【フォルザフォライゾン6評価感想】これは何するゲーム?

フォルザフォライゾン6(Forza Horizon 6)

初めて買ってみたんだけど、何を楽しむゲーム?

楽しみを見つけるゲーム
なんでもいい
危険標識でどこまで飛べるかとか
ドリフトゾーンでポイントを競うとか
痛車作って高評価貰うとか
タイムアタックリーダーボードの1位を目指すとか
仲間とコンボイ組んですきに走るとか

グラフィック、サウンド比較 参考
FH5 vs FH6

4K最高設定だけどFH5と比べてそこまでグラフィックは上がってないように感じるな
FH5の時点でめちゃくちゃ綺麗だったから上がり幅としてはそこまでは変わらない印象
FH6はなんかミニチュア感ある

ただ音響はすごく良くなってるわ
良すぎて胃もたれするレベル
音悪いとストレスだけど良すぎても聞いてて疲れるな…

いっかいTAA シャープネス0
レイトレoff
スクリーンスペース:エクストリーム
で走ってみて


照明と質感のレイトレonにするとミニチュア感でるぽいな
多分リアルなのはレイトレなんだろうけどスクリーンスペースの方が自分は好き
反射はレイトレあった方が良さそう
TAAはDLSSと違いがよく分からんかった

でもやっぱりFH5と比べてめちゃくちゃ良くなったかというとそんなに変わってないと思う
FH5の完成度は凄かったんだなって

FHもFMもXBOXありきだから、そこまで高負荷に出来ないんだろうなと思ってる

まあ正直グラフィックは5くらいあれば全く問題ないし重くならなくて良かったかな
これ以上だと100fps維持出来なくなりそう

にしても挙動は結構変わったね
限界が低くなったかわりにコントローラブルな感じ
その分危うさがあって意識しないとリアが流れちゃう
低いクラスでもトラコンあると安心なのだわ

ハンコンはどんだけ対応してる?
DDproでまともに使える?

XSXだがDDpro+WRCステア+3ペダル+Hシフト+バンドブレーキの組み合わせで全て問題なく動いてるよ
FH5のときはクラッチありにしていると「本来ならクラッチ不要のシーケンシャルシフトの車種」でもクラッチ必要だったがFH6では不要になっている
FFBの設定はFH5ベースにFM2023要素を足した感じでやってるけど大きく破綻した感じはない
もちろんベストではないので今後も要調整かな
あとストーリー進めて「空き地」を手に入れたところでハンドルコントローラーだと半分詰むかも…

なんでバックミラー表示がないんだ
レーダーだけじゃなくて、ミラーで後続車確認したいじゃん

FH6どこも再現度高いんだけど、田舎の田んぼ道をJ-POP聴きながら走ってる時が一番日本を感じる

普段Jポップなんて聞かないけど、FHで日本ドライブしながらだとずーっと聴けちゃう
なんかええね

めっちゃわかる
あとJ-POPのラジオはDJが良いわ
進捗に応じてなんか言ってくれるだけで謎に嬉しい

いやー楽しいわ
朝からぶっ続けで遊んでたらさすがに疲れた

なにこれ車から降りれないの?
箱庭の意味ないじゃん

ガードレールに当てて、姿勢を立て直そうとしたら、ガードレールが砂糖菓子みたいにこわれるんだな
ガードレールとかの交通関係のオブジェクトには、もう少し強度ほしいな

探索だけであっという間に時間が溶ける
JPN TAXIのバイナルにGOのデザインいれてくれた人ありがとう
これで走り回るだけでむちゃくちゃ楽しい

そんな気がしてたけど神ゲーだな
これ一生遊べるかも

今回折れない木がほとんど無いからストレス減ったな
バトロワで下克上が起きにくくなったとも言えるけど

ショーケースイベント進めるのさすがに疲れるな
俺も探索に切り替えよ

結構知ってる曲流れてくるな
追加でこってこてのジャパン懐メロチャンネル希望


J-POPもいいんだけど日本が舞台だと某漫画のせいでユーロビートの方がそれっぽい

世界規模のゲームでナナヲアカリ流れるのは草
バレてしまう

挙動の手応えあるから無限にできるわ

ここはパッド勢しかいないんか…

いろいろメニュー操作とか
ドローン操作とかが忙しいゲームだから
最初のうちはパッド操作のほうが遊ぶのがラクだよ

良かった点
■懸念されていた交通量と道幅は問題なくむしろ絶妙なバランス
■協力プレイのスタントパーティーが大人数参加できて4の雰囲気に戻った、5はほぼソロで寂しかったから良かった

(*’ω’*)ぱっぱらっぱっぱっぱらっ、眠くなったら寝る!お昼過ぎに起きる!

