大型アプデの内容にまあまあ良さそうじゃんと思う自分と
それらはもう少し早く入れられなかったのかなと思う自分がいる
普通は一年目でやる内容だ
それは言い過ぎだよマジで
PS5にお出しできねえ出来のブツを発売してんじゃねえという意味では言い過ぎでもなんでもない
周回要素が世界線変わるのはいいアイデアだったよ
どうして引き継ぎ要素皆無なんです?
今までみたいなセーブデータ肥大を引き継ぎ回数フラグだけ残して後全部リセットで解決しようとしたからだろう
変なつなぎ方した宇宙船も各地の開拓地とかもバグの温床になるの目に見えてるし
手持ちすら引き継げないのもアイテム由来のクエストフラグがおかしくなるのを追いきれなかったんだろ
開発力がねええ!!!!
損切りしてなかったのにはびっくりする
たぶん宇宙空間の移動はすぐしなくなる気がする
PS5で出す嫌がらせはなんなの
元々はソニーとPS独占の交渉してた
そしたらベセスダ買収で箱独占になった
なので箱に出す嫌がらせをソニーにされたので
PSに出す嫌がらせをMSがやり返したのだ
なるほど…なるほど?
豊富な建築要素!
周回すると全部消える!
MODが無いのがね……
3年経ってやっと星に人が必要ってのと宇宙船をいっぱいカスタマイズができるってのと宇宙空間移動中が簡素ってことに気づいたベセスダ
三年も経ってたの!?
ノーマンズスカイ並に評価されるのは何年後?
まともな出来になるはもう10年ぐらい必要そうだな
宇宙ゲー作るのってめちゃくそ難しいんだなって
それはそれとして初期は酷い出来だったが
ていうかコンセプトに対して開発力があまりにも伴ってないよ
最初のバージョンは相変わらずトッドの誇大広告酷すぎるなって思った
同時期のサイパンのDLCが凄まじく良かったのも相まって本当に酷かった
今でもひど過ぎるだぞ
自動生成で惑星作ってると聞いて不安になってた
中身は自動生成どころか全部コピペでびっくりした
マジのコピペダンジョンだからな……
POI2倍程度じゃだめだろ…
都市サイズも数もクエストも5倍くらいにしろよ
なんで荒野のウエイストランドみたいな規模の街しかねえんだよ
というか自動生成で不評なの既にオブリでやったじゃんという
オブリは手作業では…
ダンジョンは自動生成したものを配置したやつだよ
おめーんところは作り込みで評価されてきたんだからそこをAIにやコピペに投げたら終わりよ終わり
せめてAIに投げてほしかった…
自動生成ならまだいいけど実際はプリセットの建物をランダムで配置するだけっていうファミコン並みのやつだぞ
スカイリムで褒められた部分を理解していなかったというのがすげえショックだった
MODに丸投げすればええか…
ベセスダは100人くらいの規模のスタッフで
ランチのバーガーキング食いながら談笑して作り込むゲーム作ってたけど
それが複数スタジオで合計500人のスタッフで作るようになったせいで横の繋がりがゼロになり
その結果フランケンシュタインが生まれてしまった…
納期ギリギリまで全然横の協調無くてブラッシュアップ全然できませんでしたって元スタッフから述懐されてるからな…
何作重ねてもUIについては学習能力がない
UIはmodderがどうにかしてくれるからな
クソゲとは言わんがガッカリゲー
せめてヴァルーン家クエストと追跡者同盟と
乗り物と全体マップは最初から同梱しとけ
それでもフルプライスには不満だが
コンセプトからしてTESやFOに比べて面白そうってならなかったしね
インタビュー読めばわかるけど今回のアプデで2.0になるんですか?って質問で2.0じゃなくてベストな状態になるってベセスダも答えてるからな
プラスじゃなくてマイナスからやっと0になる
多分ならないけど
PS版も予約絶好調だしアプデの内容が良ければ粘着も消えそうだな
なんでスタフィーの室内ってあんな古臭いんだろうね?
とにかくアセットを手作業で置きましたって感じが物凄い
他のゲームの生活臭をさせながら手作業感を無くすってどうやってやってんだろうなってなる
正直スタフィーは中身のない世界が1番嫌だった
マジでなんもないんだもんあの世界
これを今更フォローする意図はないけど
ここのゲームって元から面白いMODが出てきてから本番みたいなとこあったじゃん
バニラについて文句言う時点であんまり意味ないと思うよ言うけど
でその本番はいつ始まるんで?
大元に個人が労力を割こうと思えるだけの魅力があって初めてMOD作りが盛んになるんだよね
基本があれだからmod作りも盛んじゃないぞスタフィー
人気無いからMODもあんま出てないのがね
これにMOD作るくらいならまだプレイヤーが居るFO4かスカイリムで作るというか
あっちのMODの勢い止まってないの異常だと思う
公式なら普通の手法で画質強化しろやとは思うけど
過去の奴みたいに画質向上MODが沢山出てくれないんだったらAIに頼るのが正しい
PC新調してプレミアムエディション買った人と
ゲーパスでさらっと遊んだ人で温度差もひどいしな
ちょっと待てよfo3もfo4もオブリもスカイリムもバニラの時点で面白いぜ
それらは発売時点の箱庭ゲーとしては基本的にはYesだけど
今から語るとやっぱMODありきになると思う…
スタフィー出た当時にバニラがつまらんって言われたことに対してMODありきだって主張なんだから
発売時点でのバニラの面白さの話だろ?
今から語ると~はおかしくないか?
すまないが周回ゲームとして作っておいてそれを遊ぶ周回プレイヤーを揶揄するのを止めてくれないか
発売直後のアプデのしょっぱさと今回の物量のギャップがすごい
最初から実装しとけとは言わないけどなんで序盤じゃなかったんだ
アプデ始めた頃のノーマンズスカイみたいな事言われてんな
発売直後にダメダメだったからテコ入れ入ったんだろう
オンラインゲームだったらサービス停止されてただろうけどオフゲーだから大型アプデの恩恵を受けられた
土台が面白いからさらに面白くしたいと考える人が多く集まって多くの面白いModが誕生したんだろ
因果関係を理解しろ
やること無いから探索も周回もしたいと思わない作りだからなそもそも
Modでセーブデータ肥大化する予定だから引き継ぎリセット前提の世界観を組み込んでおいてあげよう!は余計なお世話すぎたのかもしれない

箱独占だから諦めてたけどPS5にくるのか
宇宙船作るのはめちゃくちゃ楽しかった
アプデでパーツが増えてたらまたやろうかな
サンドボックスとストーリードリヴンの悪いとこ取りだったからな
それならX4とアウターワールドでいいわと当時思った覚えがある
ノーマンズスカイみたいに好転するとは思えないんだよな