今思うとライズとサンブレイクってだいぶ理想のゲームだった気がする
ワイルズのヘイトスピーチか
飯きれいにするのに力いれるなら女キャラもきれいにしてくれ…
サンブレはいいけどライズはそんなに
どうもライズからのサンブレイクって思い出そうとすると
サンライズって言っちゃいそうになる
セールのサンブレイク駆け抜けたけどライズ部分を太刀でやるのがちょっとした苦行だったこと以外は最高だった
ライズはマジでクソだったろ
ワイルズは?
ずっとクソだろ
ワールドについて言及すら避けるのやめろ
愛嬌はあると思うよ…うん…
アプデとか全部終わった後のIBは一通り遊べるから…
ライズはキャラ動かすのがとにかく楽しかったから初めて色んな武器に手を出してみたな
愛弟子ー!!!!って言って全肯定してくれる師匠と狩りに出かけるのいいよね
研ぐだけで褒めてくれるし裂傷解除のためになんか食うだけで褒められる…こわい…
ワールドがアレすぎて後のライズワイルズはその辺に気を回してる感じはある
ライズはワイルズ笑えないくらい酷かったぞ
サンブレイクがすぐでたからまだマシだっただけで
百竜夜行は面白くないので放置しますはマジで英断だった
サンブレもなあ…
ワールドIBの方が良かった
ライズとワイルズ比べると開発環境全然違うのになんでこうなってんのとMRいつだよはぶっ刺さるからおすすめしない
ワールドもライズも微妙だった気がする
IBとサンブレイクは面白かった…
ワイルズも…初期から買うのがダメなのか
初期からしてG出てからが本番だったから…
キャラや話についてはワールドがぶっちぎりで底行ってるの逆に平和的だと思う
和風で太刀推してそれに合わせて強くしたんだと思ったらしっかり弱くするのは本当に意味が分からない
どうせワイルズも次回作が気に入らなかったら
ワイルズは良かったよな…って言い出す
流石に次は完全版からでええわって気にはなる
ワールドもライズも大型アプデが来る直前は虚無期間すぎたけど
ワイルズは正直全部…
どれもアプデ待ちでちょっとやって終わりなのは一緒だよ
そのアプデ間隔すら酷かったから言われてるのでは…?
発売日からやってりゃ口が裂けてもライズ単体がワイルズより良かったとは言えねぇよ
発売日からやってたけどライズの方が良かったかな…
話題にすら出ないストーリーズ…
良い悪い以前にまず作品系列が違うから…
ストーリーズはまた別ジャンルだし…
実は百竜夜行そんな嫌いじゃない
というかここでやる百竜夜行が楽しかった
マルチでやると悪くはないんだけどソロだと虚無すぎるのが…
あとサブ目標の竹爆弾滅べ
ワイルズ憎んでる人って全否定から入って評価できる点知らないから
なんかこう話にならないよね
サンブレイクは褒めるところしかなかったよ!
もう俺が生きている間は強い双剣に会えないだろうな…ってくらい雑に強かったよ
今のワイルズ双剣でいきなり会えてない?
さすがに装備揃ったサンブレほどではないけど大分最強に思えるみかわし性能
なんかこう火力出ないなって…
最終アプデは触ってないからわかんないや
とりあえずガルクの輸出は今後どんどんやって欲しい
マップの壁駆け上がって駆け上がって越えちゃった時はいいのこれ?!ってなった
すごい楽しかったよライズ
ライズ推すならもっと姉妹推せ
頷いてやるから
この世界の虫!人間の都合の良い生態しすぎだろ!!
