レトロゲームだんだんと高くなってきたね。

ゲームニュースや雑談

レトロゲーム高えェ!

ありがたがってる輩の年齢を思うと涙が出る

レトロゲームの新作のソシャゲ!!

若い頃に射幸心煽ってゼニ巻き上げるだけのゲームじゃなくて
こんな面白いゲームがあった世代で幸せだったよ

それで今ソシャゲをやっていると

ソシャゲはマジでつまらん


結局自分に刺さって楽しめるかどうかが肝だと思うから
レトロゲームの名作をageるためにわざわざソシャゲをsageるのはちょっと違くて…

ソシャゲが面白い人って何が面白いの?

世の中の全てが面白いよ

パラサイト・イヴはフォロワーゲーム欲しい

ほぼそのまんまなゲーム開発中だよ

頭使うゲームが苦手な人にはソシャゲの方が刺さるわけか

昔のRPGやってるだけで頭いい気になってる人がいるって事実に悲しくなる

ガチャの興奮を楽しいと誤認してる奴よりはマシかな

久しぶりに遊ぶとロードなげぇ!ってなる

RPGはキツくね

当時レベルの時間を貰うか現代レベルで至れり尽くせりなゲームシステムにしてもらうかどちらかが無いと辛い

FF8やドラクエ7みたいな超ビッグタイトルは流石に流通し過ぎているのか安価

PS1~PS2のゲームは数十時間要るので学生の頃にやらないとクリア出来ないのが辛い

それは最新のCSゲーでもそうなのでは

最新のは何処でもセーブが標準搭載だけどこの頃のはセーブが限られているのが多いから今日はここで止めが中々出来ないからな

ジャンクコーナーがあっても200円とか300円とかザラに混じってて
しかも状態は本当に悪くってつれェ!

ジャンクコーナーに同じソフトしか入ってねェ!

友達と遊べたり話しながらできるゲームのほうが楽しいよ
いまロブロックス遊んでる子供がRPGやるのはキツいと思う

今は最初からオンラインゲームが多いからけどあえてオフラインゲームやりたくなる時ってあんのかな


おじさんが好きなシリーズ…
ソシャゲ出したら即死した後本家シリーズの展開も止まっちゃったね…

欲しいレトロゲーム軒並みたけェ
いらないレトロゲームどこにでも腐るほどあるいらねェ

セーブに制限かけてたのなんだったんだろう

メモリの貧しさ

全体のパワーが上がった性で逆に細かい状況を記録する能力が落ちた

昔のゲーム割と平気でこの区間セーブできませんやりがちだったな…

最近のゲームであるけどオートのみのが困る
特にランダムドロップとか狙うのになんで一々セーブ入ってやり直しになるんだよ課金してねえんだからそこは楽させろや

やっぱSteamのゲームは面白ぇーな!
この名作達がセールで90%なんて…
クォリティー的にも高いゲームを
買いすぎて遊びきれねェ!

今だと当てはまるのはSteamになるよな
実機の名作レトロゲーなんてVチューバーの影響なのか値段が高騰しすぎてる

金払わないでどこまでできるか追及してみるとちょっとソシャゲ楽しいときある

少ない手持ちキャラでやりくりして高難度攻略してる時が一番楽しいまである

意図してかしないでか分からないけど絶妙なバランスの瞬間あるよね

おじさんはスイッチでアーケード移植しか遊んでなくてPCエンジンミニの稼働時間のほうが長いおじさん!

コスパって尺度はわりと適切だな
快適さまで考えると新しいゲームの方が良いもんな

ハードの性能向上でロード長いゲームなんて死滅すると思ったのに

値段的にも昔の面白いゲームってまぁまぁ高いし

未だにソシャゲにここまで強い憎しみ抱いてるおじさんいるのか…

ロードもだけどやっぱ90年代のUIは面白くねーな!
この名作達が100円ワゴンの常連…にもなるか…は結構ある

今でも十分通用するあるいは変えがないような名作はクソ高い

プレミア価格になってても名作か否かは関係ないやつ多いと思う

大抵はハード末期で出荷本数が少ないから…が要因だと思う
あと変にバズったレトロクソゲーが急に値段上がるパターンもあった

レトロゲーやってると快適さは面白さの評価とは別の尺度になって現代の煩わしいゲームにも耐えられるようになるぞ

いや快適さと面白さはかなり連動するぞ…

最近のゲームでもワゴンやジャンクに行くやつはちゃんと面白くねェ
でも昔のワゴン常連の流星3とかDS悪魔城はめっちゃ面白くてたけェ
昔の人間は見る目無かったのか?

