←回避はR1です
→回避はL1です
脳が混乱する…
片方クリアしてから遊ぼう
ゲーム会社は操作方法をある程度統一しようとか思わないのかい?
Rトリガーは発射ボタンだぞ
「「「「「お前等が合わせろ!!!!!」」」」」
しゃあっ
キー・コンフィグ!
R1は武器のセカンダリとか投げものとかであって欲しい気持ちはある
回避がL1の時はR1+○みたいな同時押し操作があるイメージ
共通操作も多いせいでかえって指が迷子に
他に何をしないといけないのかにもよるからな
弱攻撃が□強攻撃が△
弱攻撃がR1強攻撃がR2
くらいかけ離れてると混乱もしにくいんだけどな…
バイオ旧作だとラジコン世代よりも4・5の方が久々にやると脳がエラー起こす
PS2~3時代のMGSなんかもそうだけど操作系の試行錯誤が大暴れしてる時代だった
最近だと紅の砂漠がめちゃくちゃ独特なキーコンで混乱した
回避はR1!
回避はL1!
回避は✕!
回避は〇!
回避はR3!
今まで経験したのだとこんな感じか
R3か…R3!?
1番狂ってると思うのはゼルダの伝説のジャンプボタンがYなこと
マリオはBなのに
ディレクターは一緒だろ!
マリオとゼルダは同じジャンプでも仕様は別物って感覚は最初からあるし区別つくだろ
昨今のR2がトリガーになるコントローラー事情でR2は大体射撃だ
←頼れるおじさん主人公
→頼れないおじさん主人公
回避は○のイメージだな…最近はRLって攻撃系に割り振られること多いから
Returnalじゃ○だったけどSAROSの操作ならL1に行かざるをえなかった
シューターだとR1R2は攻撃で埋まっちゃう印象ある
自由にキーコンさせてくれればまあ
右は頼れないっていうかカス…
R2L2がトリガーなので自由などない
攻撃は右スティックです
右はなぜか○ボタン余ってるしそこにしたわ…
シールド貼りながらダッシュするしL1のままでよくない?
モンハンはR1にダッシュを割り当てるんじゃねぇ
なんとなく回避じゃなくてガード方面のイメージあるはトリガー
回避はボタン
トリガーに回避系置かれたら泣くぞ
どうせ背面に振る
⚪︎が決定×が決定の混乱乗り越えたタイミングで最近メニューとかでも△が決定のゲーム来て何これ…ってなってる
リターナル◯回避だったからサロスも◯回避にしたわ
リターナルより忙しくなったから一番いいのは右スティックから指離さないでいいデフォのL1なんだろうけどやっぱ慣れない
武器スキルやパワーウェポンを構えながら回避したい時もあるから背面に最終的に置いた
あと回避押しっぱなしでダッシュ移動が中盤あたりから解禁されるから○にはあんまり置きたくないんだろうね
LR1が回避なのはまだいいけどまたにLR2が回避のやつ嫌い
トリガーで回避させるんじゃねえ
攻撃ボタンが大体×だから戦闘速いゲームは○回避だと間に合わなくなる
←惑星がやばい
→惑星がやばい
キーコンフィグが数パターンから選ぶだけの奴はカスや
まあ今だとCSでも本体設定からボタン配置変えられるから…
☓がジャンプ△が調べるなのすごく気になる
でもエルデンリングもステラブレイドもそれだった気はする…
コンフィグで変えちゃったけど近年は☓ジャンプ△調べるな感じなのか
ジャンプの位置を基準に考えるとアクション的に調べるは一番暇な時の操作になるから遠いところでいいんだと思う
そういう考え方か…なるほど…
プラグマタヒゲオヤジ
サロスヒゲオヤジ
紅の砂漠ヒゲオヤジ
ナイトレインは△が過労死するレベルの配置だった
インタラクト失敗してジャンプするのバカみたいじゃない?
紅の砂漠は最近それ直ったから・・
これで混乱してるの俺だけじゃなかったのか…
一番狂ってると思ったのは地球防衛軍のスティック押し込んでいる間だけダッシュ
これはマジでヤバかった
モンハンライズとエルデンリング並行で遊んでたときが辛かった
ブレワイも並行して全てのゲームで死にまくった
右は後半のボスでパリィ異常に求められるからR1でよかったかもしれない
それはそれとして混乱はする
左でキーコンあるじゃん!
って試したら◯✕△□しか選べなくてえぇ…ってなった
せめて射撃R1R2は入れ替えさせてくれ
トリガー使っててそれやらせるゲームの方が珍しいと思うわ
どうやって武器スキルとパワーウェポン使う気だよ
ワンボタン回復の無駄打ちもつらい
バイオ7で無駄にびちゃびちゃ回復してた…
ゲーム側に責任はないけど
PS3のR2L2がコントローラー置いたときに暴発しやすすぎたせいで
ダークソウルで罪のない命がいっぱい奪われてしまった
バイオのパリィと逆なのどうかと思う
ロックマンもダッシュ出そうとして武器切り替える
どうと言われても近接攻撃(兼パリィ)/シールド発動ボタンとかR1にしか置けねえ…
正直左の回避R1はきっつい
ここだけは明確にマイナス評価
モンハンはそろそろキーコンフィグさせてほしい
モンハンはキーコン以前に長押し同時押しが増えすぎて…
回避がL1って何処のゲームの話だよまじで
スティック2回傾けるとかじゃ駄目ですか
流石に無理か…
今時ボロクソだぞそんなの
2DゲーだとL1ダッシュまたは回避でR1はゲーム固有システムになりがち
俺はスティック押し込みダッシュアンチおじさんだ!
押し込みダッシュだけはやめろ!
何考えてんだ!
スティック押し込みは全体的に嫌い
決定ボタンは統一して欲しい…
任天堂も×決定にして…
