ガンナーって遠距離から安全且つ一方的に高火力出せてズルいと思う
怒らないでくださいね
モンハンで遠距離って全然安全じゃないんですよ
運営の立てたスレ
俺の知ってるガンナーと違うな…
笛が演奏でヘイト値稼ぐなら発砲音の方がもっとうるさくねぇか?と思うやつ
ブラキ「麻痺と睡眠とシビレ罠で動けない間に貫通弾で撃ち殺してくるのヒドイと思います」
モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。もうガンナーとかいなくなればいいのに!って言いながら(笑)。
弾肉質やら特殊な補正やら運営も考えるの大変だろうし
もう無くしちゃった方が早くならない?弓なんか近接みたいなもんだし弾扱いじゃなくていいでしょ
最初に作ったのが大剣とヘビィで今もその二つからバランス調整してるらしいから
むしろ足の速い武器こそイレギュラーで調整の害だね
なら遅い武器虐めにしかなってないモーション高速化は極力やめた方がいいと思います
だから足の速い武器消せばそれらが消えるんじゃないか?
際限無くインフレしていくモンスターのモーションな対してハンターのモーションは全く更新されないもんな
ワイルズはまだあった方だが
インファイトがいちばん相手の行動が優しくなるんだよなモンハン
中距離だとだいたい危険行動連打してくる
結局は全身攻撃判定で突っ込んでくるタックルが最強なんだよなぁ
長年使い続けてた近接武器よりちょっと練習しただけの弓の方が早く簡単に倒せた時は悲しくなった
過去の斬裂弾祭りは酷かったマルチもライトしか居ないとかざらだった
本当にライトもヘビィも遠距離に位置どりながら有効な攻撃できてます?
遠距離(ローリング1回分くらいの距離)
ガンナーで動き理解してから近接やってるけど
近接オンリーの奴らはよくこんな見えない状況でやれるなと思ってる
これ開発が似たような事言ってんの本当に凄いと思う
マジで上手い奴の動画だけ見て判断してるんだろうな
安全かつ高火力ってサンブレイクのライトくらいじゃね?
防御技として反撃竜弾が無法過ぎる…
ライトもヘビィも上手いやつが火力出せるだけで一般人がやっても火力も出ねえし避けられないんですよ
どのシリーズも野良だと死屍累々だぞガンナー
真玉はすごかった
あいつ広範囲に高火力バラ撒くから動くとガンナーが死んでいた
高台ハメしてた頃の俺が立てたスレ
ガンナーが散るとシャトルラン始まってマトモな戦いにならなくなるし
ガンナーが後ろにいると突進行動増えて追いかけるのメンドイ…
遠距離武器(近距離で貼り付いて戦う)
ほぼ近距離武器みたいな距離でたたかうとはいえ見えてるとこなら好きな場所に攻撃できるってのは部位破壊しやすいからそこは近距離武器より優位だと思う
理論値出したらガンナーは高火力ってだけだから毎シリーズでネット情報だけ信じて担いでみんな消し飛ばされていく
ガチで遠距離からスナイプできてもすぐ飽きちゃうからね
でも往年の拡散祭りでミラボレアスボコるのは楽しかったよ
時々壊れるときがほんとに酷い壊れ方するよな
近接で戦うと相手が何してるのかモーション全然見えなくない?
近距離だと温めの動きしがちだから普通に捌ける
ワイルズだとグラビやるときだけは担いで行った
なんて脆いんざましょ
ヘヴィいらないよね
普通ライトだけ使うよね
過去作のプレイ歴そんなに無い中で最近やり始めたけど…
接近戦が怖いんでライトボウガンしか使ってない
俺は初心者こそライトボウガンだとずっと思ってる
選択肢としては間違ってなかったか…
野良でクリティカル距離の遥か外から延々とペチペチ撃ってるヘビィはいた
ダメージ表記のない頃だったけど全部1ダメだったんじゃないかなあれ
通常弾1いいよね…
結局ガンナーは最終的に即死環境になる
ライズのライトと双剣は簡単に火力でるぞ!
突き詰めると大剣かヘビィになるけど
基本いつでもヘビィクソ強い
ライトは波があるが楽なことは多い
クリティカル距離関係ない斬裂徹甲属性弾がメインで回避距離が無法な性能だったライズは本当に安全且つ一方的に高火力出してた
願わくば次回作はリコイルがなくなっていますように
意外と初心者向きなのはランス
初心者が続かんわ!
