値段が安いから内容も薄いとかいう根拠のない言説が広がってて悲しい
スプラ3もほぼ同じ値段だったじゃん!
DLCがあるから薄さはもうわかんにい
レイダースのアミーボ3体セット買えってことだろ
8500円
値段でゲームの内容を測るって大分愚かしいと思う
発売前ならなおさら
薄いとかこいとかっていうのはどういう基準なんだろうか
ソロのスプラ遊びたかったから楽しみだぜー!
サーモンラン的なモードあると嬉しい
むしろそれが本編では?
安いのは子供に買って貰いたくてそれでもってSwitch2を売りたいからだと思うんだよね発売日も夏休みだし
何の得もないスプラ3のアプデを続けてる事を考えると移行を進めたいんだなって
物価もソフトの値段も高騰してるのに
4年前のゲームと同じ値段ってことはつまりそういうことだろ
そうだね
缶ジュース100円台の時のゲームより安くなってるってことはそういうことだよね
もしかして日本の物価高がおかしいのでは?
故人的にネットワークとかPvPとか嫌い
独りで蛮族したい
ローグライク的要素あると嬉しい
知らんけどそういうネガな情報ばっか集めるんじゃ無くていい感じの楽しみな所とか期待するとか愉しみ方出来ないんすか
高くてもネガるし安くてもネガるのか
ぽこ あ ポケモン 8980円
マリオカート ワールド 8980円
ドンキーコング バナンザ 7980円
カービィのエアライダー 7980円
マリオテニス フィーバー 7980円
レイダース 6480円
まあこの価格差は普通に気になる
先月任天堂が5月以降DL版は1000円安くする方針発表したばっかりだよ
マリカー同梱版で買って以来何も買ってなかったが他はちゃんと今風の値段なんだな…
自分は安くても買えないからな
安いというより最近のゲームが高くて感覚が麻痺してるのでは…?
インディーゲーとか安いのにボリューム凄かったりするしな
エアライダーも値段の割に中身薄いし参考にならん
サイドオーダー見てると価格とボリュームが釣り合うか疑ってかかるのも仕方ない
amiibo買うとBGM流れるんだろう
スプラ3から応用が利く部分で経費削減できたとかあるかもしれない
3に入ってる没データのシャケがPVに登場してるとかで
DLCベースで発展させたものなら少し安い理由としては理解できる
まあ推察にすぎないけど
先頭打者のマリカワがいきなり¥9980で相場感破壊したから適正価格が誰にもわからん
オフゲーでいつまでも遊び続けれるゲームの方が少ないしボリューム不足だったとしても他の新作が出るまでの繋ぎになればええ!
サモラン好きだから買うぜ
高くても安くても文句出るって大変だな
任天堂の安いゲームって大体地雷だし心配になるのは仕方ない
酢昆布チケットに慣れてたから高く感じる!
対戦要素がオミットされてると治安が良くなってしまう
値段は良いけどクッパ無いのかな
もう外部で買うか
安さで中身の薄さが気になるってほど安くはないだろ
3000円くらいになってから言え
Switch2用の高速読み込み出来るゲームカードの単価が元々高かった所に世界的な半導体価格の高騰だから
DL版とキーカード以外の中身入りソフトはコスト分しっかり上乗せされてるのだ
3が対戦シューターとしては悲惨なことになったから
その路線はもう捨ててもいいと思える
キャラゲーとしてわちゃわちゃ遊べるほうが幸せだろ
そもそもスプラシリーズの時点で開発がまともにゲーム作る気無いの見え見えだし…
スプラから対戦モード無くしてストーリーにしただけだよねこれ?
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って公式サイトにあるからシングル重視だけど何かしらマルチ要素もあるんじゃない?
エアライダーよりはボリュームあるだろさすがに
メガテンVセールだって見て値段で怯んだ
スーファミ時代みたいな値段だ
元々DLC予定だったのが分離した説はかなり有力だと思う
ソロゲーなんでそんな着せ替え要素は重視しないでいいから自動生成ミッションとか増やして欲しい所ある
サイドオーダーが結局長く遊べるものではなかったから
これもそのへんはあまり期待してない
対戦無いスプラがどれだけ需要あるのかわからん
サモラン特化みたいなのだったらやりたいが
4人までマルチプレイ対応だからサーモンランみたいなのがあるんじゃないかな
レイダースの情報出た時のスレじゃむしろほぼフルプライスかよ高いなってレスめっちゃ見たのに…
スプラのストーリー悪くはないけど対戦抜きでストーリーだけをフルプライスでやるゲームかと言われると
2の頃にサモラン発展させて別売りにすりゃいいんじゃねとは言われてて
これはまさにそんな感じに見える
協力プレイもあるならサモラン特化でむしろ面白くないか
他と同じ労力をかけて作り込んでるならいきなり安売りする理由も別にないしまあ相応の中身ではあるんだと思うよ
個人的にはサモランとヒーローモードが面白けりゃいいや
正直対戦部分が余りに刺さらなかったけどヒーローモードとサーモンは好きだったからこう言う外伝作品待ってたんだ
というかボリュームが少ないのと長く遊べないのはまったく違うからな
ボリュームあるけどプレイ時間多くないゲームもあるしボリューム全然ないけど猿みたいにプレイし続けるゲームもある
スプラ3だってボリュームはそこそこだけどずっと遊んでるしな
サイドオーダーがオクトと比べるとかかなり微妙だったからそれが響いてる
プレイ時間で言うとオクトよりサイドオーダーのほう多い
オクトは純粋に2の完全版の位置づけだったから満足度が高かっただけだと思う
サイドオーダーはイカ世界観の補完で3の延長ではなかったのがそういう評価されてるかと
大人数でサモランみたいなのやりたかったがそういうのなさそうね
スプラはデザインチームが世界観を押し売りするの最優先で
ゲーム性周りは初代からどんどん劣化してってるしねえ
サイドオーダーとか再度オーダーでダジャレだし
3のラストの3分以内に3がどうたらこうたらとか「そのこだわりいる?」って思うような部分があったな
サイドオーダー面白くはあったけどすぐ飽きちゃってぇ…全ブキでタコ倒したけども
ゲームシステムについて話してくれないからメカニックちゃん可愛いとしか言えない
近いうちに単独ダイレクトか発売1か月前の6月のダイレクトで特集しそうだけど
最近情報を焦らしすぎ