ここのマルチで竹爆弾定型で遊んでなければ俺はライズは百竜で多分挫折してたと思う
仲間でワイワイやるのは嫌いじゃなかったな百竜
ソロはクソや
野良マルチで竹爆弾出したり引っ込めたりで無言の喧嘩になるの楽しかったな竹爆弾はゴミだから出すんじゃねぇ
最終段階で施設ほぼぶっ壊れるのはどうかと思う百竜
あと開幕の設備出し入れすんのめんどくせえ
百竜気分転換でやる分には嫌いじゃない
ワタシはハモンさんがステキだと思いますニャ
大きな声で言えないけどmodでバインバインにして遊んでました
百竜の有る無し一点だけでも俺はワイルズのが良いと言えるわ
ストーリーズ好きだけど流石に別ゲーすぎて本編の話の流れで話題振らないよ…
百竜はスピンオフでタワーディフェンス出して欲しい
竹爆弾で5匹撃退
竹爆弾で10匹撃退
竹爆弾で20匹撃退
百竜は虚無
作れる武器も虚無
カプコンはライズやる気なさ過ぎた
姉妹作って燃え尽きたんだろう
でも弓では必須級だし武器重ね着もライズ当初は百竜武器でしか出来なかったから使うしか無かった
ストーリーズはちゃんと作りすぎてて話題に上がらない
ライズの時にはアイボーが流行ったしMR前は完成してる前の作品が流行るのよね
次回モンハンはもうMR来るまで買わん
ガンランス使ってる以上ワイルズに足を向けることはできない
それはそれとしてまた空を飛びたい俺はバルファルクになりかけていたはずなんだ
XX路線も出し続けて欲しい
マルチプレイと周回が嫌いだからモンハンには全く手を出してないけど
この姉妹の画像を見るたびに完全ソロゲーのつもりで遊べばいけるか…?と血迷いそうになる
ライズはともかくサンブレイクになるとこの2人を狩りに連れて行けるぞ
お前も猛き炎になれ
盟友システムできてからマジで完全ソロゲーでこの姉妹と一緒に狩りに行けるぞ
ライズサンブレはソロでどうにかなるバランスだよ
あとサンブレイクある程度進めるとこの二人を連れて遊びに行ける
野良でおっ!無意味に石炭突っ込んでるねえ!って遊んでたから百竜が虚無が全然理解できなかった
キャラ描写としても普通にワイルズ色々どうかと思うし…
好みの範囲の問題のもあるけど「編纂者」とかはやっぱり根幹の設定歪みすぎだと思う
百竜夜行というコンテンツをまるっきり脚切りしたのには驚いたけど英断だったと思う
百竜はやりたい事は分かるが今までのデカブツギミックモンスターが不評だし厳しいわ
ヒノミノとフィオレーネが魅力的すぎる
誰を娶ればいいんだ
双子とフィオレーネとの間に特殊会話ほぼないのが逆に生々しい
百鬼がおもてた遊びとちゃうってなってがっかりすわ
マルチプレイと周回が嫌いって言ってるやつにモンハンやらせるのやめろ、無理だ
マルチプレイはどうとでもなるけど周回がダメなのは根本的に合わないだろうな…このゲームハクスラだから…
初見の体験だけで言うならワールドが一番好きだな
モンハンは別に全部ソロでいけるけど周回だけはするからそこが無理なら無理
レア掘りと周回素材集めだけはゲームシステム枯らして絶対やらなきゃいけないからなぁ
ライズ部分は百竜だけソロ面倒だから救援か部屋立てて手伝ってもらえ
今更上位手伝いに来るのなんて大体むほほほ野郎か狂人だからNPC扱いでいい
ライズのリリース当初は終わり方もアレだったしマジで未完成品だったからな…
ライズそんな言うほどだったか…?
いやもう正直覚えてないというのはあるが
単純に薄いっていう今までのモンハンの無印と同じ問題抱えてる
IBっぽいサンブレが欲しい
逆に周回縛って作れる装備だけで進めるの面白いかも…
ライズの時点でモンスター数十分あったし特段薄かったとは思わん
ライズは最初の大社跡の汎用BGMが良すぎて心掴まれたな
発売が春だったから
カムラの里の雰囲気にかち合っててリアタイでしか味わえない感覚はあったと思う
イベクエ配信が1ヶ月後のアプデからだったり溶岩洞ヨツミワドウとどうしろってんだよってクエだったけど
ガルクと翔蟲はこれからも続投してほしい