ソシャゲの面白さの本質はシステムやゲーム性の部分ではなく
SNSで他のプレイヤーと競ったり情報交換したりボロクソに言ったりするソーシャル部分にある

やりたいレトロゲーム欲しいなって探しに行ったら
ガラスケースの中で2万3万の値が付いて落ち込むなんてよくある

正直中古ゲームショップ自体が大分減ってるよね今

久しぶりにゲオいったらドンキかな?ってくらいいろんな物売ってる…
ゲーム売り場超小さくなってる…

ソシャゲの面白さって言ってもソシャゲごとに違うだろ
キャラやストーリーが推されてるやつや単純にゲーム性が受けてるやつもある

CSでガッツリ話し込めるのって発売して2か月ぐらいだしなぁ

プレミアとか言う外れ値で語るな

頭を使うゲームや記憶力が要求されるゲームや動体視力や反射神経のフィジカル要求されるゲームは今の方がずっとある
昔のゲームの際立った特徴はとにかくひたすら忍耐力を要求するゲームが多いこと

ワゴン行きのゲームやっぱ値段なりで面白くねえ!

違くて…市場に出回り過ぎたからワゴンで安くなってるやつもあって…

ゲームソフトもそうだけど本体の確保も難しい


そもそも動くものが見つからないし高価だよね…
レトロゲー趣味にするなら自分で修理する知識必要だなって考えるようになった

公式のリメイクリマスタでUIとか経験値とか弄るし
今90年代RPGのオリジナルやるとノスタルジーだけでそんなに面白くないんじゃないかな…

中古・新品のゲームコーナーを持つリサイクルショップ
なら今でもある

今の若者やおぢはクソみたいなUIやシステムやバランスに耐える忍耐力がなくてダメだな

昔耐えられてたのはそれ以上快適なものがなかったからだろ

新しいコンテンツが定期的に供給され続けるのはソシャゲの強みだよね

ゲーム自体は面白いけど操作性終わってるゲーム多い

ソシャゲも頭悪いよりは頭いい方が上手にできるよ

中途半端にps3くらいのレトロゲーをやると30fpsで脳がバグる

ps3ぐらいがやってて1番しんどい

ソシャゲも良いけど俺は買い切りでどっしり腰を据えて遊びたい

今やったらクソ長いロード時間に耐えられなくてスマホ弄りだしそう

ボリュームとコスパでゲーム選ぶのってなんか寂しい人だなって

ぶっちゃけレゲーに関わらずソシャゲより買い切りの方がコスパ高いのは当たり前なんだけどソシャゲはサ終しない限りはコンテンツが常に更新され続ける強みがある

金落とさず好きな業界衰退させるだけのおじさんすぎる

レトロゲームやるとわかるのはロードはゲーム体験殺してるなって事

ソシャゲは正直パチンコとかのギャンブル的な面白さにだいぶ重なってるとは思う

キャラ引き当てる楽しさとそのゲームの楽しさは別だと思うぞ

オタクの間でヒットするいわゆるソシャゲの中でガチャの無いものは存在しないからな
ガチャが本体と考えるのが妥当

店に行くこと自体減ってるからワゴンセール自体あまり見なくなってしまった

昔のゲームは画質向上やターボ系機能充実してるエミュとチートないと辛いよ…

4Kのモニタで古いゲームやるとだいぶつらいんだよな…

ソシャゲはみんなと楽しむのがあるからなぁ
課金してガチャしてみんなと同じ物もったり持ってる人少ないの獲得できた時の嬉しさとか

正直昔あれだけハマってたのに今やるとこう…うん…ってパターンが多い