最近はダメージ表示があるからクリティカル距離もかなり掴みやすくなったと思う
というかガチ初心者は適正距離があるなんて概念自体知らないからな
適正距離の感覚やエイムは経験がモノを言うので使うなら初心者からずっとライトが安定するのはそう
遠距離が意外と安全じゃ無いから火力が高くてもいいってのはわかるが
じゃあヘビィの盾はなんなの?
なにって機動力のなさから被弾することへの保険だが…
ワイルズの速射はライトマシンガンになるから楽しい
一生速射してたい
カスみたいなゲージ筆頭にクソつまんねえ仕様だらけだけど
長押しで通常弾速射をどかどか垂れ流す挙動は割と好き
超速射のせいで火力重視のライトってイメージが強い
散弾ライト楽しい!
サンブレイクはハンターもモンスターもインチキしてるから好き
そのまま来たカーナは可哀想だった
ワイルズはあんまりヘビィが元気な印象ない
火力面だとライトが強くてガード出来ますくらいしか利点が無いような
今はグレネードビルドが熱いらしい
中期まではヘビィの方が強かったよ
サンブレイクの頃は貫通速射ライトと溜め斬裂ヘビィの二刀流だったな
どっちもめちゃくちゃ強い
ワイルズもライトって思ってたらあまりに豆鉄砲
で、ヘビィ使ったら属性弾強すぎでびっくりした
アプデで属性弾がゴミになったからセフレ散弾で落ち着いた
今のモンハンはモンスター動きすぎてガンナーじゃないとやる気しない
俺が使うと敵の動き早すぎて全然攻撃タイミングがわからん武器がいっぱいある
スラックスとか虫棒とかどうやって火力出してるのか全然わからん
余計なもん押し付けてくるから仕方なく竜熱特化するけど
ソロでハメなきゃまともに使えないから結局散弾で反復横跳びに落ち着く
あまり効率良くないのは分かってるけど俺はカウンターショットと機関竜弾が好きなんだ
マシンガンは楽しいからな…
正直シールドよりもパワーバレルで撃ちまくりたいんだけどワイルズはパワーバレル自体消えちゃった
贅沢言うとサンブレのタックルもほしい
今のライトはむしろ超楽しいから今後この仕様にしてほしい
ライズの太刀みたいなお手軽無敵カウンターが一番安全な気がする
失敗して被弾しても剣士装備なら死にはしないし
IBの調和砲言われてた頃が地味に好き
というか散弾ヘビィが好き
ヘビィ使ってたけど遠距離取れないモンスター大嫌いだった
ブラキとか
大昔は弾の準備の段階で心が折れたもんじゃ…
材料を持ちこんで…調合書一式を持ちこんで…メラルーに調合書1を盗まれる
いいですよねラオートコピペ
あれ全然誇張じゃない
安全か?とは思うがそらはそうとモンスターの攻撃の外側から攻撃できるのはやっぱり強い
ヘビィはシールドなんて要らないからずっとパワーバレル残して欲しいんだけどシールド欲しいって人多いから⋯
全部かわせばなくてもなんとでもなるのに
散弾シールドヘビィは正々堂々と闘ってたのに…
近接ほどモンスターの動き覚えなくてもあっさり勝てちゃうしな
ヘビィのシールドは最低性能に戻せ
ランスガンスよりちょっと強度低い程度だっけヘビィシールド
クリ距離もなく本当に遠距離から攻撃できると烈光弾みたいに非常に便利になってしまう
ガー不の即死級な攻撃飛んできたら悶絶する
現実の生物ならほとんど遠距離攻撃手段なんて持ってないから距離取るのが大正義なんだけど
モンハンだとそこらへん標準装備だからなあ
盾いらないはこのふざけた回避になるまでだったとこはあるしな…
この盾いらないからライズにあったヤバい肩くれよ
ヘビィのシールドはマジで良くないからカス性能にしたほうがいい
ローリングを軽武器相当の速度に戻したらそれでいい
ヘビィのシールドなんて咆哮ガードしたらすっげえのけぞるくらいでいいんだよ
相殺の仕様がもっとぶっ飛んでたら遊び方の幅が広がってた気がする
ライトは火力が低くてヘビィは高いんだろ?知ってるよ
騙して悪かった
ライトは高火力武器だ
