【スレイザスパイア2雑談】A0クリアできない。

スレイザスパイア2

このゲームA0クリアできない!
でも楽しいからまた遊んじゃう!

世界中を見渡すとクリアできてる方が少数だから問題ない

まぁ激熱ココアでも飲んで落ち着け
クリアした人だけが報告するから多く見えるマジックだぞ

慣れだよ慣れ!

1やりこんでるかどうかはある

2にも通じるところはあるのか


ローグライトデッキ構築ゲーム基礎とかもある

ディフェクトまで全部初見でアーキテクトまで行けたのにディフェクトで3層ボスに負けてしまった…

ボス難しい余

1や他のフォロワをやりこんでる場合は通じるどころの差ではないと思うが

陛下でめちゃくちゃ調子良く進んでたのに三層ボスで余裕ぶっこいて背水の陣使って死んだ
このターン中だと思い込んでた…戦闘中じゃねえか…

2の難易度はマジで高い
1ある程度やり込んでてようやくトントンで戦えるくらいの感覚

このターン中だけ食らわなくてOKで75ブロックじゃほぼただのこのターン無敵カードだろ!

バリケードと組み合わせるべきカードだった…

まあ後は無法レリック貰えるかとかの単純な運もあるし…
ポーションスロット毎回埋めるやつとか無法すぎるだろ

ポーションベルトもあると無敵

1やってたけど余むっず…

余がちょっと分かってきて連勝出来た余!

ネットの知識変に仕入れて負けるとかあるからまずはトライ&エラー

1より?マスやボス(エインシェント)レリックの振れ幅が広くなったから
初心者が勝てる可能性も熟練者が負ける可能性もどっちも上がったと思う

守…ネットで調べて攻略情報を取り入れる
破…「強いデッキ」の形を意識しすぎてフロントロードがグダグダになって死ぬ
離…ダッシュが最強だと気づく

アイアンウェーブがそれの劣化版なんだけどあまりありがたみを感じない

サイレントでナイフ軸で無双してたら攻撃するたびにめまい混ぜてくるエリートで酷いことになって死んだわ

ピンってなんなのだ余

蜂の巣野郎マジで嫌い


デバフはいやらしい見た目キモいし…

前作やりこんでは居なかったはずだけど前作のA0挑戦してた時に比べると体感かなりサクサクだったからなんだかんだ慣れってあるのかなって思った
単にゲームバランスの違いかもしれんけど…

無理にエリート寄らなくてもいいんだって気がついた

確定で勝てない状態で寄るとマジで死ぬぜ!

サイレントあたりは1層エリートは避けるのが安定だしな

アセンションやるかーって思ったけど今作心臓おらんの?

1も心臓と戦えるようになったのはアーリーアクセス終わった時だぞ

結構揃ってきたし余裕でてきたな!エリートいっぱいしばくルートいこ!!
からの道中雑魚で予想の3倍くらい削られてエリート保たない奴。なにがいけなかった…?

蜂嫌いムカデ嫌いチンアナゴ嫌い
嫌いな奴しかいない

やっと破滅デッキの使い方がわかった
これ1マナ18ブロックがつええわ

ストライクデッキ組むかーフルスト普通に強いなぁとか思ってたら二層ボスの報酬で戦闘報酬カードに1回リプレイ付くみたいな感じのレリック出てきてその後2~3回リプレイ付きフルストライク取って4ターンくらいでクイーンが溶けたんだけど
あのラメ書いてることおかしくない?

エリートぶっ殺しソードない時に限って強い構築になるんだけど

2層で火力不足だなーと思いつつなんとか3層へ
ゴリゴリ削られてながら焚火に逃げて回復1択でジリ貧
そしてゆるやかな死

全体攻撃カード充実してるから複数敵嬉しい
クイーンとカニは死ね

そりゃ強いレリックもあるけど微妙なレリックのために致命的なリスク背負うのもくだらないしな…

今作のサイレントってドローとディスカードでぐるぐる回しながら毒かナイフどっちかに寄せる感じ?

ドローとディスカードだけで勝てる勢いな気がする

最後のやつまだ戦えない?

ブロック2倍!2ターン寝る!
寝るって何だよと思ったらただ発動しなくなるだけだった

AOE確保したからエリート踏む!
石像来た!

ロボ難しいな~と思ったけどここのアドバイスでパワー積みまくって0コス回したら余裕だったありがとう!

アイクラの暴走ってやつ異様に強い気がするんだけど
これ1コスでいいのか

アクロバットにリプレイつけたらドロー多すぎで手札溢れまくった

前は捨てる以外使えない感じだったけどスライ系は多少コスパ悪くても自分で使えるカードになったのが偉いよ・・・いやちょっと強すぎっ・・・アクロバット出るッ

フリック・フラックぐらいならディスカード引けなくても先取りしていいのが嬉しいね
跳弾は……跳弾はそれでも弱い

アイクラ1よりもなんか強い気がする
主にパワーが

オスティってネクロの左手だと思ってたらお前左腕あるやん
じゃあ誰の手なんだあれは

まさに右腕!って感じね

前作勢は前作の軸意識すると何か物足りないな…
となりつつも新規部分で殴りつける感じで全体的には強くなってる気がする

宝石は廃棄付け忘れたのではないかと思う

今作でもやっぱりロボが一番手こずりそうな予感がする

前作は苦手だったけど今作は結構いけるわ

ヘルレイザー強すぎ気持ち良すぎ

宇宙的無関心つええ…
じんわり来る強さ好きだよ

じんわりではないと思う
結構OP寄り


ハンマーで宝石複製して宝石にリプレイ3ついてうあーー

ボス報酬でとんでもないの来る時となんかどれも微妙な時の差が激しくないか
前作もこんな凄かったっけ報酬

3択の前に誰がくるかで差があるよな
ライオンくんが無法で悪魔は何かまあうんって感じの印象

ディフェクトの集中+1 オーブ+1 ドロー+1 コスト+1のカードとオーブの種類×2の集中力得られるカードがすげえ強い
0コス型とかは強いのかわからん

スライでシンプルな全体攻撃とかシンプルなブロックとかが生まれたのが強い
1のディスカは結局ドローで回しながらブロックや攻撃は0コスアタックだの0コス防御だの使わないといけなかったり残像で重ねる感じだったりしたし

ダークオーブだけ生成してたいよ

跳弾は攻撃回数の多さを活かしたいがサイレントにそういうカードがあんまりない

旧ボスレリくれるおじさんんが一番いらない

毎バトルポーションMAX引いてからポーション枠5つにできると宇宙が見える
運ゲーだけど

ヴァクーくんは幻視くれる時だけ強いよ

俺は無印ですらよく分からなかったから
みんなが羨ましくもある…