加入タイミングどこになってると思う?
ユバール編終わった直後でええやろ
まあ過去ダーマは3人で苦しんでこそみたいなドM以外これで文句言わないよな
リマジンそういうのはバッサリ行く方針っぽいし
変える意味あんの?
ありまくるけど…
加入遅いと熟練度も上げづらいから意味ある
キャラが薄い理由の一つに加入がとにかく遅いがあるからそれが解消されるだけでもかなり違う
少なくともメルビンより前になってるな
ハーメリアより前はちょっとなあ
こいつは正直いつでもいいんだよな
メルビンとは違って
解放されたダーマで仕事探ししてる所捕獲とかで良いと思う
そこから一回里帰りしたら良いだろ
山賊戦に助っ人として参戦とかでもいいと思う
負けたらカッコつかないけど
体験版終わったけどあの親切設計なら現在のユバール大陸にいるだろ
なんか理由つけて
逆に自由度上がってるところもあるんだとか
ユバール後加入でキーファの埋め合わせをする感じだろうね
3人旅結構長いもんなあ
画面出す時ほぼメルビンが5人目に置かれてるからめっちゃ早くなってる
一応職歴あるって要素もあるから早すぎてもなんかズルい気もする
なんで爺さんには職歴なんもないんだ…
フォズに吸われてね…ってのが3DS版でついた
今回もそういう理由付けされるかな
メルビンも職歴あるっぽいよ
少なくともメルビンの初期職が戦士のバーストの+付きだから戦士はマスター済みだと思う
5人で終わりだとしたら結局モヤモヤ感は残る
早期加入するならただでさえ強いユバールの剣はさすがに弱くなるか
持たずに加入して当初の加入イベントのタイミングで入手イベントやればいい
3人だと1人行動不能になった時の手数とリカバリーがきつい
マリベルの介護休職は無くなるの?
ユバール剣は終盤に入手か最初から持ってるけど時期相応に性能nerfされてて後に強化って感じだな
城にあった王者の剣を早めのイベント入手にするとか
最終5人パーティなのに4人スタメンってバランス悪いよな
ステータス画面のUI的に増やす余裕なさそうだしなぁ…
まあ仮にも伝説の勇者なんだからメルビンは満を持して登場する最後の仲間の方が格好付く気もする
難易度的な話はそもそも難易度選べるからいいとして
影の薄さが加入タイミングによるものならそこが改善されてたらいいね
加入早くなればその分会話も増えるからな
ハーメリアで老ジャンになんでトゥーラをって言ってるスクショ見たらむしろ元からなんであそこにいなかったんだってなるくらいだけど
加入タイミングにしろユバールの剣の入手タイミングにしろそんな難しい理由考えなくてもいいもんな
馬車が無いのが1番よくない
それさえあれば特に言うことは無いかな
まあもしキーファ再加入なら6人だからバランスは良くなるか
一次的に決まってんだろ!
いっそのこと5人でやれるようにしてしまえばよかったのにな
今出てる情報見る限りは大人キーファは同行機会が複数回ある同行NPCだと思う
・新しい土地(新マップ?)で登場しNPCとして同行
・一連のストーリーが終われば別れるがその土地に行けばそこにいる間はNPCとして同行
・条件を満たせば別の土地でも同行←これがNPCとしてなのかPT復帰なのか不明瞭
ラグラーズで出会うってのがちょっとハッキリしないとこだけどじゃあラグラーズのある過去マーディラス編はずっといたりすんのかね髭キーファ
最初から3人ぜんていのばらんすならええやろ
後一人くらい仲間欲しいけど候補すらいないんだよな…
サイードくらいしか浮かばない
当時、老楽士が出てきた時点で「これはそのうち未来キーファが仲間になるな」って思いながらED迎えたプレイヤーは結構いそう
1回目のユバール後の現代で加入して2回目のユバールで剣託されるようにでもすればスレ画のパワーアップイベントとしてちょうどいい気もするしな…
いうて1次職の職歴が多少あったとこでなんやねん…ってバランスではある
3DS以降は特に
バランスは調整されるだろうからどのタイミングであってもしんどくはならんだろう
マリベル離脱無し説あるけどそうなると職歴的にアイラ使う機会無くなるよな……
何処でもパーティメンバー変更できるなら雑魚はガボでボスはメルビンに入れ替えるとかできるから全員使うよ
あんな取ってつけたような離脱イベントなんてごっそり削ってプレイの快適さに振ったほうがええよマリベル
アイラは相変わらず踊り子マスター戦士途中みたいなんだよな…
剣の舞覚えるのに一手間かかるのも印象の悪さで加算されちゃってるとこはある
既に職歴システムは3DSで無くなってるしな
待機は1人だけど編成はDQ11方式だから
入れ替えも自由だしみんな使うよ
いっそのことスイフーとザジ辺り仲間にして最終7人にするか
マリベル離脱予定だったのが急遽復活したからこうなってんだろうね
歪な感じになってるとこが多いゲームなのはわかる
仲間増やすならパパン使いたい
シャークアイは仲間になってもそんな問題ないのかもね
どうせ船動かす時は一緒だし
ボルカノにはなんとなく戦いの場には出てほしくない気持ちがある
ボルカノは母ちゃん守ってもらわないといけないからな
シャークアイはホントのママ探すためって目的あるしむしろ主人公と一緒に駆けずり回ったほうがいいまでありそう
スレ画がいてもダーマはさほど楽にはならないのでは?という疑念はある
ザジ合流後の連戦は少しマシになるか
ダーマは三人
砂漠は三人だったり四人だったりの映像がある
11方式なら戦闘中でも変更できるぞ
俺は…フォズ正式加入のサプライズを諦めていない…!
フォズにはもっと会いやすくしてほしいんだよな
毎度山道あるくの面倒
ルーラでええねん
グレイグのようなサプライズはあると思ってる
よぉ!また一緒に戦えるな!
ガボとメルビンがレギュラーだった理由がパーティ加入の早さが全てだったから
スレ画が早期加入するならメルビン使わなくなりそうだ
アイラ早期加入マリベル離脱なしだと一番割食うのはメルビンだよな
その分性能盛ってくる可能性はあるが
フォズは仲間になってくれないか…
ダーマの時点でまだ三人旅だったような映像なかったっけ
いやメルビンは明確に役割があるだろ…
ガボも雑魚散らし役としては適してるし
アイラはマイチェン版主人公で普通に強い
結局好みだよ
メルビンはステ強いからなあ
来るまでによっぽど稼ぎすぎなきゃ大丈夫だと思うけどね
メルビンは千葉繁の声が強すぎるぜ
後半加入組がワリ食ってるのは敵の経験値が全然伸びないっていう7独自の変な経験値カーブしてるのもあるよな
フォズ仲間にできたらどこでも転職できて便利だし
ついでにキャラバンハートの復権も狙えるし
メルビン足遅いから雑魚戦だとベンチ行きになりそうだな
