流行りそうなメガラグやメガライXYに強そうだしもしかして今の環境だと強い?
言うほどメガラグに強いか?
すいすい発動冷パンで即死だな
スカーフイダイトウ抜けるのは偉い
雨下のメガラグ抜けるの?
ラグで詰まないか?
大地の力覚えたな
もう草は大地の力を標準装備にして欲しい
水の冷凍ビームみたいな
御三家の炎が相性でどっち相手にも死んじゃう!
何度見ても立派な刃だからその刃で斬りかかって欲しい
尻尾発射台はなんか違う
メガヘラみたいに急な路線変更でも色々ケアされてればまだ良いんだけどこいつはケアされてなさすぎる
なんだったら実際にバトルさせると尻尾飛ばす技自体無いんだが
尻尾切り飛ばしてはいるだろ
リーフストームは飛ばしてるっぽいし…
両腕のブレードが巨大化したメガジュカインZ欲しかった
火力足りなくてびっくりするよ
ミロカロスには勝てるの?
ラグ対策にしてもフリドラとかサブウェポンのくさで良いだろ…されてるのがね
水と地面増えるから行けそうかなって思ったけど普通に上から氷技で倒されそう
こいつブリ倒せる?
リーフブレードが特殊だった頃の亡霊
メガ前から避雷針ならライチュウの電磁砲かわせたのに
流星群のない特殊ドラゴンという悲しみ
流星群ないこともそうだがサブの炎技がないのもつらい
水地って強すぎる
上かられいパンされたら死ぬじゃん
れいぱん読みかるわざヤチェジュカインだ!!!!
メガバシャメガラグに比べてコイツ地味過ぎる
初手出してしっぽきって逃げれば次から電気技すかせるな
メガしてまでやることではない
電気透かしたいなら素直にガブでいいし
味方も守れるから…
物理技のが圧倒的に多いのに何で特殊方面行っちゃったかな
元々特殊の方が種族値高かったから…
ルビサファの頃はくさは全部特殊技だったからよかったけど
ダイパ以降技ごとに物理特殊に分かれた結果元専用技が物理になってしまったりもしたな…
電気無効で高速草アタッカーってだけ聞くと可能性ありそうって思える
技と火力が足りなすぎる
火力は十分あるよ
範囲が足りん
火力あるか?
アマガをリフストで確定26発は流石に
技マシン化までしたのにこの後に及んでなんで流星群覚えさせてくれないんだ
使うと手前側なのに顔見れてお得感がある
メガラグ対策にしてもミミバニラノオー辺りの方が汎用性もありそうでなぁ
メガ前避雷針なら後出しで雨パ滅ぼせる生き物だったかも
ペリッパーに弱いのがなあ…
リフスト26発打つにはヒメリひとつでは足りないな
もう流星群は伝授技じゃなくてわざマシンなんだから別に竜以外が覚えてもいいだろ
天邪鬼持ちに渡ったとしてもドラゴン技不一致で使うかってなるしな
ジャローダはまぁ喜ぶだろうけど
流石にドラゴン以外に渡されても困る
それはそれとしてメガシンカのデンリュウとジュカインはドラゴン扱いしてくれ
竜舞覚える奴は自動的に竜扱いにしよう
行け!ナマズン!りゅうせいぐんだ!
確定26発してる間にアマガは何してるんだ…
バナ・ウツボ・メガメガ・ひらいしん・ノオー・ブリ・ハバネロ
草メガ結構いるけどラグに有利な感じする奴はかなり少ない
そもそも仮想敵にするにしてもなんでアーマーガアなんだよ
雨パ解体業はライチュウさんの仕事だよ
むしろもっと10万ボルトとか悪の波動とかマジカルシャインとか頑張って覚えないジュカインくんにも問題がある
ダブルでカイオーガと並べて電気技吸える日を夢見て
雨パをメタるライチュウをメタっていけ
改めて確認すると技ほんとひでぇな!
