体追いつけてたけども

ニートの方が働いてるやつに合わせろよってのはまあそうだなって

サガ系はだいたい有識者の手でリメイクリマスター高難度で早解きされてんな

メーカー側も自分の好きな難易度で遊んでねってカスタム用意する時代にイージープレイを馬鹿にするのはもう価値観古くないか?

一度クリアしないと最高難易度がロックされているタイトルとかはイージーで先やったりする

ここで立つゲームスレは基本的にそのゲームクリアした奴が集まるスレって考えた方がいい

ネタバレ踏みたくないくらいゲームしてると休憩なんてここ見るくらいしか出来なくてぇ…

優しいスレだとここはまだお前のようなルーキーがくるとかじゃねえぜって門前払いしてくれる

シリーズものだと前とった杵柄が使えて初プレイの人より進みが早いとかありがちだし


ネタバレ嫌ならネット断ちでいかなくともバレを踏みそうなところを見るのは控えるって当たり前だと思ってたが…

ここで楽しそうに語ってるゲームは急いでクリアする

何となく開いたスレがネタバレ避けたかったゲームのスレだったことがある
画像のキャラは俺がまだ出会ってないだけでそのゲームの後半に出る重要キャラだったらしい

シリーズものだと旧作のスレでも新作の話題は出るだろうから開かないな

マジでイベントシーン全部スキップする人いるからなぁ
なかなか衝撃だった

ソシャゲのストーリー全部スキップしてるからどうこう言えないぜ

俺は頭が良くないのですごく単純な事にも1時間くらい立ち止まったりしてしまうのだ

俺は神経質なのとデバッグの頃のクセで
行動が制限される序盤であっちいったり制限されてる行為を一通り試してしまう
配信とかやったら間違いなく人が離れていくタイプ

ドラクエ11はレベル上げとかいらないしガンガンストーリー進めるタイプなら20時間くらいじゃね?

一周50時間は全会話回収するレベルの丁寧プレイだよね

初見の時はその進行度合いで行けるところ全部行ったり道すがらの敵全部倒したりアイテムも回収していくから余裕で想定プレイ時間の倍掛かっちゃうわ

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