ゲームのキャラクリこだわって作ったりする?

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ゲームでキャラクリに拘ったりする?
前はそこそこ頑張ってたけど今はそんなに頑張ってもスクショとかそんな取らないなって思ってしまった

スレ画自キャラ可愛く作れるゲームならめちゃめちゃ拘るしスクショめちゃ撮る
というか仁王はめちゃくちゃ撮りやすいフォトモード優秀なのも好き

好きな芸能人作ったりするけどフィールド出ると大体コレジャナイってなる

光源と画角が違うから誰だこいつってなるんだよな⋯

まったく無理
ランダム連打して気に入ったのが生成されたらそれ使う位
ランダムすらないなら初期設定でいく

デフォルトを使って愛着が湧くタイプ
あんまりうまく作れないっていうのもあるけどね…


キャラクリすごいゲームっていうと最近だと何ある?
ワイルズもすごいけどブレンドはよく分からん

まずはぱいとケツを最大にします

基本的にはデフォがかっこよかったりかわいかったりするからそこをちょっといじるぐらい
キャラクリ上手くないからというのもある

キャラクリゲーは何でも拘って作りたいな
顔もそうだけど体型をちゃんといじれれば一番嬉しい
ただまぁ色んな都合で顔より難しいだろうけど

ダクソは顔頑張って弄った覚えがある
3以外テンプレが普通に格好良いぐらいの顔になってくれなかった

脳内で二キャラ作っておいてどっちが世界観に合うか気分で決めて遊んでる
スクショはぷそに以降は撮っても上げる事無くなったな…

キャラクリに時間費やすよりまずゲーム進めたくなってしまうからプリセットをベースに軽く変更する程度かな

デフォルトでデカパイに出来ないからどうにかしてデカパイにしつつ
違和感を失くせるかに腐心してる
あとBANもされないようにちゃんと隠してる

色んなゲームである程度同じような傾向のキャラにしてる

女キャラは大体同じ見た目になってくるけど
男キャラはどうキャラクリしたらいいか本当に悩む

キャラクリできるゲーム最近はリアル系のキャラグラフィックばかりなのが
アニメキャラみたいな自キャラで遊べるゲームなんかないの

NGS

キャラクリしかやることないゲーム

とりあえず阿部寛

とりあえずいい感じの美形レシピを探してムチムチにする
見つからなかったならデフォをいい感じにムチムチにする
俺が顔を弄るとロクなことにならないから体型以外は触らない

顔も名前もデフォ、公式やメディアミックスとかで使われているやつに

気分ですぐ見た目を男女切り替えられるゲーム大好き

今年やったアニメ風キャラクリゲーだとコードヴェイン2とモンハンストーリーズ3は面白いし良かった
エコーズオブアインクラッドはゲーム内容もキャラクリもいまいちだった

プリセットから適当に選んでぱいと尻をドーン!


