ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) Switch ドラゴンクエストVII Reimagined
17万7563本(累計17万7563本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
2位(初登場) Switch2 ドラゴンクエストVII Reimagined
16万101本(累計16万101本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
3位(初登場) PS5 ドラゴンクエストVII Reimagined
11万8798本(累計11万8798本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
すごい丁寧にリメイクしたな…ってのが感想
シナリオ構想だけでかなり時間かけてそう
誤差の範囲とはいえまだSwitch現役の人多いんだな
ドラクエ全盛期からすると全然売れてないけどな
ドラクエ全盛期っていつの時代の話してんだよ今は令和だよ
珍しく力入れてたし順当だな
シナリオ再構築は本気でやってたしいい出来だった
マイナーモンスターを大幅削除とか開発省力化の痕跡もけっこう目立ってた
手間暇こさえただろうにほとんどの雑魚モンスターは行動前に蹴散らされてなんか申し訳なくなる
女神像で全快するのも考えもんだわ
20年前のゲームがこれだけ売れるのはすごいだろう
難易度敵強いでやってるけど普通のドラクエって感じであれ?ってなってる
123の後でこれは普通にすごい
7は良かったけどHD2Dは普通にアレだから反省してほしい
キャラやシナリオは本当に原作好きな人が作ったんだなって感じる

なにがいいってちゃんとドラクエ遊んでるって感じるのがいい。123はドラクエの皮被せた同人ゲーでドラクエ遊んでる感なかった
シレン2のもののけ王国みたいでめちゃ好きだったからモンスターパーク消滅はマジで残念
あのHD2D版3で思い切りやらかした後にしては健闘してる方か
出来もいいからジワ売れしてほしいね
456のリメイク出すならこっちの開発会社に依頼して欲しい
HD2Dの所より良かったは同意するけど、456リメイクはここに依頼してほしいとまではいかないね
ちょっと多くの物を削りすぎと感じたので
足される分には大体良い方向に評価するし文句あまりでないけど、元からある分を削る場合は大体不満しかでないので
そもそも同時進行してそれらより早かったから出たって話だから456も別開発の可能性大かと
だなあ
リメイクをする上でワイはリメイク前の要素を全部入れた上で
追加要素があればなおよし、最悪なくてもいい
って希望があるから既存の要素を削られると勿体ない・損した気分になる
7はそもそも長すぎるって評価だから色々削ったんでは
他の作品はそんなことにはならんでしょ
方針決めるのはスクエニだから開発会社関係ないしね
キャラクターや物語に深みを持たせる方向性に舵切ったのが偉すぎる
ドラクエ7は元からストーリーの評価が高かったし、スタッフの気合入れたいところと7のいいところが噛みあった形だなと思う
新たな3DCGの表現手法としてドールルックを編み出したのも中々画期的
HD2Dも1,2は割と良かったと思うがそれはそれとしてやっぱドット風2D回帰はわざわざするもんじゃないわと改めて思った
ゲームテンポさえちゃんとしてくれるならモーションも表情も表現できる3Dモデルの方がずっと良い
モンスターパークはクソダルいだけだから消して正解だと思うけど、移民とランキング協会は欲しかった
後カジノ
移民こそドラクエ史上最高にダルいシステムでは・・・
あれだけは二度とやりたくないわ
移民、あれ知らなかったらマジで集められないやつやん