なんでこれでC伸ばしたんだよ
まあ昔からお前物理したいのか特殊したいのかどんなんだよって立ち位置ではあったジュカイン
ルビサファからダイパに移った時特攻依存だった草タイプで十八番のリーフブレードが物理扱いになった時になんか狂ったよなこいつ
RS時点で物理技のレパートリー豊富なのよね
手のブレードが売りだったのになんか尻尾が強化されたせいでデザインも性能もよくわからん感じ
ダブルで横にパラボラとか放電打たせてこう…
きれあじのジュカインZを待とう
そもそも草1/4のガアを草技で倒せる火力なんてあったら全てを滅ぼしてるわ
Cは高い方なんだからそれを活かせる技範囲が欲しいって話を何で理解できないんだろ…
メガZで鋼草の切れ味高速物理アタッカーにして♡
だいち覚えたのは割と強化されてるじゃん
元が低いのはあるけどちょっと見直した
未だに特殊ドラゴン打点りゅうはなの嘘だろ!?
しっぽきり出来るけどこんなデカいの切って大丈夫なのか心配になる
でもある程度体積ないと後続のみがわり扱いできないだろうから…
マンムーとかがあれの後ろに隠れられなくちゃいけないから…
リーフブレード(特殊)→リーフブレード(物理)
になった辺りから明確にやりたいことブレ始めてる
左利き矯正して左右盲になった人みたいで可哀想
もういっそドラゴン技切った方がいいかもしれん
打ちたい相手があんまりいない
でもドラゴン技入れないとあと撃てる特殊技が地面と格闘除くともうノーマルに手出すしかないし…
今まできあいだましか無かったんだぞ
だいちのちから来たらくさかくとうじめんだから割と使いやすくなった
正直りゅうのはどう無理に採用するより余りは補助技入れてもいいんだ
メガしてひらいしんは微妙だけど耐性面としてはそんな問題じゃないと思う
メガ前に持ってるほうが良かったのにとか火力やSに補正かける特性じゃないなら無駄にAに振ってる場合じゃねぇだろとかC伸ばすなら技範囲足りねぇよとかのほうが致命的
コイツ火力ないよ!ってアピールする時って
◯◯(低耐久とか弱点突いてるヤツ)ですら乱数一発みたいにアピールするもんじゃ…
レディアンのてつのこぶしいじっぱりきあいパンチでH振りバンギラス乱一みたいに
すげぇ!乱数まで持ち込めるの!?
技威力とタイプ相性は偉大だぜ!
ドラゴンのいいところってはがねとフェアリー以外に一貫してるところなのに85しかないりゅうはなんかわざわざ採用しないよ
ジュプトル要素強めのメガジュカインZはデザイン見てみたくはある
種族値変更したく無いならせめて特性をあまのじゃくにして流星群欲しい
こいつこそドラゴンスキンが欲しいポケモンだな
打ちたいノーマル技ある?
物理ばっかオホえるコイツ!
ない
というか覚えるノーマル特殊が破壊光線ぐらいしかないはず
攻撃特化して切れ味にしてくれれば…
しっぽ切れるようになったから当時よりは多少使い勝手変わるとは思う
アニメで尻尾飛ばしてた気がする
ラグ相手にするにしても耐久不安だし同じ大地持ちのバナでいいなってなる
なんか水はウェブタゴリラ増えてきたな…
売りだったブレードが物理に行っちゃったのが全ての間違いではあるが
技ごとに物理特殊で分けるとなった時リーフブレードって技名から物理にされるはしょうがないとも思う
それじゃあその時に一緒にこいつもAとCの数値を逆にしておけば良かっただけでは…
隣に並べられる強者に媚びる路線ならミライドンが熱い
ドラゴンエール♥頑張れ♥頑張れ♥パラボラチャージデター
こいつのこのクソ目立つでかくて刃のついた尻尾がただの避雷針なのクソ笑う
その尻尾攻撃に使えや
なのでこうしてリーフストームで飛ばす
地味にメガバシャも環境キツそうに思える
バシャはメガらなくても剣舞加速バトンで十分食っていけるから…ペンドラーにも全く同じこと言えるけど…
しっぽ打ち出してしっぽ切りした時にダメージも与える特性にして欲しい
こいつのしっぽってドリルミサイルみたいに打ち出す感じなんでリフストみたいな特殊技でやる事じゃないんじゃないかな…
お前のリーフブレード
俺のきれあじによく馴染むぜ
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