キャラクリ頑張った人のスクショとか見るとすげーってなるけど実際に聞けばメイクの手法とか勉強して再現してるって聞いて俺には無理だ…ってなった

ちょいちょいあるけど主人公と別にもう一体キャラメイクできたりすると嬉しい

RONINとかSAOFBとかいいよね…

自分の分身みたいなやつは適当
ヒロイン的なやつ作れって言われたら頑張る

今はSAOの最新ゲーでキャラメイクして楽しんでるよ
最初は普通の男キャラだったけど2周目は辛気臭い女の子作って楽しんでる
2周目終わったら次は違う女の子作りたい

どんな頑張ってもヘルメットで頭全部隠れるしそもそもゲーム時間の9割くらいゾンビだしキャラクリ頑張ったのマジで時間の無駄だった

割と時間はかけるけど毎回自らの色彩センスの絶望さ具合に絶望する

今やってるゲームは途中から解禁される女体化をONにすると一部のムービーがスキップされてストーリーが分からなくなる…
なんだこの仕様…

コードヴェイン2は衣装の数自体は多いけど方向性が似た感じのやつが多いのは少し残念
あとNPCの衣装も使わせてくれ

キャラクリ部分は1の頃からめちゃくちゃいいよねこのシリーズ

なんならゴッドイーターの頃からキャラクリ楽しい
ボイスパターンに特徴的なのが多いのはなかなかないんだ

とりあえず褐色で

とりあえず女でやるなら乳とケツのスライダーは最大でやる

ポケモンで学んだ
色々着替えたりキャラメイクしても公式がお出ししてきた主人公のデザインには勝てねえ

それはそれとして眼鏡は外すね

めちゃくちゃこだわるからキャラクリに回数制限や課金が必要なゲームとかは割と困る

あれ上手く作れる人ホントすごいと思う
何時間かけても何か違う感じにしか出来ない
何処を修正すれば良くなるのかわからん

気軽に女体化出来るなら有難いんだけどね
仁王2と3は稼ぎ作業とかは女体化してストーリー進行は真面目な顔で遊んでた

ドグマがアニメ調になれば最高のゲームになると常々思ってる

ウォーロンもキャラクリ楽しいんだけど戦闘システムが肌に合わなくてやめちゃった

とりあえず乳と尻と太ももがでかい巨女
胴体と足の長さの比率が変えられるキャラクリは神
身長すら弄れないキャラクリはカス

リアル調だと女キャラだとどうあがいても不細工になるから男でやることある

主人公が直接戦うゲームは男キャラにする
カッケェ装備をゴリラ男でブンブン振り回したいんだ

俺もおっさん作るのは好きなんだけどキャラクリ出来るゲームって基本新参とか若造扱いされるからおっさんキャラだと変になることが多いんだよな…

頑張ってるかどうかは分からんけどキャラクリできるゲームで女の子が相当可愛くない限りは基本的にタレ目の色黒のハゲにする

ブラッドボーンでもそれなりにキャラクリ拘ったけどフォトモードかわからんがなくてなあ
ソウルでもエルデンでもこの部分あんま強くないなと

AC6だとフォトモードめっちゃ拘ってたからスタッフに技術がないわけじゃ無さそうではある

トゥーンシェーダーじゃないだけでコードヴェインはアニメ調の範囲でいいと思う

コエテクのプリセットによくいるマリーローズありがたい…
雑にデカにする

ソウルシリーズは自キャラより背景撮りたい…

実際動いてるところ見るとなんか違う…ってなるよね
ドグマでキャラクリ後のムービー見たらしゃくれてた

実際の表情の動き見てまた細かく直したりもするな
だから制限あったりすると辛い…

影の付き方とかで印象変わっちゃうのはどうしてもね…

GEがモンハン並みに跳ねればアニメ調キャラクリアクションもっと増えたのかな

ソウルシリーズはフォトモードあったらいろいろ悪さ出来そうだから…


デモンズリメイクはフォトモードでつらぬきの騎士装備の場所見つけられてたな

コードヴェインはNPC見て主人公ももっと乳盛らせてくれよ!と思った

崩しきれないものはある程度頑張るけどダクソとかブラボみたいな自由度のやつはカービィとかユキハミとかその辺作っちゃう

拘りとか無いけどいつも1~2時間くらいかかってる

色々弄り回して6時間くらいかけたあとにプリセットの身長と乳とケツと色だけ弄ったものに落ち着く
いつもそう

ドグマは実プレイ中の顔がどうやってもなんかブサ…
表情の付け方がなんか…なんかなんよ…

リアル調は美人維持するの難しいよな

システム的にどう頑張ってもかわいい女子が作れないゲームは最初から諦めてデフォルトのおっさんで遊ぶ
そういうゲームはだいたい女性用の装備もめちゃくちゃダサいので

オブリビオンやスカイリムがだいたいこれだった
女性版防具を何でもかんでもおっぱいアーマーにするんじゃねぇよ!
それを反省してかそれとも手抜きかオブリリマスターでは防具デザインは男性版に統一されてたな

リアル調だと表情着くとブサイクになりがちだからコードヴェインみたいなアニメ調でキャラメイクあるゲームもっと増えてほしい

キャラクリ中にゲームプレイ中のグラフィックも見せてほしいよな
大体変わるし

早くプレイしたいから最初はデフォに毛が生えたようなキャラでプレイして途中で変えたくなったらその都度成形する
なので整形アイテムが有限だったり有料なのは許さんぞ

キャラクリ中に表情変えれたりはするんだけど大抵不自然で怖いんだよな…

キャラクターの容姿は後から変更できます(性別とボイスは変更できません)

コードヴェイン2はギザ歯にできるのが地味に嬉しい
本編中だと口大きく開けることほぼないから見る機会全然ないけど

デカいイベント戦の後に傷を増やしたり仲間が死んだときに隠れてる部分にタトゥー入れたりする

だいたいスレ画みたいな銀髪ショートボブっぽいのになる

あんまりいじれると装備とかの形も歪になってしまうんだろうなとは思う
PSO2でケツデカくするとスカートが馬鹿みたいに広がり始めるのは笑ったけど下手すると貫通するのかもしれん

色白にするとほうれい線とかの皺が目立つから褐色にしてしまう

近年はロリキャラ作れないのが悲しみ

昔ってそんなにロリキャラ作れたゲームあったかな…

ぱいスライダー全開!
最大値がやり過ぎだろ…ってゲームは少し下げる

結局俺にはキャラクリの才能がないというところに行き着く