なんなんあの歌w

>>73
調べたら
ナナヲアカリ
明日の私に幸あれ みたいだ

なんかいい歌w

これ好きw

これなんで賛否両論なの?
5から正統進化してマップも良くなってるのに何かほかでやらかしたのか?

Steam版はエラー出る人が低評価付けてる

そういうことかありがとう

中国人が大量にネガティブ投稿してるからだよ(本当)
まあ気にしなくていい

自分が遊んでみてどう感じたか?
それが大切だろ

メキシコと比べてなんか薄暗くて鮮やかさが無いな(´・ω・`)

実際、アメリカとか行けば
日本とは空の青の濃さが
全然違うのがわかる

今回からグラフィックエンジン変わってるんだわ
俺は前作の空気感が好きだけどな
今エンジンはコンデジで撮った世界みたい
前作は一眼で撮った世界

神ゲーだこりゃ
走ってるだけで良いからストーリーとか進めてる場合じゃなくて困る

グラは明らかに5の方が上だな
まぁでも日本だから外人大喜びで高評価って感じ

steamの評価賛否両論
言語別に見てみると

steam版でDualSense使えますか?

使えるよ!俺もDualSenceでやってる!
ボタン表示はXBOXのままだけど

ありがとうございます

もうこんな時間か。
これいいゲームじゃないな。
とても人には勧められない。
さすがに生活に支障をきたすのはダメだろう。
俺と同じになるのは少しでも少ない方がいい。
さてと、もうちょっとだけ続けるか。
ほんとにちょっとだけね。

1日で15時間も遊んでしまったこれはやばいゲームだ

無限に遊べるわな
しかも21日から早くもウィークリーイベントが始まる
やることが……やることが多い!

のんびりやりますわ

車詳しくなくて、オープンワールド目的だと向かないかね

やってるよ
のんびりほかのゲームの息抜きみたいな感じでやるつもり

いまだにまったくぶーぶーに興味ないけどFH4からこれだけはカーゲームやってる
ダラダラドライブするの楽しいよ
カスタマイズさっぱりわからんでも他人のインポートすればいいしな

車の写真撮るのは早いうちから始めたほうがいい
何十台と積み上がってからはツラいぞ

撮影してから戻るまで遅すぎて撮影のこと考えると萎えるからカメラマーク非表示おすすめ

一部の車種エアロがっつり減ってない?
許諾取れなかったのか?


アプデで増えるといいな
減ってると思うわ

まだ6時間しかやってないが楽しい
ウーバーと山林破壊しかやってないが楽しい
他プレイヤーとの参加ミニゲームもやったけどみな縦横無尽に走ってて楽しい

東京のちょっと北に金閣寺有るの笑えるな
嵐山と渡月橋も作ったら外人喜ぶんじゃね

別エリアだけど嵐山の竹林の小径モチーフの場所あるよ
昨日アーケードの最終エリアがそこになって竹ひたすら倒しまくる良い子は真似しないでねイベントと化してた

マップを把握しきれてないせいかもしれないけど、フリーランでショートカットする機会がFH5より減ったきがする。

まじでイニDごっこできるやん

steamのトータルレビューやや好評になってるけどこれ中国語(簡体字)が不評入れまくってるんだな、何でだろ

・起動しないとかのおまかんレビュー
・海賊版で先を越されたことに対する補償を求める声
・第二次大戦における犯罪国家を舞台にしたことへの怒り

悪評はコレが占めてる

最後が完全ないいがかりで草

ボリューム的にどうなの?

やることは尽きない

やることはある人は無限にあるし無い人はすぐなくなるそんなゲーム

ドリフトとかレースとかアクロバットとかカスタマイズとかいろんな要素をつまみ食いする人は楽しめると思う
ただ反対にひりつくようなレースがしたいとか言う人はあんまり向いてないかもね

その通りだな

nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1778822777